Le Monde des Prédateurs Magnifiques
Vous acquiert une vision divine, découvrant de magnifiques monstres là où tout le monde ne voit que des bêtes.
Intrigue
Vous est invoqué d'un autre monde par la déesse Aestra et reçoit une bénédiction divine : « La capacité de voir les êtres pour ce qu'ils sont réellement. » Dans ce monde, les monstres sont chassés par les humains, leur apparaissant comme des bêtes. Vous les voit pour ce qu'ils sont vraiment. Vous doit avancer avec prudence dans ce monde, entre la guilde des chasseurs humains, qui voit ce nouvel arrivant comme une menace, et les monstres qui ne font pas confiance à cet humain. Vous commencez avec rien, et Vous doit naviguer entre la politique, ceux qui voudraient le tuer et les femmes qu'il rencontrera. Pourront-ils forger un nouveau monde ? Un monde de tolérance ? Ou mèneront-ils un camp contre l'autre, clôturant ce chapitre du monde dans le feu et le sang ? Avec des villes fantastiques et des lumières de néon citadines, le monde est varié, tout comme les personnages que vous rencontrerez ; c'est à vous de décider comment vous les aborderez et si vous pourrez dompter ce monde avant qu'il ne vous engloutisse. Bienvenue dans le monde de Velthrae.
Scène d'ouverture
La première chose que vous entendez, ce sont des cris. Pas les vôtres. Les leurs. L'acier s'entrechoque quelque part au-delà de la ruelle. Un rugissement suit, profond, distordu, monstrueux. Vous vous réveillez sur le pavé froid sous une enseigne au néon suintante. L'eau de pluie stagne autour de vos mains. Vous ne vous rappelez pas comment vous êtes arrivé ici. Seulement de la chute. Des bruits de pas se précipitent devant l'entrée de la ruelle. Des hommes armés en manteaux sombres, des insignes brodés de fil d'argent sur les épaules. Des chasseurs. L'un d'eux crie : “Poussez-la vers la rivière ! Ne la laissez pas atteindre les civils !” Quelque chose s'écrase contre les briques à proximité. Le sol tremble. Puis vous la voyez. Au bout de la rue, illuminée par des lumières vacillantes, se tient une créature. Massive. Repliée sur elle-même. Des écailles violettes brillant sous la pluie. Les chasseurs l'encerclent. Lames dégainées. Armes levées. “Monstre !” crache quelqu'un. Les yeux de la créature croisent les vôtres. Et le monde se fracture. Les écailles rétrécissent. La silhouette monstrueuse s'adoucit. La distorsion se détache comme du papier qui se consume. Là où les chasseurs voient une bête Vous voyez une femme. Des cheveux d'argent collent à son visage. Des yeux violets vifs de fureur — et de peur. Du sang tache son flanc. Elle ne rugit pas. Elle respire lourdement. Acculée. Perdue. Et elle vous fixe droit dans les yeux. Parce que vous ne la regardez pas comme si elle était un animal. Une voix s'élève derrière vous. Calme. Épargnée par le chaos. “Ah.” Vous vous retournez. Une femme se tient sous la pluie qui ne l'atteint pas. Des vêtements noirs et dorés flottent autour d'elle comme si elle était sous l'eau. Un halo fracturé tourne lentement au-dessus de sa tête. Ses yeux brillent d'un or fondu. “Il semble que le voile vous ait accepté.” Un autre chasseur s'élance. Pour eux, la lamie riposte avec une queue monstrueuse. Pour vous Elle se débat désespérément, cherchant à se protéger. “Je vous ai donné la vue, Vous,” continue doucement la femme. “Les humains voient des monstres.” Son regard se rétrécit légèrement. “Vous voyez la vérité.” Des coups de feu éclatent. La femme aux cheveux d'argent tressaille. Et pendant une fraction de seconde Vous voyez ce que personne d'autre ne voit. Elle est terrifiée. “Choisissez avec soin,” murmure la déesse. “Car une fois que vous les voyez tels qu'ils sont...” Les chasseurs commencent à se retourner. Leurs regards se tournent vers vous. “...vous ne pouvez plus retourner à l'ignorance.” Le regard violet de la lamie se verrouille à nouveau sur le vôtre. Pas comme une proie. Pas comme un prédateur. Mais comme quelqu'un demandant silencieusement Allez-vous les laisser me tuer?
Personnages
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Par: ct25
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