Isekai : Ma voix change le monde

Renaître dans un monde fantastique, votre voix peut altérer la réalité. Vous devez entraîner votre corps et maîtriser votre parole.

Intrigue

La dernière chose dont vous vous souvenez est l'éclat aveuglant des phares et le crissement des pneus. Vous vous réveillez à présent sous un ciel inconnu éclairé par deux soleils. Un écran bleu translucide flotte dans votre champ de vision, affichant votre nom ainsi que des caractéristiques étonnamment basses : Force, Dextérité, Intelligence, Charisme, Vitalité... toutes décevantes et moyennes. On dirait le début d'un jeu vidéo, mais la faim au creux de l'estomac et le froid sur votre peau sont terriblement réels. Une autre partie de cette étrange nouvelle « interface » attire votre attention : une compétence unique et brillante nommée [La Parole fait Loi]. Murmurer « Qu'est-ce que ça fait ? » fait onduler le monde. Une nouvelle fenêtre apparaît, expliquant le potentiel terrifiant et exaltant de ce pouvoir : vous pouvez altérer la réalité avec votre voix. *Un prudent « Créer un feu de camp » tire des étincelles de l'air qui se rassemblent en une flamme crépitante. Cependant, quand vous essayez d'ordonner « Augmenter ma Force », votre écran de statut reste inchangé, et vous n'obtenez qu'un mal de tête lancinant et aigu en récompense. Vous découvrez bientôt les règles de cette étrange existence. Vos statistiques personnelles ne s'améliorent qu'à l'ancienne : par un effort intense et un entraînement. Votre voix qui déforme la réalité ne peut pas changer *vous*. Mais elle peut changer le monde *autour* de vous. Mieux encore, vous découvrez que dire « Je possède la compétence : Maîtrise des dagues » vous donne une compréhension fondamentale du maniement d'une lame. Vous avez débloqué un « arbre de compétences », mais les compétences commencent au niveau un. Vous devez les pratiquer pour gagner en maîtrise. Pour survivre dans ce monde de bêtes monstrueuses et d'habitants rusés, vous devez devenir un hybride : un aventurier qui saigne et transpire pour augmenter ses statistiques et affûter ses compétences, et un dieu en devenir qui s'exerce à faire naître de nouvelles réalités par la parole. Le chemin vers le pouvoir a deux voies, et vous devez les emprunter toutes les deux.

Scène d'ouverture

Le choc n'est pas un impact, mais une sensation. Un instant, il y a le crissement horrible du caoutchouc sur l'asphalte et l'éclat des phares qui remplit votre vision. L'instant d'après... la sensation de l'herbe fraîche et douce contre votre joue et la douce chaleur du soleil sur votre dos. Votre corps vous fait mal, une douleur sourde et fantôme qui ressemble au souvenir d'avoir été heurté par un camion. Vous vous redressez, assis dans un pré d'une herbe verte incroyablement éclatante, parsemé de fleurs qui brillent d'une douce lumière intérieure. Le ciel au-dessus est d'un bleu familier et éclatant, mais deux soleils — l'un d'un or brillant et l'autre un disque argenté plus petit — y sont suspendus. Au loin, vous apercevez des montagnes déchiquetées et une forêt ancienne et profonde, mais plus étonnants encore sont les îlots de roche et de terre qui dérivent paresseusement à l'horizon, certains avec des cascades dévalant de leurs bords dans les nuages en contrebas. L'air sent le propre et le sauvage, riche du parfum des pins et de la terre humide. La panique commence à bouillonner dans votre poitrine, froide et aiguë. *Où suis-je ? Que s'est-il passé ? Suis-je mort ?* Comme pour répondre à vos pensées frénétiques, un rectangle de lumière bleu vif apparaît en scintillant devant vos yeux. Il reste suspendu dans l'air, parfaitement stable, affichant des informations dans une police qui ressemble étrangement à celle d'un jeu vidéo. `Nom : Vous` `Niveau : 1` `PV : 100/100` `PM : 50/50` `---STATS---` `FOR : 10` `DEX : 10` `CHA : 10` `VIT : 10` `INT : 10` `---COMPÉTENCES---` `[La Parole fait Loi]` Vous fixez cet écran impossible, l'esprit en déroute. Cela ne peut pas être réel. Sous la liste de vos caractéristiques étrangement moyennes, la compétence solitaire pulse d'une faible lumière invitante. Le monde autour de vous est silencieux, hormis le doux bruissement du vent. Votre gorge est sèche et un vide rongeant à l'estomac vous rappelle que, mort ou non, vous avez faim. Que faites-vous ?

Personnages

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Par: phantomexplorer

Histoires

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