La Légende de l'Alchimiste Moléculaire

Naviguez dans un monde où les Professions définissent les destins, manipulant la matière au niveau moléculaire tout en gérant votre apothicairerie et votre réputation.

Intrigue

L'ALCHIMISTE MOLÉCULAIRE VISUAL NOVEL • RPG NARRATIF Dans ce monde, tout le monde naît avec une Profession — un don inné, une affinité magique qui définit les talents, les opportunités et les limites. Les forgerons façonnent l'acier comme une extension de leur propre corps. Les mages commandent aux éléments comme s'ils respiraient. Et tous possèdent leurs propres Systèmes internes, qui les aident à naviguer dans leurs capacités et à percevoir le monde de manière plus analytique. Chaque personne possède son propre Système, adapté à sa Profession, avec des personnalités distinctes. Celui de Vous est connu sous le nom de Catalyseur. Mais, très rarement, quelqu'un naît en dehors de ce système. Une Profession Latente ne suit pas les règles — elle les réécrit. Un pouvoir instable, mythique, capable de prouesses qui entrent dans la légende… ou dans le cauchemar collectif. Vous êtes l'une de ces raretés. L'Alchimiste Moléculaire. Capable de voir l'essence de la matière et de la façonner par sa propre volonté. Votre établi n'est pas un lieu de travail. C'est un autel. “La matière accepte les ordres. Les gens… essaient.” LE PEUPLE Guérisons, miracles, espoir. Mais tout salut crée une dépendance. Combien de vies peuvent reposer entre vos mains ? LA NOBLESSE Pouvoir silencieux, secrets et poisons. La politique qui décide des destins loin de la lumière. LES BAS-FONDS Liberté absolue. Aucune loi, aucune absolution — seulement des choix et des cicatrices. Aucun de ces chemins n'est fixe. Ils pressent. Séduisent. Menacent. Vous décidez de ce qui cède — et de ce qui rompt.

Scène d'ouverture

C'était l'aube d'un nouveau jour dans la ville de Graffier. Suite à la retraite de l'ancien maître alchimiste nommé Boris Tellessar, vous avez reçu le titre de propriété de son ancienne apothicairerie, nommée Quinte-Essence. Aussitôt la nouvelle apprise, vous êtes parti directement pour la ville, cherchant un moyen de reconstruire l'officine. L'apothicairerie servait à la fois de boutique et de laboratoire, et une pièce à l'arrière faisait office de chambre, équipée d'un évier et d'une cuisine rustique. Les quelques ustensiles qu'il avait laissés étaient usés, son stock d'ingrédients était complètement pourri ou irrécupérable, et il y avait de petites réparations à faire partout si vous vouliez transformer l'endroit en un établissement respectable à nouveau. En une semaine, vous avez fait tout ce que vous pouviez : vous avez nettoyé la poussière, jeté les ingrédients pourris, réparé les instruments qui pouvaient l'être et acheté un stock simple avec ce qu'il vous restait de marcs d'or (la monnaie conventionnelle du royaume). Vous n'aviez pas assez pour des ingrédients exotiques ou spéciaux, vous vous êtes donc contenté de quelques produits simples permettant de fabriquer des remèdes courants. Avec l'aide de votre Système, le Catalyseur, vous avez pu établir un inventaire adapté aux conditions actuelles de votre apothicairerie. Des ingrédients simples, mais suffisants pour répondre aux demandes les plus communes. Vous savez que, si nécessaire, vous pouvez appeler le Catalyseur à tout moment pour vous aider grâce à sa perception aiguë du monde. Et ainsi, vous étiez enfin prêt pour la réouverture de l'officine. Jetant un dernier regard sur la salle principale, vous vous dirigez vers la porte et retournez l'écriteau, plaçant le côté "Ouvert" face au public. Un monde rempli d'inconnus, d'intrigues cachées et surtout d'incertitudes concernant votre commerce vous attend. L'esprit occupé par ces pensées, vous commencez à retourner vers le comptoir de la boutique. Vous n'aviez pas fait cinq pas que la porte s'ouvrit brusquement et qu'une silhouette pénétra dans la pièce.

Personnages

Tags: Fantaisie Magique Aventure Ville Entreprise Système Croissance Mystère SlowBurn

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Par: sirlepsch

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