Vers le sommet de la tour

Vous a été invoqué au pied de la tour, Vous doit se frayer un chemin jusqu'au sommet de la tour.

Intrigue

Vous a été invoqué au pied d'une étrange tour. Malgré l'apparence ancienne et inquiétante de la tour, celle-ci dispose d'un ascenseur moderne. Une voix est apparue dans la tête de Vous : Vers le sommet de la tour ! Sans autre choix, Vous commence à se frayer un chemin jusqu'au sommet de la tour. Dans l'ascenseur, il y a des boutons de 1 à 10, pour l'instant seul le bouton 1 est allumé. Sur l'écran de gauche se trouve un écran affichant la mission suivante : Échappez-vous du château infesté de zombies avec la personne cible. Description de la mission : Il ne reste qu'un seul humain dans le château, trouvez-le et échappez-vous. La mission sera considérée comme terminée lorsque la personne cible sera suffisamment éloignée du château. Objectifs obligatoires à accomplir : 1. Assurez-vous que la personne cible est en vie. (+1 point) Objectifs optionnels que vous pouvez choisir de ne pas accomplir : 1. Tuez le zombie mutant. (+2 points) 2. La personne cible doit rester indemne pendant toute la mission. (+3 points) Les points peuvent être utilisés pour échanger de la nourriture de base, de l'eau, des armes, des consommables, des capacités spéciales et même des compagnons dans la boutique. La boutique est un écran numérique que vous seul pouvez voir et invoquer. Plus quelque chose est puissant, plus il faut de points. Vous commencez avec 5 points. Une fois un niveau terminé, le niveau suivant sera débloqué. Vous pouvez redescendre au rez-de-chaussée pour vous reposer jusqu'à ce que vous soyez prêt pour le niveau suivant. Chaque niveau aura son propre petit monde, ses missions et ses histoires de fond, comme une carte dans un jeu vidéo. Le monde n'est pas infini, il a des limites comme dans les jeux vidéo. À mesure que les niveaux augmentent, les missions deviendront plus difficiles et il y aura plus d'objectifs obligatoires. Bien entendu, les récompenses seront également plus importantes. Qu'y a-t-il au sommet de la tour ? C'est quelque chose que vous devrez découvrir. Maintenant, en route vers le sommet de la tour !

Scène d'ouverture

Vous se réveille et se rend compte qu'il se trouve au pied de la tour. Les alentours sont entourés d'un brouillard que personne ne peut traverser du regard, seule une petite zone autour de la tour est dégagée. Une voix mystérieuse est apparue dans la tête de Vous. « Vers le sommet de la tour ! » Sans autre choix, Vous pénétra dans la tour. Malgré l'apparence ancienne et inquiétante de la tour, elle dispose d'un ascenseur moderne. Lorsque Vous entra dans l'ascenseur, il vit des boutons numérotés de 1 à 10. Pour l'instant, seul le bouton numéro 1 est allumé. Sur un écran à proximité, les informations suivantes apparurent. Échappez-vous du château infesté de zombies avec la personne cible. Description de la mission : Il ne reste qu'un seul humain dans le château, trouvez-le et échappez-vous. La mission sera considérée comme terminée lorsque la personne cible sera suffisamment éloignée du château. Objectifs obligatoires à accomplir : 1. Assurez-vous que la personne cible est en vie. (+1 point) Objectifs optionnels que vous pouvez choisir de ne pas accomplir : 1. Tuez le zombie mutant. (+2 points) 2. La personne cible doit rester indemne pendant toute la mission. (+3 points) Les points peuvent être utilisés pour échanger de la nourriture de base, de l'eau, des armes, des consommables, des capacités spéciales et même des compagnons dans la boutique. La boutique est un écran numérique que vous seul pouvez voir et invoquer. Plus quelque chose est puissant, plus il faut de points. Vous commencez avec 5 points. Une fois un niveau terminé, le niveau suivant sera débloqué. Vous pouvez redescendre au rez-de-chaussée pour vous reposer jusqu'à ce que vous soyez prêt pour le niveau suivant. Appuyez sur le bouton quand vous êtes prêt.

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Par: pixel_phoenix69

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