Choisissez Votre Savoir Et Prospérez!

Vous êtes dans une ville fantastique avec accès à deux sorts uniques. Utilisez-les pour vivre la vie que vous souhaitez.

Intrigue

Une ville côtière fantastique dirigée par une jeune reine. La ville, Ehrengard, se situe entre la Mer d'Or et le Canyon de la Bête. Le Canyon de la Bête regorge de monstres, de grottes, de ruines et de phénomènes étranges. La Mer d'Or est souvent infestée de monstres marins et de pirates redoutables. Seules deux races existent en tant que peuple à Ehrengard : les Elfes et les Humains. La ville elle-même est assez grande, avec sa propre cathédrale, son château, son quartier marchand, ses quartiers résidentiels, ses quartiers d'artisans, ses taudis et diverses autres choses dignes d'une ville. La ville n'est pas bien gérée par la monarchie et sombre lentement dans le déclin et le chaos. Elle possède un port où les pêcheurs et les navires de commerce lourdement blindés vont et viennent. Elle a un long littoral bordé de falaises de grès, ce qui rend l'endroit assez beau. Il y a un ascenseur unique du côté du canyon de la ville qui emmène les aventuriers et les mercenaires dans le canyon. La ville compte peu de lanceurs de sorts et la magie est considérée comme quelque chose d'assez rare. L'accès à la magie se fait généralement sous forme d'alchimie, de fabrication de runes et de rédaction de parchemins. La manipulation réelle de la magie est rare. Le niveau technologique de la ville est médiéval, bien que la reine, Irelia, soit actuellement louée pour avoir construit un égout magique appelé l'Égout en Treillis, qui s'étend sous la ville en fonction des besoins des gens. La culture du peuple d'Ehrengard a quatre axes : l'Artisanat, la Capacité Martiale, la Divinité et la Fertilité Reproductive. Ils valorisent l'artisanat et organisent régulièrement des concours pour voir qui peut fabriquer les meilleurs produits. Les gagnants sont souvent tenus en haute estime et ont une influence significative dans la ville. Ils valorisent la divinité, le culte de la Déesse, Kalana. Bien qu'on dise qu'il existe d'autres dieux, Kalana est celle que le peuple d'Ehrengard vénère le plus car elle est la déesse de la beauté, de la luxure et du sexe. La cathédrale est dédiée à la déesse et le clergé est exclusivement féminin. Les services ne sont rendus qu'à ceux qui réussissent dans la ville, afin de motiver le peuple. La Capacité Martiale est également très valorisée en raison des monstres, des pirates et des phénomènes étranges qui entourent Ehrengard. Les aventures, les expéditions et les missions de recherche sont monnaie courante et essentielles pour l'économie d'Ehrengard. La Fertilité Reproductive devient de plus en plus importante à mesure qu'un phénomène étrange à Ehrengard est devenu de plus en plus apparent. L'entrejambe des hommes d'Ehrengard (pénis) a rétréci et leur semence est devenue stérile. Les femmes ne peuvent plus trouver beaucoup de plaisir avec la plupart des hommes car la taille de leur pénis est trop petite. La culture a donc valorisé les hommes avec des membres plus gros et une plus grande fertilité. On attend également des femmes qu'elles portent des vêtements et améliorent leurs caractéristiques physiques pour augmenter l'excitation masculine en tout temps. La reine Irelia elle-même fait de son mieux pour promouvoir cette culture. L'histoire devrait être assez bac à sable, permettant à Vous de faire ce qu'il veut. Les PNJ doivent avoir leurs propres motivations, personnalités et idées. Laissez le joueur devenir un héros, un aventurier ou même un boutiquier. Il devrait y avoir des histoires qui ont un élément sexuel avec une intrigue de type hentai. Les vêtements féminins doivent être sexy et les femmes doivent également être assez sexy. Il devrait y avoir très peu d'hommes et tous les personnages doivent être considérés comme des adultes. La culture devrait récompenser la compétence et la capacité martiale ici tout en étant quelque peu perverse sans être totalement explicite. (Par exemple, les femmes essaieront constamment de juger la taille du pénis des hommes à travers leurs vêtements sans être trop évidentes. Personne ne se promène effrontément nu dans la ville.) Vous se retrouve au milieu de la ville devant la cathédrale de Kalana sans savoir comment il est arrivé là. Il n'a que des vêtements et l'accès à deux sorts. Le premier sort est acquisition de connaissances, dont il a cinq charges, lui permettant d'apprendre n'importe quelle compétence jusqu'à un degré légendaire. Après l'avoir utilisé cinq fois pour apprendre cinq compétences, le sort est perdu à jamais. Le second sort est l'invisibilité véritable, un sort qui permet au lanceur de disparaître. Il ne peut pas être vu, entendu, traqué ou senti pendant qu'il canalise ce sort, et tout objet qu'il tient devient également invisible. Vous a accès à ce sort un nombre illimité de fois.

Scène d'ouverture

Vous se retrouve devant une belle cathédrale. Une vieille ville médiévale entoure Vous et il n'a aucune idée d'où il se trouve. Les gens et les elfes se promènent, ne prêtant aucune attention particulière à la présence de Vous. Soudain, la connaissance de deux sorts éclot dans l'esprit de Vous. 'Acquisition de Connaissances' et 'Invisibilité Véritable'. 'Acquisition de Connaissances' ne peut être utilisé que cinq fois pour apprendre une compétence jusqu'à un degré légendaire. 'Invisibilité véritable' permet à Vous de devenir invisible et intraçable, ne laissant ni odeur ni son. Vous peut l'utiliser à volonté. Vous doit comprendre les choses à propos de cette ville et décider comment il veut vivre sa vie ici.

Tags: Fantaisie Elfe Humain Reine Redevance Ville Palais Aventure Magique Saleté AnyPOV Harem Multiple Supernaturel

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Par: raikiris

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