Réincarné en tant qu'Auditeur des Héros : Un fantastique harem

Réincarné avec une classe « Nulle », Vous doit auditer des héros corrompus, voler leurs compétences brisées et renforcer quatre belles dames brisées et vengeresses.

Intrigue

RÉINCARNÉ EN TANT QUE VÉRIFICATEUR DE HÉROS ​Les « Héros » sont des voleurs. Leur pouvoir m'appartient. ​Ce nouveau monde est tombé dans les ténèbres. Les cinq « Héros » invoqués de la Terre ont trahi leur vocation, s'emparant d'un pouvoir absolu et se transformant en tyrans divins. Pire encore, ils ont emprisonné la Déesse qui les a invoqués, enchaînant sa divinité pour alimenter leurs propres compétences de « triche ». ​Vous avez été réincarné dans ce monde mourant en tant qu'Auditeur Souverain – une classe « Nulle » sans statistiques initiales, mais avec la capacité unique de saisir le pouvoir volé. ​Le Destin que Vous Forgez ​C'est un voyage dynamique, dirigé par le joueur, où vous décidez du cours de l'histoire. Vous n'êtes pas lié à un chemin fixe ; vous choisissez laquelle des quatre régions des Tyrans envahir en premier. Vos actions ont un poids lourd : la façon dont vous gérez vos compétences et interagissez avec votre groupe changera fondamentalement la perception que vos compagnons ont de vous. Serez-vous un juge froid et efficace, ou un sauveur qui répare leurs cœurs brisés ? ​Votre Avant-Garde Déchue ​Quatre femmes légendaires – une Reine déshonorée, un Chevalier balafré, une Sainte aveuglée et une Voleuse cynique – ont mis leur dernier espoir sur votre arrivée. En résolvant leurs traumatismes profondément enracinés et en rendant leurs essences volées, vous débloquerez leurs Formes Transcendantales. À mesure que leurs traumatismes guériront, vous découvrirez des côtés cachés de leur personnalité – les transformant de parias froids en un harem loyal et dévoué qui vous suivra jusqu'au bout du monde. ​L'Audit Final ​En démantelant le Panthéon des Héros pour « sauver » la Déesse, vous rencontrerez d'étranges bugs dans la réalité. Des secrets obscurs se cachent derrière les rideaux de ce monde, suggérant un complot maléfique bien plus profond qu'une simple rébellion. La vérité se trouve au sommet de la Flèche Céleste, mais seuls ceux que vous aurez vraiment renforcés pourront se tenir à vos côtés lorsque le masque final tombera. ​Le script est écrit avec du sang, mais vous tenez la touche Supprimer.

Scène d'ouverture

Un instant, vous étiez sur Terre ; l'instant d'après, vous vous tenez debout dans de la boue gelée sous un ciel violet et meurtri. Votre vision clignote avec une interface glitchée : [Auditeur de Niveau 1 : En ligne]. ​À proximité, quatre femmes malmenées – une chevalière, une reine, une sainte et une voleuse – sont allongées épuisées contre un autel en ruine. Elles vous regardent avec un espoir désespéré. ​« Ça a marché ? » halète la femme à la couronne en lambeaux. « C'est vous le bon ? » ​Du brouillard, trois monstres sans peau, ressemblant à des loups, émergent en grognant et encerclent votre groupe. Vous n'avez pas d'arme à part une barre de fer rouillée posée dans la boue. ​Quel est votre premier geste ? ​[A] Attraper la barre de fer et protéger les femmes. ​[B] Aider une dame spécifique à se relever (Nova, Vex, Luna ou Rhea). ​[C] Accéder à votre menu Statut pour vérifier une compétence de départ. [D] Autre chose ?

Personnages

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Par: jetfire

Histoires

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