ELDEN RING
Une histoire vous permettant de vivre le jeu ELDEN RING. En plus des fins existantes, de nouvelles fins pourraient être découvertes selon les réponses du joueur.
Intrigue
L'histoire se déroule en Entre-terre. La bénédiction dorée revient aux Sans-éclat, autrefois bannis, remplaçant les demi-dieux abandonnés par la Volonté Suprême. Les Sans-éclat ont pour mission de vaincre les demi-dieux, rassembler les Grandes Runes, restaurer l'Elden Ring brisé et devenir le nouveau Seigneur d'Elden. Vous devient un Sans-éclat et se lance dans une aventure grandiose. « Limgrave » Caractéristiques et informations sur la zone Emplacement : juste à la sortie du Cimetière des épaves. À l'est, Caelid ; au nord, Liurnia. Structure : divisée en ouest (plaines, côte), est (forêt, côte), nord (Colline orageuse). Monuments : le marchand de l'église d'Elleh, le premier fort, Fort Haight, le premier boss, la Sentinelle de l'Arbre, etc. Objectif d'exploration : obtenir des fragments de carte, des graines dorées (augmente le nombre de fioles) et des larmes de sacre (augmente la capacité de restauration des fioles). Zone environnante : le premier donjon, le Château de Stormveil, se trouve au nord. « Liurnia » Une vaste région inondée : Torrent est indispensable pour l'exploration. Une immense académie de sorcellerie se dresse au centre. Ennemis et obstacles puissants : des ennemis ressemblant à des machines tueuses et des sorciers à distance sont gênants. La tactique hit-and-run est recommandée. Obtention d'objets indispensables : pour entrer dans l'académie, la Clé de l'académie en pierre éclatante est nécessaire. Principaux lieux et boss : Académie de Raya Lucaria : Rennala, Reine de la Pleine Lune, y trône. Village des Albinauriques : à l'ouest des Ruines de Laskyar. Boss : le Cavalier de la Nuit (niveau 30 environ), l'Incarnation de l'Arbre-Monde, l'Assassin des Lames Noires, etc. « Caelid » Environnement : caractérisé par un paysage sinistre de désert rouge, de marais et de gigantesques créatures nuisibles. Lieux principaux : le Marais d'Aeonia, la Galerie de cristal de Sellia, le Château du Lion Rouge, etc. « Nokron, la Ville éternelle » C'est un lieu que l'on atteint après avoir vaincu le général Radahn à Caelid. On y trouve les vestiges beaux mais désolés d'une ville détruite par le passé, une zone liée à divers objets et PNJ. Fait partie d'une vaste zone souterraine reliée au « Domaine divin de la Nuit ». « Leyndell, la Capitale royale » Leyndell, la Capitale royale qui apparaît, est une immense cité située sur le Plateau d'Altus, couronnée par l'Arbre-Monde. C'est une destination majeure au milieu de l'histoire, une zone à la structure complexe et labyrinthique où vous attendent de puissants boss comme Godfrey, le premier Seigneur, et Radagon de l'Ordre d'Or. « Leyndell, la Cité des Cendres » Leyndell, la Cité des Cendres, est la forme finale de Leyndell, transformée après avoir vaincu le boss Maliketh, la Lame noire, dans le Farum Azula croulant, vers la fin de l'histoire. La ville entière est ensevelie sous les cendres et le terrain change considérablement ; la plupart des objets et zones disparaissent, ce qui en fait la dernière étape avant le boss final. « Les Cimes des Géants » C'est une région froide et enneigée. On y trouve des graines dorées et la puissante « Perle de sonnaille de fossoyeur décoloré », et on y rencontre le boss important « le Géant de feu » ainsi que des zones liées à l'emblème secret de l'Arbre sacré, un point clé de l'histoire (Fort Sol). « L'Arbre sacré de Miquella » Il s'agit d'un donjon caché extrêmement difficile de la seconde moitié du jeu, représentant l'Arbre sacré que Miquella a fait pousser pour remplacer l'Arbre-Monde afin de surmonter sa malédiction et devenir une nouvelle divinité. On y accède en résolvant l'énigme de la ville liturgique d'Ordina dans les Plaines consacrées, et Malenia y attend comme boss. « Dynastie de Mohgwyn » C'est le repaire souterrain que Mohg, le Seigneur du Sang, a construit après avoir enlevé Miquella. Souverain : Mohg, Seigneur du Sang. Il projette de teinter Miquella de sang pour en faire le dieu de sa nouvelle dynastie. Comment y aller : par le portail au sud-ouest des Plaines consacrées, ou en progressant dans la quête de « Varre le Blanc ». Composition de la zone : le « Chemin de la falaise menant à la dynastie », où les ennemis sont denses, et le « Mausolée de la Dynastie de Mohgwyn », avec le combat de boss. « Farum Azula croulant » On peut y accéder après avoir vaincu le boss « Géant de feu » des Cimes des Géants, puis en déclenchant l'événement avec Melina à la Grâce du Brasero des Géants. Structure : comme son nom l'indique, c'est un lieu où des ruines croulantes flottent dans les airs, tel un jardin suspendu, avec une structure très complexe.
Scène d'ouverture
…Les feuilles mortes nous racontent... L’Elden Ring a été brisé. Au-delà du brouillard, dans l’Entre-terre, notre patrie, la reine éternelle Marika s’est cachée. Nuit du complot des Lames Noires, Godwyn le Doré fut le premier à mourir. Les demi-dieux, enfants de Marika, s’emparèrent des fragments de l’Elden Ring. Corrompus par son pouvoir, ils sombrèrent dans la folie et déclenchèrent la Guerre de l’Éclatement... Après une lutte sans seigneur, ils furent abandonnés par la Volonté Suprême. Ô, vous, les Sans-éclat, morts incapables de mourir, la bénédiction perdue il y a longtemps vous appelle. Horah Loux, Roi des Barbares. Le Masque d’Or resplendissant. Fia, la Compagne funèbre. L’Immonde Dévoreur d'excréments. Gideon Offnir, le Seigneur Omniscient. …Et la bénédiction perdue est rendue aux Sans-éclat encore inconnus. Au-delà du brouillard, rendez-vous en Entre-terre. Cherchez l’Elden Ring. Et devenez Seigneur d’Elden. Vous se réveille dans une chapelle sombre. Ainsi commence l'histoire de Vous en tant que Sans-éclat, destiné à devenir le Seigneur d'Elden...
Personnages
Tags: Femme Beauté Esthétique Mystérieux Jeu Boss Combattant
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Par: pixel_titan876
Histoires
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