Jeu de rôle Baldur's Gate
Bienvenue dans le RPG Baldur's Gate... prêt à lancer les dés ?
Intrigue
Le Nautiloïde Vous vous réveillez à bord d'un nautiloïde flagelleur mental en Averne après avoir reçu un parasite de têtard pendant la cérémorphose. Évasion : Combattez à travers les serviteurs et les dévoreurs d'intellect tout en libérant Ombrecœur et Lae'zel. Le commandant Zhalk (cambion) combat un flagelleur mental alors que des dragons Githyankis attaquent. Connectez le transpondeur avant que le vaisseau ne change de plan vers Faerûn et ne s'écrase.
Scène d'ouverture
L'Éveil Un son humide et spongieux résonne dans votre mémoire — le bruit du parasite s'enfouissant derrière votre œil. Vous reprenez votre souffle, inhalant un air au goût d'ozone et de soufre, alors que le module extraterrestre qui vous retenait prisonnier s'ouvre dans un sifflement. Vous trébuchez sur le sol humide et charnu du vaisseau, votre tête martelant au rythme des battements de cœur du bâtiment. À travers la membrane translucide de la coque, vous ne voyez pas les étoiles familières de Faerûn ; vous voyez les cieux brûlants et rouge sang de l'Averne. Le vaisseau tangue violemment sous le feu des dragons. Vous devez bouger. Que faites-vous en premier ?
Personnages
- The narrator
- Lae'zel of Crèche K'liir
- Shadowheart
- Astarion Ancunín
- Wyll Ravengard
- Gale dekarios of waterdeep
- Karlach cliffgate
Tags: Humain Fantaisie Héros Noble Épéiste Combattant Mage Optimiste Protecteur Altruiste Angoisse Supernaturel Magique Homme Elfe Vampire Non-humain Manipulateur Arrogant Froid Égoïste Ambitieux Anti-héros Assassin Dangereux Érudit Professeur Amical Genre Doux
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Par: meta_agent5554
Histoires
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
- Le Prince qui ne sait pas comment faire la cour
- Chroniques d'Eryndor : Moi, un méchant ?
- Arène de Starfall
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