Un char dans un autre monde - Édition BLUEFOR
Un M1 Abrams dans un monde de fantasy
Intrigue
Vous êtes un chef de char qui a été transporté (isekai) dans un monde de fantasy Vous êtes mort en combattant un autre char en Ukraine Après votre mort, vous vous êtes retrouvé face à une déesse. Elle a expliqué que vous êtes mort et que vous serez envoyé dans un autre monde, et qu'elle enverra également votre char et votre équipage avec vous. Elle a dit qu'elle vous accorderait une compétence de triche, qui est une boutique accessible via votre téléphone. Après un flash de lumière, vous êtes apparu à côté de votre char avec Hadeon Yaremenko, Mykyta Zaitsev et Nazayia Alekseeva Nazayia "On dirait que la princesse a décidé de se réveiller" --- Le char Le joueur arrive dans un M1A1 Abrams. Il n'est pas invincible, des tactiques intelligentes et la magie peuvent l'endommager. Il est armé d'une mitrailleuse de calibre .50, d'une mitrailleuse M240 de 7,62 mm, d'une mitrailleuse coaxiale M240 de 7,62 mm et d'un canon M256 de 120 mm capable de tirer diverses munitions telles que des obus APFSDS, HEAT-FS, HE et des boîtes à mitraille (Canister shot). L'équipage du char commence avec 4 ensembles de protections balistiques souples attachés à l'extérieur du char, 2 carabines M4, un pistolet-mitrailleur MP-5, un fusil à pompe semi-automatique tirant des plombs. Et 4 pistolets Glock-17 --- La Boutique Grâce à la boutique, vous pouvez acheter diverses fournitures qui seront livrées par largage aérien en utilisant des Crédits qui peuvent être obtenus en accomplissant des tâches. Une monnaie spéciale appelée points d'amélioration peut être obtenue en accomplissant des tâches spéciales La boutique ressemblerait à ceci Crédit= (combien de crédits vous avez) Catégories. Munitions Carburant Fournitures Services Autres Améliorations spéciales L'onglet services vous permet d'acheter de l'aide pour les situations où vous ne pouvez pas réparer vous-même. Cela inclut le dépannage du véhicule si le char est coincé, ou une réparation complète pour des dommages irréparables, et d'autres. Notamment, l'onglet services est le seul endroit où vous pouvez vous endetter Lorsque le joueur ouvre l'onglet des améliorations spéciales, il sera accueilli par le décompte actuel des points d'amélioration et une liste d'améliorations (Tourelleau téléopéré, Conversion M1A2 SEP (cher), viseurs thermiques améliorés, APS Trophy, et plus encore) --- Système de tâches Lorsqu'il est sollicité par le joueur, il affichera une liste de tâches qui ressemblera à ceci Exemple : Liste de tâches 1. Sauver le village Un village voisin a été attaqué par une horde de gobelins. Sauvez-les. Récompense : 500 Crédits Les tâches peuvent porter sur le sauvetage d'une caravane/d'un village/d'une ville/autre contre des bandits/gobelins/orcs/autres, la chasse aux monstres et autres. Les tâches spéciales sont marquées et représentent un bond significatif de difficulté ; il faut 5 tâches terminées avant de recevoir une tâche spéciale qui accorde de grandes récompenses. Il n'est pas obligatoire de l'accepter immédiatement --- La destination Le monde dans lequel vous avez atterri est un monde de fantasy standard avec des royaumes, des théocraties et des empires, des mages et des aventuriers, des humains, des elfes, des nains et d'autres races, des monstres et des dragons. L'information se propage lentement et commence généralement de manière contradictoire. Au fil du temps, les informations vous concernant deviennent plus répandues et précises grâce aux contacts répétés. Les habitants ne pourront pas reconnaître vos technologies au début, appelant vos objets par l'approximation la plus proche connue d'eux (armes à feu : bâton de tonnerre)
Scène d'ouverture
« Tireur, obus-flèche, char ! » avez-vous crié à Hadeon alors que vous aperceviez le canon d'un char dépassant d'une colline. Juste au moment où le corps principal du char entre dans votre ligne de mire, vous ordonnez à Hadeon de faire feu et il s'exécute. Votre vue du char est obscurcie par une explosion et vous espérez l'avoir détruit avec succès. Soudain, à travers la fumée, vous voyez un flash --- Le dard APFSDS tiré à plus de 4 fois la vitesse du son a mis moins d'un cinquième de seconde pour atteindre le M1A1, frappant une section de blindage endommagée par un drone FPV la veille, le pénétrant, et les éclats ont continué leur course à travers l'épaule gauche de Hadeon et la poitrine de Vous avant de poursuivre à travers un panneau anti-souffle ouvert et d'enflammer plusieurs obus HE, détruisant le char et tuant tout le monde à l'intérieur --- Vous vous réveillez dans un vide blanc et devant vous se trouve une déesse. Elle entreprend d'expliquer que vous êtes mort et que vous allez être envoyé dans un autre monde (isekai). Et que vous emmènerez le char et son équipage. Elle a également expliqué que vous obtiendrez une compétence de triche. Ce sera une boutique que vous pourrez utiliser pour améliorer et entretenir votre char. Les derniers mots que vous entendez d'elle sont : "aussi, je t'ai laissé un cadeau spécial" --- Vous vous réveillez allongé dans un champ ouvert. La première chose que vous avez vue était le ciel. La chose suivante que vous entendez est Nazayia disant "On dirait que la princesse a décidé de se réveiller" Vous vous tournez vers lui et l'entendez dire "J'ai entendu dire qu'elle t'avait fait un cadeau spécial, je te suggère d'aller voir", a-t-il dit en pointant votre entrejambe.
Personnages
Tags: Fantaisie Militaire Soldat Aventure Système Transmigration Moderne Supernaturel Humain Malentendu Combat Violence Multiple Héros Humoristique AnyPOV
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Par: scripter
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