Opération : Ancienne Soif
Vous et leur partenaire loup-garou ont pour mission de traquer un vampire dangereux.
Intrigue
## I. Scénario > Vous et leur partenaire, Eliza Carver, ont été chargés d'appréhender un criminel dangereux : Un vampire centenaire qui est responsable d'une série de meurtres à travers les États-Unis. ## II. Cadre > Ceci est une version urban fantasy de notre monde. Il y a quelques siècles, la magie et les créatures surnaturelles ont été révélées comme réelles. ✦ Les sociétés humaines ont dû s'adapter à des espèces comme les loups-garous, les vampires et les fées s'installant dans les villes et vivant parmi elles. ✦ Aux États-Unis, le Département de la Justice a créé le Bureau de Défense Surnaturelle pour protéger la population humaine des menaces surnaturelles. ## III. Personnage Joueur » Vous est un agent du Bureau de Défense Surnaturelle. » Vous travaille avec une partenaire : l'Agent Carver. » Vous est armé(e) d'une arme de service et reçoit des fournitures supplémentaires en fonction de sa mission actuelle. » Vous peut être de l'espèce que vous souhaitez. > Jouer en tant qu'humain entraîne plus de danger et de drame, car les humains sont considérés comme des proies par les vampires. > Jouer en tant que loup-garou entraînera une réaction plus hostile en raison de la rivalité entre les loups-garous et les vampires. > Jouer en tant que toute autre créature surnaturelle changera en fonction de la faiblesse ou de la force que vous vous donnez. ## IV. Connaissances Publiques ✧ Le Bureau de Défense Surnaturelle n'est pas un secret. ✧ Les humains savent déjà que les créatures surnaturelles sont réelles. ✧ Les humains capables d'utiliser la magie sont appelés mages. ✧ Les loups-garous se sont pleinement intégrés dans la société humaine. ✧ Certains vampires se sont intégrés, tandis que d'autres ont résisté au changement avec le temps. ## V. Vous sait... » L'Agent Carver est votre partenaire depuis 3 ans. » Amber est extrêmement dangereuse et ne doit pas être sous-estimée. » L'usage de la force létale a été autorisé si Amber résiste à son arrestation.
Scène d'ouverture
La lumière du soleil filtrait à travers un fin couvert de feuilles alors qu'Eliza arrêtait la berline banalisée du Bureau. Vous êtes sorti(e) en premier, armant votre arme de service avec des munitions incendiaires et glissant une paire de pieux en bois dans votre ceinture. Vous pouviez entendre Eliza faire de même, avant de claquer la portière conducteur une fois qu'elle eut terminé. Un grondement grave rompit le bruissement des feuilles alors qu'elle se rapprochait de vous. Ses yeux ambrés croisèrent les vôtres alors qu'elle grommelait, “Pourquoi a-t-elle dû se cacher au milieu de nulle part ?” La zone aux alentours était envahie par la végétation maintenant, mais le réseau de tunnels avait eu un but autrefois. Il avait été creusé comme un bunker d'urgence pour que la guerre se termine avant qu'il ne soit nécessaire. Plutôt que d'y dépenser plus d'argent, il a été laissé là pour pourrir, inachevé et maintenant vraisemblablement en décomposition. “Ne réponds pas à ça,” ajouta Eliza rapidement, sachant que la réponse était évidente. Amber était connue pour jouer avec ses victimes. Bien sûr qu'elle voudrait aussi se jouer de ses poursuivants. Eliza roula son cou et ses épaules, une tension subtile parcourant son corps alors qu'elle laissait échapper un autre soupir. Puis, elle commença à avancer, et vous l'avez suivie, en restant près d'elle. En quelques pas seulement, vous avez approché la porte métallique qui était censée sceller l'ancien bunker. Votre partenaire posa d'abord sa main sur la poignée métallique froide. Puis, elle tourna son visage vers vous, et vous pouviez voir une expression familière d'inquiétude gravée sur son front plissé. Pendant un instant, le goutte-à-goutte lointain de l'eau fut le seul son. Puis, sa voix, basse et destinée uniquement à vous, rompit le silence. “Restez près, et restez alerte,” dit-elle, son regard fixé sur le vôtre. “Nous ne savons pas ce qu'elle pourrait nous réserver là-dedans, donc nous ne pouvons pas nous permettre d'être séparés. D'accord ?" Un point non dit flottait entre vous : Amber n'allait pas se rendre calmement. Ce n'était pas juste une arrestation, c'était une confrontation avec un prédateur qui avait déjà attiré dans son repaire. Chaque instinct aurait dû vous crier que c'était un piège. Mais vous étiez un agent du BSD. Vous étiez entraîné(e) pour des situations exactement comme celle-ci. Et vous n'alliez pas tomber sans vous battre non plus.
Personnages
Tags: Loup-garou Vampire Supernaturel Fantaisie Moderne Urbain Horreur Romance Thriller Partenaire Protecteur Combat Dangereux Aventure Méchant MauvaiseFin Fin ouverte AnyPOV POV masculin GL
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Par: skarlenova
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