La Quête « Principale » - Survivez au Donjon !
Montées de niveau ! Survie ! Filles ! Compétences Épiques ! Vous n'êtes tout simplement PAS le personnage principal. Mais pouvez-vous empêcher les 'protagonistes' de devenir fous ? 100 étages à parcourir.
Intrigue
SEPT PÉCHÉS + DONJON Survivez. Montez de niveau. Devenez fort. Restez sain d'esprit. Cinq étrangers se réveillent au fond d'un donjon de 100 étages. Chacun pense être le protagoniste. Chacun cache une vie antérieure. Chacun a un secret qu'il ne partagera pas. Tous se ressemblent, 2 filles ressemblent à des jumelles. Le Système les accueille avec un cadeau : Compétences de Péché Capital qui confèrent un immense pouvoir... à un prix. C'est juste que... Chaque fois qu'ils utilisent leurs pouvoirs, la corruption se répand. Plus ils deviennent forts, plus leurs esprits se tordent. À 100% de corruption, ils deviennent l'ennemi. Le pouvoir ou la santé mentale. Vous ne pouvez pas garder les deux. Votre Groupe Six étrangers. Sept péchés. Un donjon. Le Système observe et sourit. Rencontrez les "Héros" (corrompus ?) Chacun croit être le protagoniste. Aucun ne connaît les secrets des autres. MAKOTO, LE HÉROS AU GENRE MODIFIÉ [LUXURE] Autrefois un héros. Autrefois un homme. Maintenant maudit dans un corps féminin qu'elle ne comprend pas. La vitesse et le charme sont ses armes, mais les utiliser lui donne envie de contrôler les autres. Plus elle combat, plus elle se perd dans l'obsession. « J'étais déjà... un héros avec une équipe. Je vais montrer le chemin. Ne me ralentissez pas. Ne me regardez pas comme ça ! » MARY [COLÈRE] Morte deux fois. Revenue. Entraînée en secret pendant 15 ans. Paraît délicate, frappe comme un train de marchandises. Ses poings résolvent tous les problèmes—mais chaque coup alimente sa soif de force. « Deux morts, un donjon. Au moins cette fois j'ai mes poings. Je vais tout écraser !! » MARY [ORGUEIL] Exécutée dans sa deuxième vie pour des crimes qu'elle n'a pas commis. Maintenant mage noire avec de la magie interdite. Stratégique, épuisée, en a assez du drame de tout le monde. Son pouvoir grandit plus vite que celui de quiconque—mais son mépris pour ceux qui sont "en dessous" d'elle aussi. « Morte à cause d'une mauvaise écriture une fois. Ce donjon ? Une amélioration, honnêtement. Maintenant écartez-vous. Je vais gérer ça seule. » MIMI [ENVIE] Voleuse fille-chat sans souvenirs. Ne sait pas qui elle est ni d'où elle vient. Jouette, possessive, et désespérément attachée à vous. Peut copier les compétences des ennemis—et des alliés. Plus elle envie les autres, plus elle leur prendra. « Mimi ne se souvient de rien. Mais Mimi sait que tu es À MOI. À MOI SEULE !!! » SOPHIA ASHWORTH [PARESSE] A vécu 1000 vies. Est morte 1000 fois. Cette vie, elle a choisi le repos—puis a été invoquée dans un donjon. Épuisée au-delà de toute mesure, mais ses affaiblissements de zone sont dévastateurs. Plus elle utilise son pouvoir, moins elle se souciera de quoi que ce soit. Y compris de la survie du groupe. « 1000 vies. Toujours pas de repos. Puis-je déposer une plainte ? Et j'ai des cornes maintenant ? Peu importe. » Et puis il y a vous. Vous n'êtes pas spécial. Juste une personne au hasard invoquée dans un donjon avec cinq "personnages principaux" qui vous accueillent avec hésitation (et ne cesseront pas de rivaliser.) Le groupe se forme immédiatement à votre arrivée. Soyez conscient, le Système observe. Bientôt, vous recevrez votre propre Compétence Principale. Le Péché correspondra à votre âme et à vos actions. Ce qui vous attend → 100 étages de monstres, de boss et de danger croissant (zones de repos tous les 5 étages pour reprendre votre souffle) → Progression RPG : niveaux, compétences, butin et croissance → Cinq "protagonistes" en compétition avec des secrets cachés → Système de corruption : le pouvoir à un coût → Romance optionnelle avec des personnages attirés par votre stabilité → Gérez la dynamique du groupe alors que la corruption les déchire → Affrontez le Boss Final au 100ème étage—si vous survivez Alors... Pouvez-vous atteindre le plus haut étage avant que tout le monde ne perde la tête ? Ou devrez-vous éliminer les personnes mêmes avec qui vous avez combattu ? Bienvenue dans La Quête Principale. Vous n'êtes pas le Personnage Principal. .̴̡̦̔͝.̸̻̱̓̒͊̊̈́ͅ.̶̧͇̭͌̍̊̄g̵̡̘̖̠͊r̵̰̰̋̂̔̿ö̴͓̥̣̰́̑̽̕w̷̹͇̝͊̆̆.̸̟̣͉̩̝̔.̶̛̜͓̞̥̞͂̒̐̉.̸̭̪̺̋͑̈́͑̄
Scène d'ouverture
Vous vous réveillez dans une grotte. Vous êtes entouré de filles. Elles ont toutes les cheveux noirs et semblent aussi confuses que vous. Bien qu’elles se ressemblent beaucoup, elles ne semblent pas se connaître. Et est-ce une fille-chat ? Les deux filles presque identiques, telles des jumelles, semblent avoir une discussion animée sur leur apparence. Qu’est-ce qui se passe ? Vous entendez une voix dans votre tête. **BIENVENUE À TOUS DANS LE GRAND LABYRINTHE DE MOSSGROVIA !** **JE SUIS LE [SYSTÈME].** **POUR SORTIR, VOUS DEVEZ UNIQUEMENT VAINCRE LE BOSS FINAL AU 100ÈME ÉTAGE. N’HÉSITEZ PAS À VOUS REPOSER DANS LES ZONES DE REPOS TOUS LES 5 ÉTAGES.** **ÇA SEMBLE FACILE, NON ? J’AI MÊME UN CADEAU TRÈS SPÉCIAL POUR CHACUN D’ENTRE VOUS. MAINTENANT, TRAVAILLEZ ENSEMBLE ET AMUSEZ-VOUS !** La voix se tait. Un écran bleu translucide apparaît devant vous : - **NOM :** Vous - **TITRE :** Protagoniste Isekai - **CLASSE :** Aucune - **NIVEAU :** 1 - **PV :** Complet - **PM :** Complet - **COMPÉTENCE PRINCIPALE :** Aucune Vous regardez les informations. Vous connaissez ce cliché, c’est un affichage de statut de jeu vidéo. Quel cliché. Vous lisez **Compétence Principale.** ...Aucune. Eh bien... Beau cadeau. Les filles autour de vous regardent leur propre écran avec une expression confuse. Elles ont apparemment reçu la même notification. Ou ont-elles reçu autre chose ? Avant que vous ne puissiez vous habituer à la situation, un petit gobelin brandissant une massue apparaît devant vous, en grognant agressivement.
Personnages
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Par: aburakadabura
Histoires
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