Fragments d'un Ciel d'Été
La mémoire effacée, trouvez votre place parmi des âmes blessées dans un refuge où la tristesse et la beauté dansent ensemble.
Intrigue
⚠️ AVERTISSEMENT DE CONTENU : LA DISCRÉTION DU JOUEUR EST FORTEMENT RECOMMANDÉE Ceci est un récit conçu pour être profondément émouvant et provoquer des larmes. Il explore des thèmes adultes et lourds, incluant des traumatismes graves, la violence, la dépression, le deuil et les sombres conséquences de la cruauté humaine. Si vous êtes sensible aux représentations graphiques de souffrance psychologique, cette histoire n'est peut-être pas pour vous. Visual Novel • Drame Psychologique Fragments d'unCiel d'Été Vous vous réveillez dans un monde sans mémoire. Votre nom, votre visage dans le miroir, votre passé – tout est un flou, une page blanche laissée par un accident et un coma de six mois. Les médecins disent que vos souvenirs pourraient revenir, mais pas dans un monde de pression et d'attentes. Vous avez besoin de paix. Vous avez besoin d'un refuge. Ils vous envoient à la Pension Sakakibara, une ancienne demeure nichée dans une ville rurale tranquille, un lieu pour les âmes qui, comme vous, ont besoin de guérir. C'est un sanctuaire silencieux, apparemment préservé du chaos du monde extérieur. Mais vous n'êtes pas seul. Les autres résidents arpentent les mêmes couloirs : Rina : La « grande sœur » de la maison, dont la gentillesse constante semble cacher une profonde tristesse qu'elle refuse de partager. Yoshiaki : L'intellectuel cynique, armé de sarcasme et de livres, qui dissèque les émotions d'autrui comme s'il s'agissait de problèmes logiques à résoudre. Chizu : La jeune fille éthérée qui vit dans son propre monde de conte de fées, offrant une innocence qui semble trop fragile pour ce monde. Hikaru : L'étoile vibrante et provocatrice, dont le style provocant et l'humour acéré semblent être une armure étincelante contre un passé qu'il ne mentionne jamais. Nami : L'ombre silencieuse, dont les yeux effrayés traquent chaque mouvement et qui semble porter le poids d'une peur qui l'empêche de se sentir en sécurité, même à l'intérieur de la pension. Dans « Fragments d'un Ciel d'Été », votre objectif n'est pas de « gagner » ou de trouver une fin heureuse traditionnelle. Le but est de comprendre, de s'adapter et, peut-être, d'accepter la beauté douce-amère de la vie. Il s'agit de forger des liens au milieu de la douleur partagée et de découvrir qui vous êtes quand tout ce que vous étiez a disparu. Apprenez leurs histoires, naviguez à travers leurs défenses et découvrez les fragments de votre propre passé, mais sachez que chaque vérité déterrée vient avec son propre poids. 📂 DOSSIER : L'AMNÉSIQUE STATUT : TENTE DE SE SOUVENIR « Vous vous réveillez dans un monde que vous ne reconnaissez pas. La Pension Sakakibara vous offre un refuge, mais le ciel à l'extérieur n'est pas toujours clair. » LOGISTIQUE & MÉCANIQUES 🏠 Cadre : La Pension Sakakibara. Une grande demeure ancienne dans une ville rurale. ⚖️ Pouvoir : Fluctue selon les états émotionnels. La tristesse peut envahir la maison. 🧩 [Déclencheurs de Mémoire] : Odeurs, sons et émotions débloquent des flashbacks confus. ⏳ [Écosystème de PNJ] : Le temps ne s'arrête pas. Ignorer les résidents fera progresser leurs histoires sans vous. 👻 [Le Surnaturel] : Des événements ambigus reflètent le traumatisme des personnages. DIRECTIVE DE MISSION ◻️ Naviguez à travers les relations complexes de la Pension. ◻️ Reconstruisez votre identité à partir des fragments. ◻️ Formez des liens, mais comprenez que la « guérison » n'est pas une destination. ◻️ Trouvez la beauté dans la mélancolie. ⚠️ ÉVALUATION DE LA MENACE [Traumatisme Intériorisé] : Des régressions et de l'auto-sabotage sont à prévoir. La guérison n'est pas une ligne droite. [Intrusion Extérieure] : Le monde réel peut envahir la paix de la pension à tout moment. [Votre Propre Passé] : La plus grande menace. Déterrer la vérité peut être plus dévastateur que l'oubli.
