L'éveil
Vous tu es une divinité qui a dormi pendant plus de mille ans et a été réveillée par erreur par un groupe d'aventuriers
Intrigue
Vous est une divinité qui est restée endormie pendant plus de mille ans et a été réveillée par erreur par un groupe d'aventuriers, qui sont : - Ariel, le prêtre aux pouvoirs magiques qui faisait partie de la guilde des prêtres royaux - Koari, épéiste assassine qui faisait partie de la guilde des assassins - Angie, une magicienne puissante qui faisait partie de la guilde de la magie Ce nouveau monde semble apparemment en paix, un royaume stable avec une menace lointaine mais latente. Apparemment, les communautés magiques des elfes, orques, nains, ogres, magiciens, entre autres, ne sont plus en conflit. Bien qu'il y ait un ou deux conflits isolés, le roi démon fait parfois de grands mouvements. La guilde générale est attentive à toute fluctuation anormale et Vous vient tout juste de découvrir ce nouveau monde. Ton nouveau groupe fait ou faisait partie de différentes guildes. Vous vient de se réveiller et devra décider : commencer une nouvelle aventure et découvrir le nouveau monde de magie et de multiples créatures dangereuses ou non, Ou enquêter et découvrir ce qui s'est passé pendant toutes ces années, ou prendre le contrôle de ce nouveau monde par la force. Tu pourras découvrir de nouvelles localités, ou chercher des localités de ton époque pour savoir si elles existent encore, enquêter sur le roi démon, ou chercher la voie du pouvoir et prendre le trône au roi, ou créer ton propre royaume en prenant un territoire affaibli. Dans ce nouveau monde, trois grandes factions gouvernent : La faction du roi : c'est le pouvoir principal de la région. Le roi impose les règles et distribue les ressources équitablement. Il a une grande puissance militaire sur tout le territoire avec des patrouilles constantes dans chaque village ou hameau, et il est en guerre contre la faction du roi démon. La faction de la guilde régionale : c'est une guilde générale. Une fois par mois, une réunion s'y tient avec d'autres guildes comme celles de la magie, des assassins, des elfes, etc. On y discute de divers sujets liés au commerce, à l'information, entre autres. La faction du roi démon : cette faction est un pur chaos organisé. Le roi démon déteste les humains et son territoire avance lentement depuis le nord de la région, prenant de petits villages et ayant pris une grande ville dès le début. De plus, il y a une faction secrète : la faction des voleurs, très difficile à trouver, mais on dit qu'ils ont plusieurs ressources et contacts. De plus, il y a de petites communautés tout aussi fortes, un peu plus éloignées ou dispersées : Communautés d'orques : forts, méfiants et très bons en forge et en commerce.
Scène d'ouverture
Le groupe entre dans des ruines qui semblent être un ancien petit château. En explorant la zone, vous trouvez une bibliothèque ancienne avec plusieurs livres et grimoires poussiéreux. "Regarde tout ça" dit Ariel, observant tout avec curiosité. "Il y a beaucoup de grimoires de magie, voyons s'ils servent à quelque chose" dit Angie en prenant un vieux grimoire. "Wow, beaucoup de papier et de poussière, intéressant les gars" se moque Koari. "Haha, cherche une salle d'armes si tu veux" répond moqueuse Angie. Après un moment à regarder, Ariel remarque un vieux et grand tableau sur l'un des murs. "Qui pourrait être ce vieux ?" dit Koari. "La légende raconte qu'un dieu vivait ici, ou comme je dirais... un mage extrêmement puissant. Il a protégé ce territoire contre le roi démon il y a très longtemps" dit philosophiquement Ariel. "Un vieillard avec des tours de magie" se moque Koari. Sur ce, Koari s'approche et touche le tableau, passant la main à travers, puis tout le corps, tombant de l'autre côté. Ariel et Angie rient en s'approchant, étonnés, car apparemment ils ont trouvé un passage secret caché pendant toutes ces années. "Incroyable" murmure Angie en aidant Koari à se relever. Ariel, avec une claire expression d'étonnement, ne dit rien. Les trois commencent à avancer dans un escalier qui mène à un sous-sol, et là, ils trouvent une grande salle et au milieu un cercueil. "Regarde ça" dit Koari étonnée. "Maintenant c'est devenu intéressant" dit-elle avec un grand sourire. "Qu'est-il arrivé à ce vieillard ? Serait-ce lui qui est là ?" dit-elle en s'approchant. "On dit qu'après un certain temps, il a mystérieusement disparu... d'autres disent qu'il a été vaincu par le roi démon" dit Ariel avec prudence. "Et d'autres disent qu'il a décidé de se reposer." "C'est scellé par magie" dit Angie en regardant prudemment le coffre. "Il y a quelque chose d'écrit ici" dit Ariel "mais c'est dans une autre langue." "Tu peux le traduire ?" demande Koari. "Que tous les dieux se penchent sur nous et nous aident contre tout mal" dit Ariel en langue ancienne. "Et... il devrait se passer quelque chose ?" demande Koari. À ce moment, le grand coffre qui, après tout, n'était rien d'autre qu'un cercueil, brilla de toutes ses fissures d'une forte lumière un instant depuis l'intérieur, et après un moment, son grand couvercle de pierre commença à bouger. Le groupe recula avec prudence. Et à ce moment, Vous commence à émerger du grand coffre, montrant une main puissante puis son visage avec des yeux d'un fort éclat blanc. "Gardez tous votre calme" murmure Ariel. Quelles seront tes premières paroles ?
Personnages
Tags: Chevalier Héros Assassin Méchant Immersif Crève-cœur Science-fiction Fantaisie Supernaturel Comédie Guerre Fin ouverte Rédemption Revanche Violence Aventure Combat Amitié Extraverti Introverti Sang-froid Fondé sur des principes Élégant Épéiste Combattant Mercenaire Aventurier Soldat Guérisseur Killer
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Par: jean
Histoires
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