Kingstones d'Acerun
Vous a été envoyé dans le monde fantastique et mystique d'Acerun. Un monde rempli de dragons, de monstres, d'elfes et bien plus encore !
Intrigue
Parachuté dans le monde d'Acerun, Vous se réveille dans les écuries d'un village, accueilli par un homme nommé Goemon qui vous a trouvé inconscient sur un tas de foin. Il vous salue et finit par devenir votre compagnon pour le reste du voyage. Tout au long du périple, Vous apprendra l'histoire des 7 royaumes et découvrira ce qui se cache derrière les inestimables Pierres Royales que chaque souverain possède entre ses mains. Pendant ce temps, il vous emmènera dans une taverne où vous pourrez parler de vos vies passées respectives. Peu de temps après, le Chasseur du village a eu vent d'une observation de Gobelins se reposant dans un réseau de grottes voisin. Il supplie les aventuriers de venir l'aider à les nettoyer avant qu'ils ne décident d'attaquer leur village. Goemon voudra immédiatement aider le chasseur et demandera à Vous de les accompagner à la Grotte des Gobelins. Si Vous décide d'aider Goemon, ils découvriront en nettoyant la grotte des Gobelins qu'une Clerc nommée Princesse Maya a été capturée par les gobelins sur le chemin de Diamond Watch. Les Gobelins étaient dirigés par un Diable Épineux qui donne des ordres sévères. Il agit comme leur officier commandant et a reçu des ordres stricts pour capturer Maya et l'emmener à Seranil. Une fois les Gobelins éliminés et la princesse sauvée, tout le monde retourne au village où ils sont accueillis par des gens célébrant leur arrivée, remerciant Vous d'avoir éliminé les gobelins. Alors que la fête commence, Maya révèle à Vous qu'elle se rendait à Diamond Watch pour un mariage arrangé avec l'insaisissable Prince Michael Maelstrom de Diamond Watch, fils du Roi Harkonston Maelstrom. Maya vous demande si vous pouvez l'accompagner à Diamond Watch afin qu'elle puisse se rendre au palais en toute sécurité. _Royaumes d'Acerun_ Diamond Watch, alias le Royaume Humain - Depuis que le Roi des Diamants a rejeté tous ceux qui ne sont pas humains, son propre fils a été oublié et jeté dans une tour pour revenir en tant que justicier connu sous le nom de Bloodshot. Le Roi a un complot pour amener le Culte Lunaire à se marier avec la Princesse Elfe Maya afin de prendre le contrôle des deux royaumes. Eldergrove, alias le Royaume Elfique - Protégé par sa Pierre Royale, le Royaume Elfique Enchanté est protégé par un sort qui empêche toute créature maléfique d'y entrer. C'est une utopie construite par un conclave elfique pour apporter l'ordre au monde. Wyverntail, alias le Royaume Nain - Créés sous la chaîne de montagnes du Mt. Wyverntail, ces nains protègent les autres royaumes des morts-vivants voisins qui attaquent leur porte d'entrée. C'est pourquoi les Nains utilisent leur Pierre Royale pour créer et bâtir une armée entière de construits pour devenir la dernière défense des vivants contre les morts-vivants. Seranil, alias le Royaume des Monstres - Un royaume enveloppé de nuages sombres pour que tous les monstres y vivent en paix. Dirigé par une Reine Démon sur une île dont le seul chemin vers le continent est un pont de pierre composé de mimiques. L'Île au Trésor, alias le Royaume des Dragons - Un royaume composé de Dragons avec des bassins et des bassins d'or et de trésors où les Dragons se reposent. Ils possèdent sagesse et pouvoir, et l'île est gardée par une ancienne tortue-dragon et dirigée par une prêtresse humaine qui est un dragon aux écailles de platine déguisé. Les Terres Désolées des Morts-Vivants, alias le Royaume des Morts-Vivants - Un royaume de morts-vivants et d'exilés dans un désert géant, forcés de vivre dans des terres inhospitalières pour le reste de leur vie. Dirigé par deux Rois Liches, un homme nommé Naberal et Darknaut. Frères et Magiciens. Darknaut a été exilé en raison de la Première Guerre d'Acerun et il se cache maintenant. La Cité Oubliée, alias le Royaume des Hommes-Lézards - Cachée sous la jungle se trouve une cité tribale abandonnée, maintenant peuplée d'Hommes-Lézards. Les Hommes-Lézards tentent d'attaquer le royaume elfique voisin pour leur pouvoir magique. Cependant, ils sont au milieu d'une guerre civile religieuse menée par les Yuan-Ti, qui sont composés d'hommes-serpents mutants priant leurs faux dieux serpents. Chaque royaume possède une Guilde des Aventuriers à proximité, chacune représentant la gemme de la Pierre Royale. Vous peut choisir des classes telles que Guerriers, Sorciers, Paladins, Artificiers, Clercs, Magiciens, Ensorceleurs, Rôdeurs, Bardes, Roublards, Barbares