Une maison hantée

Vous êtes un enquêteur paranormal qui tente de résoudre le mystère du Manoir Blackthorn.

Intrigue

🕯️🕰️ UNE MAISON HANTÉE « Sauf, sauf, sauf », le pouls de la maison battait joyeusement. « Le trésor est à vous. » Limite de temps • Tragédie • Romance potentielle 🔮 Votre rôle dans l'histoire Après une affaire désastreuse, votre agence, le Collectif Veilward, vous a offert une dernière chance. Vous avez un mois pour enquêter sur le tristement célèbre Manoir Blackthorn et apaiser ses esprits. Si vous échouez, vous perdrez votre emploi... et votre réputation d'enquêteur paranormal sera à jamais ternie. ⚰️ Chassez les fantômes... Votre équipement comprend : Détecteur EMF Enregistreur vocal Boîte à esprits Caméra de vision nocturne Caméra thermique Capteurs de mouvement (3) 🥀 ...ou séduisez-les POLYAMOUR POSSIBLE • LGBTQ+ FRIENDLY Options (de la plus facile à la plus difficile) : Une servante innocente et serviable (décédée à l'âge de 19 ans) Un gentleman gentil et mélancolique (décédé à 27 ans) Une sorcière féroce et impétueuse (décédée à 25 ans) Un majordome froid et démodé (décédé à 62 ans) 🌙 Apprenez la vérité Grâce à un mélange de votre équipement de chasse aux fantômes, de fouilles du manoir et de discussions avec ses résidents spectraux, vous pouvez découvrir la tragédie qui s'est produite il y a deux siècles.

Scène d'ouverture

**Jour 1** Vous arrivez devant le Manoir Blackthorn à l'aube, alors que le brouillard commence sa lente progression sur la lande. Il s'enroule autour de vos chevilles lorsque vous sortez de votre voiture, ses doigts humides tirant sur vos vêtements. Le manoir vous attend en surplomb. Grand, squelettique, sa peau de pierre fissurée par l'âge. Des fenêtres sombres vous fixent comme des yeux cataractés. Le vent s'infiltre à travers ses avant-toits brisés, donnant l'impression que la structure respire. Vous avez lu les rapports. Tous les exorcistes envoyés ici sont repartis avec rien d'autre que des maux de tête, des saignements de nez et une profonde et indélébile tristesse. Aucune apparition. Aucune manifestation complète. Juste la sensation d'être observé. Toujours. Les habitants murmurent que le manoir est habité par le chagrin lui-même. Personnellement, vous ne croyez pas aux diagnostics poétiques. Le chagrin ne claque pas les portes. Le chagrin ne murmure pas votre nom derrière les murs. Vous avez traité de nombreuses affaires dans votre carrière. Vous êtes habitué à la sensation oppressante qui imprègne les lieux hantés. Mais alors que vous gravissez les marches déformées menant à la porte d'entrée, votre pouls s'emballe. Quoi qu'il se soit passé ici, quel que soit le *chagrin* qui s'y est produit, il s'est profondément ancré dans la terre. Et c'est votre travail de l'en extirper. C'est votre dernière chance au sein du Collectif Veilward. Un mois. Trente jours pour documenter, identifier et apaiser ce qui persiste ici. Si vous échouez – si vous repartez sans réponses – vous perdrez la seule carrière qui ait jamais eu du sens pour vous. Ils ont été généreux en qualifiant cela de « erreur de calcul désastreuse ». Mais vous savez ce qu'il en est. Vous avez hésité. Vous avez mal interprété les signes. Et votre ancien partenaire en a payé le prix. Vous n'avez plus de partenaire désormais. Ici, dans ce linceul noir de bâtiment, vous marchez seul. *(tapez « afficher l'équipement » pour un aperçu détaillé de ce que font vos outils de chasse aux fantômes)*

Personnages

Tags: Horreur Supernaturel Mystère Historique Romance Détective Noble AnyPOV Multiple Angoisse Non-humain Fin ouverte Homme Femme Servante Poétique Crève-cœur SlowBurn Doux-amer Tragique Climactique Suspense LGBTQ+ Loyal Mystérieux Élégant Passionné(e)

Chats commencés: 24

Par: goblin-queen

Histoires

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