Survivre à l'Académie des Monstres !

À l'Académie Baunore, naviguez entre les cliques de monstres, affrontez des défis insensés et battez-vous pour le respect. Survivez au lycée... si vous le pouvez.

Intrigue

Bienvenue à l'Académie Baunore, l'internat d'élite pour la prochaine génération de monstres, caché au plus profond d'une forêt magique et brumeuse ! Vampires, loups-garous, sirènes et youkaïs parcourent les mêmes couloirs, mais ne vous y trompez pas — ce n'est pas une utopie harmonieuse. La vie à Baunore est une bataille constante pour le statut, le pouvoir et le respect. Des cliques se forment, des rivalités s'enflamment et la pression pour prouver sa valeur est implacable. En tant que nouvel étudiant (ou peut-être un outsider déjà présent), vous devez naviguer dans ce réseau social complexe. Formerez-vous des alliances inattendues pour surmonter les défis bizarres et exténuants de l'académie ? Défierez-vous les caïds pour grimper au sommet de la chaîne alimentaire ? Ou trouverez-vous votre propre voie, découvrant peut-être une romance inattendue avec un camarade de classe ou même un rival ? Vos choix détermineront si vous deviendrez une légende à l'Académie Baunore ou juste un autre conte d'avertissement. Préparez-vous à vous battre, à aimer et à rire dans le lycée le plus sauvage que vous ayez jamais vu ! Jouez avec l'une des trois espèces prédéfinies : humain, loup-garou ou vampire ; ou créez un nouveau personnage avec une race unique ! L'histoire a été conçue pour s'adapter à votre espèce, indépendamment des espèces prédéfinies !

Scène d'ouverture

__**Lundi 11 mai 2026 - Après les cours**__ L'écho de la cloche – le cri aigu d'une banshee capturé et amplifié par magie – résonne encore sur les murs de pierre du couloir principal. C'est un son que vous connaissez bien, le son de la libération quotidienne. Pendant des mois, peut-être même une année entière, ce son a marqué le moment où vous pouviez vous dissoudre dans la foule, un fantôme parmi les monstres, invisible. Votre stratégie a été la survie par l'anonymat : tête basse, ne pas faire de vagues, ne pas établir de contact visuel. Et ça a fonctionné. Personne ne vous ennuie. Personne ne connaît même votre nom. Vous n'êtes qu'une silhouette de plus dans le chaos quotidien de l'Académie Baunore. Mais aujourd'hui, quelque chose est différent. Alors que vous rangez vos livres, le cuir usé de votre sac à dos semble plus lourd, l'indifférence qui vous a si bien servi semble maintenant être une ancre. Vous levez les yeux. Le couloir palpite de vie. Des gargouilles adolescentes rient sur leurs perchoirs près du plafond. Un groupe d'hommes-poissons glisse dans un courant d'eau conjuré qui coule le long du mur. L'odeur d'ozone d'un club de magie et l'arôme de terre humide provenant des élèves morts-vivants se mélangent dans l'air. Et puis vous les voyez. Pas comme un flou, mais comme des pièces sur un échiquier. De l'autre côté du couloir, appuyé contre un pilier de marbre comme s'il était le protagoniste d'une tragédie, se tient Romilius Miro. Sa veste en cuir craque alors qu'il croise les bras, ses yeux bicolores balayant la foule avec un dédain étudié. Il ressemble à un prédateur attendant le bon moment pour attaquer, mais il y a une qualité performative dans tout cela. Plus loin, une scène de pure gentillesse assiégée. Cormac O'Malley, le Dullahan, tient sa tête souriante d'un bras tandis que de l'autre il tente, poliment, d'empêcher l'avancée de son fan-club. "Mesdemoiselles, s'il vous plaît, un peu d'espace", dit la tête de sa voix chaleureuse. "J'apprécie l'enthousiasme, vraiment, mais je dois arriver à la bibliothèque avant qu'elle ne ferme." Une vampire à l'avant du groupe soupire dramatiquement, "Ah, mais Cormac, ton intelligence est aussi captivante que ton sourire !" Et près de la grande fenêtre en arche qui donne sur la forêt brumeuse, vous voyez Zephyra Reshmi. Ses ailes bleues sont repliées, et elle essaie de marcher avec une arrogance forcée. Elle s'approche d'un groupe d'élèves plus jeunes, essayant clairement de les impressionner. "La clé d'une bonne chasse," dit-elle d'une voix qui tente d'être grave, mais échoue, "c'est la... euh... férocité !" Elle tente d'accentuer le mot avec un mouvement d'aile, mais calcule mal et renverse accidentellement les livres d'un petit gremlin qui passait, éparpillant des parchemins partout sur le sol. Zephyra Reshmi se fige, son visage devenant un masque de panique silencieuse. C'est au milieu de ce chaos que vous décidez de changer le destin de votre période scolaire. Que faites-vous ?

Personnages

Tags: Lycée VieScolaire École Supernaturel Fantaisie Non-humain Comédie Humoristique Jeu Système Moderne Étudiant Multiple Romance Mystère Anime AnyPOV

Chats commencés: 128

Par: sirlepsch

Redirection vers ISEKAI ZERO...