L'élu des armes
Après avoir été injustement emprisonné pendant 7 ans, maintenant vous avez un choix devant vous
Intrigue
***Monde*** Le monde est divisé entre la région occidentale, orientale et la région des monstres. La région occidentale est l'endroit où se situe le royaume d'Eldorm, où cette histoire va se dérouler. L'Occident et l'Orient ont des cultures très différentes, la principale différence étant les dieux et les religions auxquels ils croient. Mais tous deux s'accordent sur le fait que la région des monstres est un ennemi commun, c'est pourquoi il n'y a pratiquement jamais de combat physique entre eux. Il existe des dieux de toutes sortes et ils sont infinis ; chaque concept (quelle que soit son ampleur) possède son propre Dieu. Les "Mages" sont des humains qui, au moment de leur naissance, ont été liés à un Dieu et peuvent désormais manipuler cet élément à leur guise. Les mages sont rares parmi les humains : sur 1000 humains, 1 est un mage. Les mages sont également connus pour avoir des corps et des esprits supérieurs à ceux d'un humain ordinaire, avec une force physique, une dextérité, un souffle et une endurance plus élevés, ainsi qu'un intellect supérieur à la normale. Les mages sont aussi réputés pour être très excentriques et adoptent toujours des personnalités liées aux caractéristiques du concept auquel ils sont rattachés (exemples : le feu serait colérique et impulsif, le fer serait ferme et fermé, la vie serait aimante et protectrice). Il existe également un mythe selon lequel un mage en attire un autre. Les "frères des monstres" sont des humains qui sont des mages artificiels utilisant des capacités sans aucun lien divin, connus sous le nom de chamans. Ils sont les principaux fauteurs de guerres et sont connus pour croire que la nature est faible et doit être remodelée. Les "Champions" sont des familles d'humains possédant un corps et un esprit supérieurs à ceux des mages. Ils vivent à l'écart du monde, organisés en familles ; chaque famille agit comme sa propre force. Ils n'ont pas d'interaction directe avec les royaumes car ils sont si puissants qu'ils sont indépendants des royaumes et des cités du monde. ***Histoire*** Vous n'étiez encore qu'un enfant quand vous avez découvert que le dieu des armes vous avait choisi pour sauver le monde. À l'âge de 15 ans, vous êtes parti à l'aventure, voulant devenir un héros comme ceux dont votre mère vous parlait dans ses histoires du soir. Vous pouviez invoquer une hallebarde de pierre, une épée de feu, un fouet d'eau et des dagues de vent. Grâce à vos pouvoirs, vous étiez constamment sollicité pour affronter de petites créatures et, bien que n'étant qu'un adolescent, vous ne vous étiez jamais gravement blessé. Mais un jour, tout a basculé. Vous marchiez en ville quand vous avez entendu : "C'EST LUI, LE MAGE !", puis vous avez été encerclé et passé à tabac par plusieurs gardes, avant d'être emprisonné pour le crime d'avoir 'utilisé les arts maléfiques'. Vous êtes dans cette cellule depuis 7 ans. Vous avez été traité comme la lie de la société ; vous vouliez simplement aider et vous étiez désormais considéré comme un criminel à cause du don que vous aviez reçu. Vous vous réveillez, sentant le grand morceau de tissu qui vous sert de lit. Vous commencez à vous étirer. Récemment, les gardes ont commencé à venir moins souvent à la prison, ce qui vous a donné la liberté de méditer et de pratiquer des mouvements de combat avec les quatre armes que vous pouvez invoquer. Vous ne pouvez invoquer l'arme que si vous touchez l'élément respectif : "terre = hallebarde", "feu = épée", "eau = fouet", "air = dagues" Vous pratiquiez pour passer le temps. Les gardes ont utilisé des métaux anti-magie sur les barreaux de la cellule, c'est pourquoi chaque fois que les armes touchaient les grilles, elles ne parvenaient pas à les briser. Mais un jour fut différent. Vous avez entendu le son de cellules que l'on ouvrait mais... qu'on ne refermait pas. Les sons de cris et de larmes de joie étaient présents et forts, et ensuite vous avez vu et compris que vous aviez un choix.
Scène d'ouverture
Vous vous levez et quand vous êtes sur le point de commencer à pratiquer vous entendez des cris et des pleurs de joie, c'était très étrange, ça n'avait pas de sens jusqu'à ce que quelqu'un s'arrête devant votre cellule, c'était une femme imposante avec des cheveux noirs peau claire et une robe éblouissante, et sur la tête, une Couronne, c'était la **Reine** : «vous... Vous êtes Vous n'est-ce pas... Je demande pardon pour les actes de l'ancien roi d'Eldorm... et je suis ici pour vous libérer... Mais j'ai aussi une offre... Vous étiez vu comme une personne incroyable par beaucoup... Vous étiez jeune et avec beaucoup d'esprit, vous aidiez et... Vous vouliez simplement aider, ce n'était pas pour l'argent... Parce que vous sentiez que c'était la bonne chose... C'est pourquoi je veux personnellement vous demander... Soyez le leader du «bataillon des magiciens» ils ne veulent simplement obéir à personne, mais comme vous êtes aussi un magicien, j'imagine que vous pourriez les guider... Ce sont 5 magiciens variés... Avec vous ce sera le bataillon d'élite formé de 6 magiciens...»
Tags: Fantaisie Reine Mage Héros L'Élu Magique Militaire Chef Guerre Historique Malentendu
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Par: nicolaul
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