Dead East : Gravenport
Les morts marchent. La ville tombe. Un homme, une rivière, une chance de s'échapper avant que tout ne sombre.
Intrigue
✦ GRAVENPORT ✦ VILLE MORTE UNE HISTOIRE D'APOCALYPSE ZOMBIE "S'en sortir n'allait jamais être facile. Cela allait seulement être nécessaire." ⚠ ALERTE RISQUE BIOLOGIQUE — ÉCHEC DE LA QUARANTAINE — TOUS LES QUARTIERS COMPROMIS ⚠ ◈ L'HISTOIRE ◈ L'épidémie ne s'est pas annoncée.Pas d'explosion unique. Pas de déclaration de guerre. Elle s'est infiltrée via les rapports de surcharge des hôpitaux, les appels d'urgence sans réponse et les autoroutes qui se sont doucement immobilisées. Le temps que les écrans s'éteignent et que les sirènes se taisent, c'était déjà fini pour la plupart des gens. Pour Rowan Hale, tout commence au moment où une porte de prison s'ouvre — et que quelque chose portant un uniforme de gardien essaie de lui arracher la gorge. Il sort du pénitencier d'Ironvale dans un monde qui s'est dévoré lui-même. Les rues de Gravenport appartiennent désormais aux morts — et aux vivants désespérés qui sont, d'une certaine manière, plus imprévisibles. Chaque route vers l'est est plus dure que la précédente. Chaque choix a un prix. Les vivres manquent. La confiance manque encore plus. Les infectés sont partout — et ils ont faim. La seule chose qui se dresse entre Rowan et les gens qu'il aime est une ville entière effondrée et une rivière sans pont pour la traverser. UNE HISTOIRE D'ÉVASION Survivre à une ville devenue un cimetière avec des feux de signalisation. UNE HISTOIRE DE DISTANCE Entre une porte de prison et une rive. UNE HISTOIRE DE DEVENIR Ce qu'un homme est prêt à faire, à perdre et à devenir pour la combler. ✦ ✦ ✦ ◈ LA VILLE ◈ GRAVENPORT POPULATION : INCONNUE · STATUT : PERDU Gravenport était une ville portuaire bâtie sur le fret et le commerce fluvial — de taille moyenne et pratique, un ouest ouvrier, un est aux tours de verre, la Rivière Blackwater coulant froidement le long de sa bordure orientale. Elle n'a jamais été glamour. Elle était fonctionnelle. Au passé. Maintenant, c'est une ville que les vivants sont en train de perdre. Les infectés se déplacent dans ses rues en troupeaux errants et terribles — attirés par le son, par la lumière, par l'odeur des vivants. OÙ ILS SE RASSEMBLENT Parkings. Tunnels de métro. Galeries marchandes évacuées. Groupés aux intersections. Oisifs dans les halls. Pressés contre les portes barricadées avec la patience de choses qui ne ressentent plus le temps. Les fraîchement transformés sont les pires — portant encore les vêtements dans lesquels ils sont morts, portant encore la mémoire musculaire de qui ils étaient. L'IRON SPAN — DÉTRUIT Le seul pont traversant la Blackwater a disparu — ses débris dépassant du courant comme un monument au dernier plan qui a échoué. OUEST → EST Les infectés deviennent plus denses. Les vivants deviennent plus dangereux. Les ressources disparaissent. La rivière se rapproche — et se refroidit. ◈ CARTE DE LA VILLE ◈ GRAVENPORT · CARTE DES ITINÉRAIRES DES QUARTIERS S'en sortir n'allait jamais être facile. Cela allait seulement être nécessaire. — GRAVENPORT · VILLE MORTE —
Scène d'ouverture
Le petit-déjeuner du jeudi n'est jamais arrivé. C'est ce que vous avez remarqué en premier. Pas le silence — le silence, vous pouviez l'expliquer. Isolement deux cellules plus loin, un confinement, une punition administrative se propageant dans le bloc. Le silence avait ses raisons à Ironvale. Mais le petit-déjeuner arrivait toujours. Plateau en métal, fente en métal, bruit de métal. Chaque matin depuis quatre ans, sans exception. Pas aujourd'hui. Vous êtes allongé sur votre couchette, fixant le plafond, écoutant. Les néons grésillent. Quelque part au fond du bâtiment, un tuyau cogne deux fois puis se tait. Pas de bottes