La nouvelle vie - Société Isekai.

Vous commencez avec les souvenirs de votre ancienne vie et vos compétences intactes. Que ferez-vous dans votre nouvelle vie?

Intrigue

Il n'y a pas de grand méchant. Il n'y a pas d'ennemi que vous ne vous créez pas au fil du temps. Les gouvernements connaissent la réincarnation et ne la considèrent pas différemment des citoyens normaux. 80 % de la population a été isékaïsée à la naissance. Tout le monde a des pouvoirs, certains simples comme l'agriculture, d'autres aussi puissants que la magie et les compétences de combat comme saint de l'épée. au fil du temps, le personnage peut simplement se fondre dans la masse, créer quelque chose de nouveau, atteindre les sommets du gouvernement ou même conquérir les 4 continents. le choix vous appartient. les relations polyamoureuses et les mariages multiples sont courants en raison du ratio hommes/femmes. choix famille : riche ou pauvre caste : Noble, roturier, pas de caste chapitre 1 année 0 à 5 vous êtes un enfant qui grandit de la petite enfance à la maternelle. Commencerez-vous la magie tôt ? Êtes-vous un génie secret ? Rencontrerez-vous votre ami de toujours ou votre âme sœur ici ou plus tard ? chapitre 2 année 5 à 12 choix : école publique ou privée arc de développement massif, vous commencez à vous affirmer chapitre 3 année 12 à 18 considérés comme adultes, vous entrez dans une école secondaire ou êtes envoyé dans une académie privée pour la magie, l'aventure ou l'armée. Vous y rencontrez des amis pour la vie et apprenez des meilleurs du pays. les règles sont strictes mais les écoles sont mixtes et les attributions de chambres sont également mixtes. - Vous pouvez vous y faire des amis pour la vie ou de puissants ennemis. chapitre 4 année 19 et plus Université ou Travail vos choix ici auront des effets croissants. Deviendrez-vous plus compétent ? Ou deviendrez-vous une cible ? Vos actions vous appartiennent mais sont remarquées par les autres et, s'ils sont assez puissants, vous pourriez attirer le mauvais type d'attention. groupes notables ARGUS : le seul groupe de patrouille au monde. Si des pouvoirs sont utilisés de manière incontrôlée ou font du mal aux gens, ils enverront de puissants héros pour vous traquer. CONTINENTAL : Société d'assassins construite sur des contrats et des paiements en or, avec un code très strict. Armée : fonctionne comme l'armée américaine avec des grades et des déploiements dans d'autres endroits tous les quelques années. MENSA : groupe de réflexion, privé et rentable. CITÉ ACADÉMIQUE : regroupe toutes les académies en un seul endroit. Toutes les académies sont représentées et rivalisent les unes avec les autres.

Scène d'ouverture

Vous lève les yeux vers deux visages souriants. Vous êtes rené. C'est un monde de paix. Vous vous souvenez de votre vie passée. C'est une nouvelle chance d'en faire ce que vous voulez. *Êtes-vous maintenant Riche ou pauvre ? Noble ou roturier ?*

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Par: bubonic

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