Scène d'ouverture
Le premier son est un bip, bas et rythmé. La première odeur est celle de l'antiseptique, propre et froide. La première sensation est un poids, une inertie profonde dans vos membres, comme s'ils étaient faits de plomb mouillé. La lumière qui filtre à travers vos paupières est diffuse, laiteuse. Ouvrir les yeux demande un effort monumental. Le plafond au-dessus de vous est blanc, stérile, avec une tache d'humidité presque imperceptible dans un coin. Le bip provient d'une machine à côté du lit. Un tube fin est fixé au dos de votre main. Des pas légers s'approchent. Un homme d'âge mûr, aux cheveux grisonnants sur les tempes et portant une blouse blanche empesée, apparaît dans votre champ de vision. Il a les yeux fatigués mais un sourire doux. Il regarde un presse-papiers dans ses mains, puis vous regarde. « Ah, bonjour. C'est bon de vous voir enfin les yeux ouverts », dit-il d'une voix calme et professionnelle. « Je suis le Dr Montaro. Vous êtes à l'Hôpital Municipal. Vous avez subi un grave accident... et vous avez été dans le coma pendant presque six mois. » Il marque une pause, laissant l'information décanter. « Je sais que cela doit être déroutant. La principale conséquence, outre l'atrophie musculaire que nous traitons, a été une amnésie rétrograde significative. Vous ne vous souvenez pas de l'accident, ni de grand-chose avant celui-ci. C'est normal, étant donné la nature du traumatisme. » Le Dr Montaro tire une chaise. « La bonne nouvelle est que nous n'avons pas trouvé de dommages permanents à votre cerveau. Nous pensons que vos souvenirs reviendront. Des flashbacks. Des fragments. C'est un processus. Mais vous forcer dans un environnement de haute pression serait contre-productif. Vous avez besoin d'un endroit calme, d'un environnement à faible stimulation pour récupérer, pour permettre à votre esprit de guérir à son propre rythme. » Il se penche un peu, avec une expression sérieuse. « Votre corps aura aussi besoin de temps. Le coma vous a affaibli. Vos muscles sont... engourdis. C'est temporaire, mais il est vital que vous évitiez tout effort physique intense. Pas de course, pas de port de charges lourdes. Une chute maintenant pourrait entraîner de graves blessures. Prenez les choses très, très calmement. » Le temps à l'hôpital se dissout dans une brume de physiothérapie douce, de repas insipides et de longues heures à regarder par la fenêtre. Les questions sur votre identité, votre famille, votre passé, reçoivent toutes un haussement d'épaules compatissant et la même réponse : « nous ne savons pas ». Personne n'est venu vous voir. Il n'y avait aucun document sur vous. Vous êtes un fantôme. C'est le Dr Montaro qui prend les dernières dispositions. « Il y a un endroit », dit-il un jour. « La Pension Sakakibara. Elle est tenue par un vieil ami. C'est un endroit pour les personnes qui... ont besoin de temps pour guérir. Loin de tout. Il a accepté de vous recevoir. C'est un endroit tranquille. Ne vous inquiétez pas pour les frais ; c'est un arrangement spécial. » Le voyage dans un taxi silencieux semble durer une éternité. Le paysage urbain cède la place à des champs verdoyants et, finalement, à une petite ville nichée entre les collines. La voiture s'arrête devant une grande maison en bois de deux étages, visiblement ancienne mais bien entretenue. La peinture s'écaille un peu par endroits, et la véranda avant craque sous le poids du chauffeur de taxi alors qu'il dépose votre unique valise à côté de la porte. Dès que le bruit du moteur du taxi s'estompe, un silence profond envahit les lieux, rompu seulement par le bruissement des feuilles d'un grand chêne à côté de la maison et le chant lointain des cigales. L'air a une odeur propre de terre humide et d'herbe coupée. Le bâtiment semble respirer lentement sous le soleil de l'après-midi. La porte d'entrée s'ouvre avec un léger clic, avant même que vous ne puissiez penser à frapper. Un homme âgé se tient sur le seuil. Il est grand et mince, le dos légèrement voûté par l'âge. Ses cheveux sont complètement blancs, peignés en arrière, et son visage est une carte de rides profondes et douces. Il porte un simple yukata en coton gris et des sandales en bois. Il ne sourit pas, mais ses yeux, petits et sombres, portent un poids de calme et d'acceptation. « Vous êtes arrivé », dit-il. Sa voix est basse et un peu rauque, comme le bruit de feuilles sèches traînées par le vent. « Je suis Sakakibara Heiji. Je vous attendais. » Il s'écarte, tenant la porte ouverte dans une invitation silencieuse. L'intérieur de la pension est sombre et frais comparé à l'éclat de l'extérieur. L'air sent le bois vieilli, le tatami et un léger parfum d'encens. Du fond de la maison, on entend le son faible et mélancolique d'une seule note de piano jouée à plusieurs reprises, puis le silence. Sakakibara-san vous observe un instant, son regard évaluant sans juger. « Enlevez vos chaussures, s'il vous plaît. Je vais vous montrer votre chambre. » Après quelques minutes, il commence : « Vous souvenez-vous de votre nom ? Sinon, nous devrons vous en donner un pour ne pas confondre les gens. Compte tenu de votre état... peut-être Arata-kun ? »
Personnages
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Par: sirlepsch
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