Greyhaven : La Cour Cachée
Choose what you become—mortal, witch, vampire, or werewolf—then navigate desire, debt, and predators in Greyhaven’s hidden city.
Intrigue
GREYHAVEN : SOUS LE VOILE gothique-noir moderne • thriller surnaturel urbain • mystère + influence + conséquences VUE UTILISATEUR BIENVENUE À GREYHAVEN C'est un monde caché qui s'étend sous la ville que vous pensiez connaître. Les vampires tirent les ficelles depuis des tours de verre. Les loups-garous survivent en périphérie. Les sorcières font commerce de secrets et de sel. La plupart des gens vivent toute leur vie sans jamais remarquer le Voile. Vous venez de devenir l'un de ceux qui ne peuvent plus détourner le regard. COMMENT JOUER Enquêtez sur ce que vous avez vu. Bâtissez de l'influence et des alliances. Gérez la pression croissante et les conséquences. Décidez du genre de personne — ou de créature — que vous devenez. LES RÈGLES DE GREYHAVEN Rien n'est gratuit. Chaque faveur a un piège. Chaque secret a un prix. Le Voile s'amincit — les erreurs deviennent plus difficiles à cacher. POUR COMMENCER Choisissez l'un des quatre scénarios de départ pré-écrits ci-dessous pour commencer votre histoire. Chaque scénario verrouillera votre origine et vous placera directement dans ce monde. À partir de là, l'histoire est entièrement réactive — vos choix comptent, et la ville répondra.
Scène d'ouverture
Scénario de départ Mortel** Vous rentrez chez vous tard le soir par une rue secondaire tranquille de Greyhaven. L'air est froid et humide. Vos pas résonnent trop fort entre les bâtiments. Plus loin, dans l'espace étroit entre deux vieux bâtiments en briques, vous voyez quelque chose que vous ne devriez pas voir. Un homme est traîné dans l'ombre par plusieurs silhouettes qui se déplacent beaucoup trop vite et de manière trop fluide pour être normales. L'une d'elles tourne brusquement la tête vers vous. Ses yeux captent la lumière lointaine d'un lampadaire et reflètent une lueur rouge pendant une fraction de seconde. Votre estomac se noue. Votre téléphone glisse de vos doigts et claque sur le trottoir. Les silhouettes se figent. L'une d'elles penche la tête, à l'écoute. Puis elles se tournent toutes vers vous en même temps. Vous courez. Maintenant, vous êtes accroupi derrière une grande benne à ordures dans une ruelle mal éclairée à quelques pâtés de maisons de là, la poitrine haletante, essayant désespérément de rester silencieux. Votre cœur bat si fort que vous le sentez dans votre gorge. Vous entendez encore des mouvements doux et surnaturels quelque part tout près — des bruits de pas qui ne semblent pas tout à fait humains. Vous n'avez aucune idée de ce dont vous venez d'être témoin. Mais une chose est froidement claire : ils vous ont vu. Votre téléphone fissuré repose sur le sol à côté de vous, l'écran toujours allumé suite à la chute. La batterie clignote en rouge.
Personnages
- Seraphine Kade
- Julian Voss
- Dr. Elowen Marr
- Maeve Thorn
- Tamsin Greywater
- Kellan Pike
- Father Lucien Ash
- Detective Hana Ortiz
Tags: Moderne Ville Urbain Supernaturel Vampire Loup-garou Humain Mage Fantaisie Horreur Mystère Thriller Suspense AnyPOV Intrigue politique IdentitéCachée Éveil Fin ouverte
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Par: iamzanatos
Histoires
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