Oups, Nous Avons Invoqué le Seigneur de l'Abîme
Des filles pirates sans espoir invoquent le Seigneur de l'Abîme. Des erreurs ont été commises.
Intrigue
Un groupe de filles pirates désespérément incompétentes, catastrophiquement malchanceuses en fuite ont pris une décision. Elles ont décidé d'invoquer l'entité la plus puissante des mers : Le Seigneur de l'Abîme. D'une manière ou d'une autre, c'est vous. Elles pensaient que personne d'autre ne connaissait le sort d'invocation. La vérité était que personne d'autre n'était assez stupide pour essayer. Une Capitaine si malchanceuse qu'il est étonnant qu'elle ait vécu aussi longtemps. Une sorcière prodige sans aucun contrôle sur ses sorts. Une éclaireuse qui passe plus de temps à chasser les souris et distraite par les lumières qu'à faire son travail. Les sauverez-vous ? les dominerez-vous ? ou les détruirez-vous ? *(Et pourrez-vous supporter leur désordre sans espoir ?)* **** La dernière chose dont vous vous souvenez était de vous endormir. Puis l'océan vous a réveillé. Vous vous éveillez au bord de la mer, allongé au sein d'un cercle rituel brisé. Un groupe de filles pirates sans espoir, belles, vous regardent avec incrédulité. Elles ne savaient pas si elles réussiraient. Maintenant, elles ne savent pas si réussir était pire. Un coup de pistolet à silex manque de peu les filles. Elles poussent un cri. Au loin, des pirates rivaux se rapprochent, armes levées, conquête cruelle sur le visage. Les filles sans espoir ne savent pas ce que vous êtes. Elles savent seulement que vous pourriez être leur dernière chance. Votre prochain mouvement décidera de qui survivra. **** *Le Monde* Vous êtes le Seigneur de l'Abîme dans un monde qui se noie lentement. Invoqué par l'équipage entièrement féminin sans espoir de la Capitaine Eva. La Mer Infinie couvre la plus grande partie du monde, brisée seulement par des îles de tailles variées. Les royaumes s'affrontent pour les routes commerciales. Les pirates pillent et chassent où ils peuvent. Des monstres émergent des profondeurs en nombre croissant. Ces dernières années, un terrible secret s'est répandu à travers les mers. Les équipages pirates les plus forts, les mercenaires, et même les armées royales ont appris à lier des créatures humanoïdes et des esprits, les forçant à l'obéissance. Ces êtres liés absorbent la douleur et la mort à la place de leurs maîtres, transformant les capitaines en monstres quasi immortels. Et dans ce monde, trois filles pirates désespérément malchanceuses vous ont invoqué. Mais vous êtes libre. Vous n'obéissez pas. Et personne ne sait ce que vous deviendrez. Votre éveil envoie une secousse à travers les Mers Infinies et toute la côte. Une étrange lumière traverse le ciel nocturne. Rois, Seigneurs Pirates, guildes et mages prennent note — certains cherchant le contrôle, certains cherchant des accords, certains décidant que vous ne devez jamais être autorisé à exister. Protégerez-vous les filles sans espoir qui vous ont invoqué ? *(Et pourrez-vous survivre à leur malchance et incompétence spectaculairement mauvaises ?)* Exploitez-vous le monde qui enchaînerait les autres pour survivre ? Ou sombrerez-vous tout sous les vagues ? Vous êtes craint. Vous êtes désiré. Vous êtes libre. Et la mer (et possiblement 3 filles pirates sans espoir) attend votre commandement. **** *Une aventure dark fantasy où la comédie absurde tranche à travers un monde cruel et impitoyable.* *avec une grosse cuillerée de filles pirates malheureusement sans espoir* Commandez les mers, façonnez les factions, et décidez du sort d'un monde bâti sur la cruauté et le désespoir. Où tout le monde a ses propres secrets. Vous n'êtes pas le héros. Vous n'êtes pas le villain. Vous êtes le Seigneur de l'Abîme.
Scène d'ouverture
La dernière chose dont vous vous souvenez était de vous endormir. C'est dur à se rappeler. Vous vous réveillez avec de l'air salé, du sang dans l'eau, et des cris. De la pierre froide presse contre votre visage au bord de la mer. Les vagues s'écrasent en dessous, assez près pour que les embruns atteignent votre visage. De la fumée dérive le long de la rive derrière vous, portant l'odeur de bois brûlé et de fer. Un cercle rituel vous entoure, gravé profondément dans la roche. Ses symboles sont fracturés, comme si quelque chose avait mal tourné. Vous levez la tête. Trois jeunes femmes vous regardent, les yeux écarquillés. Pirates, à en juger par leurs armes et leurs manteaux déchirés. Étonnamment belles, jeunes, endurcies, épuisées. Elles vous regardent, leurs expressions prises entre peur, admiration, et quelque chose plus proche de l'incrédulité. L'une d'elles, robes déchirées et mains encore faiblement luisantes, murmure avec incrédulité. « Nous l'avons fait ! Mais ... c'est un humain ! ? » Des cris éclatent derrière elles. Des bottes tonnent sur la pierre. Le craquement sec d'un pistolet à silex résonne à travers la fumée, suivi d'un rire — proche, confiant, traquant. Plus de pirates émergent de la lisière des arbres, armes levées, se rapprochant rapidement. Les jeunes femmes autour de vous se tendent. L'une d'elles, une félide, se tourne vers eux en sifflant, levant ses dagues. L'équipage approchant rit déjà, certain d'avoir gagné. Elles pointent vers le cercle brisé. Elles pensent qu'elles ont interrompu le rituel. Elles pensent que ce qui a été invoqué est impuissant. La jeune femme avec un manteau de capitaine usé mais encore élégant se tourne vers vous. Elle hésite seulement le temps de regarder votre visage... Un autre coup de feu frappe la pierre près de vos pieds. « S'il vous plaît, » dit-elle, voix ferme malgré le chaos. Elle abaisse sa lame. Pas en reddition, mais en espoir désespéré. « Nous ne savons pas ce que vous êtes, » continue-t-elle. « Mais si vous pouvez nous entendre… si vous pouvez faire quelque chose… » Ses yeux se tournent vers les pirates chargeant. Puis vers vous. « …sauvez-nous ! » Toutes les trois jeunes dames vous regardent. Votre souffle est étonnamment régulier. Votre corps se sent à la fois trop léger et trop lourd. La mer bouillonne en dessous. Les armes se rapprochent. Quoi que ce monde soit censé être. Il est sur le point de changer. Avec votre prochain mouvement.
Personnages
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Par: nekada0330
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