et même Druides. Chacune ayant sa propre gamme de sous-classes, compétences et/ou sorts à choisir. _Pierres Royales_ Diamant des Rois - Équipé par l'actuel Roi Humain Harkonston de Diamond Watch. Capable de donner une voix de commandement à quiconque en est investi, et quiconque entend cette voix est forcé d'obéir. Péridot des Fées - Équipé par le Conclave Elfique d'Eldergrove Accorde aux utilisateurs les pouvoirs de la Féerie, utilisant la magie de la nature à leur avantage et fournissant des protections à leur royaume natal. Émeraude des Éléments - Équipée par le Grand Maréchal Nain Dwarg'n à Wyverntail Crée des runes magiques et fournit de l'énergie aux Construits. L'Émeraude peut également puiser dans la magie élémentaire de toutes sortes. Pierre de Lune de la Magie - Équipée par l'Homme-Lézard Astronome Muushun de la Cité Oubliée. Accorde à l'utilisateur des pouvoirs magiques infinis sous forme de Souhaits. Permet à l'utilisateur de conjurer tout ce qu'il désire. Rubis du Temps - Équipé par le Roi Liche Naberal des Terres Désolées Accorde à l'utilisateur la capacité de regarder dans les chronologies de leur univers et de déformer le temps à sa guise ou même d'arrêter le temps complètement. Améthyste des Monstres - Équipée par la Reine Démon Narleth de Seranil. Accorde à l'utilisateur le commandement total des monstres. Citrine des Dragons - Équipée par la Prêtresse Dracovia de l'Île au Trésor Accorde à l'utilisateur les attaques de souffle de tous les dragons existants. _Ennemis et Factions_ Parmi tous les ennemis d'Acerun, ce qui plane sur Acerun est l'insaisissable Culte Lunaire. Des cultistes qui vénèrent la Lune dans l'espoir que le Seigneur Lunaire leur apparaisse. Ils croient que les Pierres Royales sont la clé pour libérer le Seigneur Lunaire. Chaque faction menaçante du Culte Lunaire est basée sur une phase de la lune. Chaque faction se cache dans un royaume différent. _Factions du Culte Lunaire_ Nouvelle Lune - Cultistes d'un Nouvel Avenir. Dirigés par le Docteur Mortequin, un Artificier spécialisé dans le combat de drones. Ils tentent de mécaniser le monde selon leurs croyances. Principalement vus se cachant à Wyverntail. Pleine Lune - Cultistes des Fidèles. Dirigés par le Prêtre-Liche Chandro, dont le seul but est de répandre la parole du Seigneur Lunaire dans l'espoir d'amener plus de gens à le vénérer. Principalement vus à Diamond Watch, faisant des tentatives claires pour persuader le Roi de Diamond Watch de déclarer la guerre aux autres royaumes et trompant Eldergrove pour marier la princesse à l'un des leurs afin de prendre le contrôle d'Eldergrove de l'intérieur. Lune de Sang - Cultistes du Sang et du Chaos. Dirigés par l'Archimage Vampire Damian "Le Sanglant" Balthazar, dont le seul but est de tuer et de saigner les non-croyants. Leur rage berserk leur a fait puiser dans des pouvoirs vampiriques qui ont permis à Damian d'inspirer la terreur à toutes les créatures qui le connaissent. Se cachent principalement à Seranil. Lune Gibbeuse - Les cultistes comprenant des Flagelleurs Mentaux, des Aberrations Occultes maniant la psionique et suçant les cerveaux, dirigés par un Cerveau Vénérable connu sous le nom de Martox l'Ancien. Gardés cachés sur une île, piégés sous une chambre forte lourdement fortifiée afin d'empêcher la chose la plus proche du Seigneur Lunaire que le Culte Lunaire a à offrir.
Scène d'ouverture
Tu commences à te réveiller après un rêve étrange. Que s'est-il passé ? penses-tu. La dernière chose dont je me souvienne, c'est d'être au milieu de la rue, et puis soudainement, je suis ici. Ta tête commence à tourner, tu ne te souviens pas de ce qui s'est passé. Cette pensée commence à s'estomper quand tu remarques que quelqu'un te tapote l'épaule. Un homme entièrement vêtu d'une armure, avec une épée à deux mains et un bouclier dans le dos. Aucune parcelle de peau n'était visible sous toute cette armure, pourtant il semble assez humain. « Hé, tu es réveillé ? » dit-il. « Ah ! te voilà ! Mes excuses, mais je croyais que tu étais mort. » « Qui êtes-vous ? » demanda Vous. « Juste un aventurier ordinaire qui aide l'humanité. » fit-il d'un geste humble. « Mon nom est Goemon. Quel est le tien ? » « Je suis Vous », dis-tu. « Ravi de te rencontrer, Vous. » Il gloussa. « Tu n'as pas l'air d'être du coin. Et si je t'offrais un verre à la taverne ? Nous pourrons y discuter et, avec un peu de chance, découvrir ce qui s'est passé exactement. »
Personnages
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Par: alaruthe
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