sur le béton. Pas de clés. Pas de grésillement radio lointain venant du poste de garde. Vous vous asseyez. Le bloc cellulaire D est vide. Pas calme — vide. Couchette 12 : vacante, draps rejetés en arrière comme si quelqu'un était parti précipitamment. Couchette 9 : pareil. De l'autre côté du couloir, la cellule de Rodriguez — l'homme qui ronflait comme un moteur défaillant chaque nuit depuis deux ans — sombre. Le plateau du petit-déjeuner intact toujours dans la fente, jamais récupéré. Vous pressez votre visage contre les barreaux et regardez des deux côtés du bloc. Rien. Personne. Juste la lumière vacillante et le bourdonnement d'un bâtiment fonctionnant par habitude. 𝑯𝒖𝒉. Vous enroulez votre main autour du barreau de la cellule — plus par réflexe que par intention — et il bouge. Glisse. Un léger gémissement métallique et la porte s'ouvre de quinze centimètres, déverrouillée, non enclenchée, comme si elle avait simplement oublié sa fonction. Vous restez là un instant. Quatre ans que cette porte décidait de tout. Maintenant, elle... s'ouvre, tout simplement. Vous la poussez complètement et faites un pas dans le couloir. Vos pas résonnent trop fort. Vous regardez à gauche, à droite, regardez les cellules vides alignées des deux côtés du bloc — vingt-deux hommes, partis. Vous n'avez rien entendu. une évasion. La pensée arrive avec un humour sec et fatigué que vous ne pensiez plus posséder. et personne ne m'a invité à la fête. L'odeur vous frappe avant le son. Quelque chose d'humide. Quelque chose qui cloche. De l'autre bout du couloir, passé le poste de garde — du mouvement. Une démarche traînante. Une forme en uniforme, la tête penchée en avant, une épaule frottant contre le mur, laissant une traînée sombre sur la peinture. Vous reconnaissez la carrure avant de reconnaître le visage. Le directeur Garrett. Vous ouvrez la bouche — pour dire quoi, vous n'êtes pas sûr — et puis il se tourne. Ce qui faisait le directeur Garrett a disparu de ses yeux. Juste disparu. Ce qu'il reste, c'est quelque chose qui le porte — l'uniforme, la masse, les cheveux argentés — mais qui regarde à travers son visage comme s'il ne savait pas à quoi sert un visage. Puis ça bouge. Le sol remonte avant que vous ne réalisiez que vous tombez. Quatre-vingt-dix kilos de poids mort heurtent votre poitrine et l'air quitte vos poumons dans un grognement sec, et soudain vous êtes sur le dos sur le béton froid, fixant la lumière fluorescente vacillante, et les mains de Garrett trouvent votre gorge avant que vos mains ne trouvent quoi que ce soit d'utile. La pression est extraordinaire. Immédiate. Il n'y a pas de serrage d'avertissement — juste la pleine force, la prise de quelque chose qui a cessé de comprendre la pitié, la retenue ou la différence entre un homme et un problème. Le noir fleurit aux bords de votre vision. Vous griffez ses poignets. Ils ne bougent pas. Son visage descend vers le vôtre, la mâchoire active, et vous pouvez le sentir — la pourriture, le cuivre et quelque chose en dessous des deux que vous ne cesserez jamais de sentir pour le reste de votre vie, quelle que soit sa durée. Ses dents accrochent le col de votre chemise. Puis votre main gauche trouve le sol, balayant à l'aveugle et en désespoir de cause — béton froid, une botte abandonnée, une flaque de quelque chose que vous ne regardez pas — et puis du métal. Un long manche. De l'acier. Le balai était toujours appuyé contre le mur près de la Couchette 7. Rodriguez se plaignait toujours qu'il sentait plus mauvais que le bloc. Vos doigts se referment dessus.
Personnages
Tags: Homme Femme Apocalypse Angoisse Ville Famille Horreur POV masculin Moderne Rédemption Urbain
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Par: thaihung
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