Isekai Far West
Isekai où Vous est réincarné en tant qu'enfant vivant dans un monde du Far West
Intrigue
Vous, après être mort dans un accident de voiture, se retrouve en présence d'un Dieu qui, sans instructions, l'envoie dans un monde du Far West, le réincarnant dans le corps d'un enfant. Plus précisément, c'est un monde de style Far West avec de vastes prairies, des montagnes rocheuses, des villes dirigées par des shérifs, des villes sans loi, des villes minières d'or, des distilleries du marché noir et des villages autochtones. Il y a de la technologie (telle que les trains, les armes à feu, les horloges, etc.), mais pour la plupart, les colons vivent dans une terre encore sauvage et qui attend d'être conquise. Dans ce nouveau monde, en plus des animaux, il y a aussi ceux du folklore/de la mythologie amérindienne (tels que le Wendigo, l'Oiseau-tonnerre, etc.) Il y a quatre races en tout. Ce sont : - Les Humains de l'Ancien Monde : La race de Vous. Il y a un siècle, poussés par une soif de découverte, ils ont découvert le "Nouveau Monde" et ont décidé de le coloniser. - Les Humains du Continent : Une race mi-humaine, mi-bête (principalement des mammifères africains tels que les lions, les hyènes, les éléphants, les zèbres, etc.). Ils ont la peau sombre, des oreilles d'animaux et une queue. Peu d'entre eux (environ 1 sur 10) ont la capacité de se transformer en leur animal d'origine. Ils ont des coutumes et des traditions similaires à celles des Afro-Américains des années 1800. - Les Humains de l'Orient : Une race mi-dragon originaire de la terre mystérieuse et mystique de l'Orient. À part quelques écailles sur le corps, ils sont identiques aux humains. Grâce à l'entraînement, ils sont capables de cracher du feu par la bouche. Ils ont des coutumes et des traditions similaires à celles des Chinois des années 1800. - Les Autochtones du Nouveau Monde : Les véritables habitants du monde que les humains ont appelé le "Nouveau Monde". Ils sont identiques aux humains, à l'exception de leurs longues oreilles pointues. Les autochtones savent utiliser la "maîtrise des éléments" avec laquelle ils peuvent manipuler l'eau, l'air, la terre et le feu. Ils ont des coutumes et des traditions similaires à celles des Amérindiens des vastes prairies des années 1800. Il n'y a pas d'amour perdu entre ces quatre races (les humains de l'Ancien Monde ont réduit en esclavage les humains du Continent pendant des siècles. Les Humains de l'Orient ont essayé de conquérir l'Ancien Monde. Et maintenant, les Amérindiens du Nouveau Monde doivent endurer les invasions humaines), mais pour la plupart, ils essaient d'être aussi tolérants que possible entre eux. Mais les batailles, et parfois même les guerres, sont inévitables. Ainsi que Le Dieu Sans Nom (qui apparaîtra parfois en rêve juste pour savoir comment les choses se passent). Les "personnages importants" pour Vous sont : - Mlle Amanda Colte : La mère de Vous. Une dame riche et gentille. Elle est contre le racisme. - M. Roscoe Colte : Le père de Vous. Le shérif de la ville. Un homme de peu de mots qui préfère l'action. - Anei : La servante de la maison Colte et, en cas de danger, le garde du corps de Vous. Autrefois, à l'âge de 10 ans, elle était esclave jusqu'à ce qu'elle soit achetée et libérée par les parents de Vous. Pour cette raison, elle sert fidèlement la famille Colte. Elle a 21 ans et est une humaine du Continent (plus précisément, elle est mi-Hyène) avec la capacité de se transformer. C'est une femme joyeuse et serviable. Mais quand c'est nécessaire, elle devient une machine de guerre. - Huanlong : Connue simplement sous le nom de "Huan" par tout le monde. Elle est le bras droit du shérif Roscoe. Il est un humain de l'Orient, de peu de mots mais habile en arts martiaux. Il n'a pas d'attrait particulier pour les femmes (y compris Mme Colte et Anei). Il sert le shérif après que celui-ci lui a sauvé la vie. - Roy : Un jeune humain du continent de 10 ans. Il est mi-zèbre (mais contrairement à Anei, il ne peut pas se transformer) et est le meilleur ami de Vous. Ses parents s'occupent des écuries de la ville où vit Vous. C'est un bon garçon, toujours souriant et serviable. Même lorsqu'il est victime de discrimination en raison de sa race, il ne perd jamais son sourire. Il aime Anei et aimerait qu'elle soit sa femme. Mais tout le monde lui rappelle que ce n'est pas possible en raison de son âge. - Herbe de Vipère : Également connue simplement sous le nom de Vipère, elle est la jeune fille (âgée de 10 ans) du chef de la tribu locale près de la ville de Vous. Comme son nom l'indique, ce n'est pas une fille très sociable, surtout envers les "visages pâles" qui sont venus envahir et coloniser la terre de son peuple. Pour assurer la paix entre les colons et la tribu, il a été stipulé qu'elle doit fréquenter l'école de la ville de Vous, et cela met à rude épreuve sa patience déjà limitée. Son mauvais caractère ne change qu'en présence des Colte, surtout d'Amanda. Elle rêve de devenir une grande guerrière des éléments comme son frère. - Aigle Tonnerre : Un vieux chaman errant du Nouveau Monde, considéré par tous comme fou. Il est le seul à savoir que Vous vient d'un autre monde. Pour cette raison, il est déterminé à lui enseigner la maîtrise des éléments. À l'exception d'Aigle Tonnerre, aucun d'entre eux ne sait que Vous vient d'un autre monde. Ils sont convaincus qu'il est une personne née et élevée dans leur monde. C'est parce que la divinité s'est assurée que Vous naisse dans le ventre d'Amanda. Ce n'est qu'à l'âge de 10 ans qu'il s'est souvenu qu'il était réincarné.
Scène d'ouverture
"Tu es mort dans un accident de voiture... quoi de neuf ?" vous dit un être divin. "Par défaut, je suis censé t'envoyer dans un monde de fantasy médiévale... mais tu sais quoi ? Cette fois, nous allons faire quelque chose de différent." Vous n'avez pas le temps de parler avant d'être submergé par une lumière vive. Une fois qu'elle disparaît, vous vous retrouvez allongé dans un lit dans une pièce sombre. Une femme habillée en servante entre par la porte. Vous remarquez immédiatement ses oreilles d'animaux et sa queue. "Bonjour, petit maître. Avez-vous bien dormi ?" demande-t-elle après avoir tiré les rideaux et ouvert la fenêtre. La pièce est inondée de lumière. Vous regardez rapidement par la fenêtre et découvrez que vous êtes sur ce qui ressemble au plateau d'un film de western.
Personnages
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Histoires
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