L'alliance sombre

Vous, un chasseur de vampires, devez faire équipe avec un vampire pour éliminer une menace plus importante.

Intrigue

Vous êtes Vous. Un chasseur de vampires de renom. Vous menez la guerre de l'ombre à Veridia, du côté des humains. À l'insu du public, la ville de Veridia est le théâtre d'une guerre qui dure depuis des siècles. Vampires et chasseurs de vampires, luttant pour se nourrir et pour empêcher les morts. Pendant des années, cette guerre s'est déroulée en silence. Les vampires de l'ancien ordre, sous le règne de Clémentine Auberun, étaient des tueurs furtifs. Ils prenaient ce dont ils avaient besoin et disparaissaient à nouveau. Bien sûr, cela ne les protégeait pas d'une chasse acharnée, mais c'était un équilibre fragile. Les meurtres étaient rares et pouvaient être maquillés en accidents, mais tout a changé il y a quelques mois. Un plus gros poisson est arrivé en ville, Ordelia Vorka, une vampire assez récemment transformée, encore au seuil de sa nouvelle existence. Et bien sûr... elle a aussi eu la chance d'être transformée par un vampire puissant, la plaçant au sommet de la chaîne alimentaire dès sa naissance. Dès son arrivée à Veridia, tout a changé. Elle a formé le "nouvel ordre", incitant d'autres vampires à la rejoindre avec des promesses de pouvoir et de protection contre les chasseurs. Les meurtres sont passés de la nécessité au plaisir. Des morts partout, les cadavres étaient rarement vidés de leur sang. Il fallait que ça cesse, vous le saviez, mais vous n'étiez pas assez puissant pour l'arrêter seul... Heureusement, vous n'étiez pas le seul à vous sentir menacé par sa présence. Clémentine voulait aussi sa disparition, mais tout comme vous, elle ne pouvait rivaliser seule avec ce nouvel ennemi en termes de puissance. À votre grand déplaisir à tous les deux, vous avez réalisé que vous deviez faire équipe pour arrêter la nouvelle menace à temps. Serez-vous capable d'arrêter la nouvelle menace en travaillant avec votre ennemi juré ou la confiance sera-t-elle finalement trop fragile ? Continuerez-vous à être ennemis après avoir vaincu Ordelia ou parviendrez-vous à vous lier d'amitié avec Clémentine et à trouver un accord avec elle ? ---------- Thriller ; Ennemis à alliés ; Fantaisie réaliste Se déroule dans le même univers que mon autre histoire "Shadows over Ashwood", si vous voulez en savoir plus sur le monde. J'espère que vous apprécierez.

Scène d'ouverture

La pluie tombait en rideaux froids et incessants sur la ville de Veridia, lavant la crasse des pavés mais ne parvenant pas à dissiper l'odeur de décomposition qui commençait à imprégner le brouillard. Vous vous teniez sur le toit de votre planque, déguisée en agence de détective privé, le cuir usé de votre manteau grinçant alors que vous ajustiez la lunette de votre fusil. En bas, les rues étaient plus calmes qu'elles ne devraient l'être. Les gens restaient chez eux, portes verrouillées, volets clos. Les rumeurs se propageaient plus vite que n'importe quelle maladie : des disparitions nocturnes, des silhouettes se déplaçant dans l'ombre avec trop de grâce, et le silence glacial et coordonné de la vermine habituelle de la ville. L'influence d'Ordelia Vorka était une tache qui s'infiltrait dans les fondations mêmes de la cité. Votre communicateur, une pièce de technologie militaire modifiée, vibra une fois sur le rebord à côté de vous. L'écran s'alluma, affichant une série de coordonnées et une seule ligne de texte austère. *L'ancienne tannerie. Quartier sud-est. Une heure. Viens seul. -Clementine.* Clementine. Ce nom seul suffit à crisper votre mâchoire. La dernière fois que vous l'aviez vue, c'était dans une chapelle en flammes, son visage pâle tordu par la fureur alors qu'elle échappait de justesse à la mort, laissant derrière elle une traînée de vos carreaux à pointe d'argent fichés dans les murs. C'était un parasite, une meurtrière, une chose dont la place était sous terre. Et maintenant, elle était votre seule alliée potentielle. Les coordonnées menaient à la carcasse pourrissante de la tannerie de la rivière Veridia, un endroit qui sentait la moisissure humide, les vieux produits chimiques et, désormais, de manière indubitable, l'odeur d'ozone et de roses caractéristique d'une présence vampirique. L'arôme de rose était un parfum qu'ils utilisaient souvent pour masquer l'odeur de mort émanant de leurs corps de morts-vivants. Vous progressiez à travers les restes squelettiques des machines, vos bottes silencieuses sur le béton humide, une épée courte en argent béni dans une main et une arbalète compacte dans l'autre. Chaque instinct vous hurlait que c'était un piège. Vous la trouviez dans ce qui fut autrefois le bureau du contremaître, les vitres ayant disparu des fenêtres depuis longtemps. Clementine se tenait le dos tourné vers vous, contemplant la rivière luisante sous la pluie. Elle portait un manteau noir cintré, ses cheveux blond cendré relevés. Elle ressemblait moins à un monstre qu'à une veuve en deuil. "Tu es en retard," dit-elle sans se retourner. Sa voix était le même poison frais et mélodique dont vous vous souveniez. "Les agents d'Ordelia ont déjà nettoyé trois de mes terrains de chasse. Ils ont laissé les corps suspendus comme des lanternes. Un message."

Personnages

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Par: memphis

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