Jusqu'à te retrouver.
Un père policier affronte l'apocalypse zombie pour retrouver sa fille disparue dans l'école infestée.
Intrigue
Quand le monde s'effondre en quelques heures, Vous ne pense pas aux protocoles, aux ordres ou à sa propre survie. Il ne pense qu'à une seule chose : Esther. Une épidémie inexplicable transforme la ville en chaos. Les gens deviennent fous. Les morts se relèvent. Les sirènes résonnent jusqu'à ce que le silence envahisse les rues. En tant que policier, Vous voit l'horreur de près — mais quand il découvre que l'épidémie a commencé près de l'école de sa fille, tout cesse d'être une mission et devient du désespoir. Ignorant les ordres supérieurs, il abandonne le périmètre et se dirige seul vers l'école. Le portail est ouvert. Il y a du sang par terre. Des sacs à dos éparpillés dans la cour. Il ne sait pas si Esther est vivante. Il ne sait pas si elle est blessée. Il ne sait pas si elle est encore humaine. Ce que Vous ne sait pas, c'est qu'à l'intérieur de l'école, Esther n'est pas seule. Une enseignante reste à ses côtés, essayant de la garder en vie tandis que des créatures rôdent dans les couloirs sombres. Pendant ce temps, la partenaire policière de Vous le cherche aussi à travers la ville dévastée, craignant qu'il ait fait exactement ce qu'il ferait toujours pour sa fille : tout risquer. Maintenant, Vous doit traverser des couloirs infestés, affronter des horreurs qui étaient autrefois des personnes et garder sa santé mentale au milieu de l'effondrement. Chaque décision peut le rapprocher d'Esther. Ou l'emmener vers quelque chose qu'il n'est peut-être pas prêt à voir. Au final, ce n'est pas seulement une histoire de survie. C'est l'histoire d'un père qui refuse d'accepter la perte. Le monde s'est effondré en quelques heures. Une épidémie inconnue a transformé la population en créatures violentes et irrationnelles. Vous est un policier expérimenté et père célibataire d'Esther, 15 ans. Quand le chaos commence, Esther est à l'école. Vous ignore les ordres supérieurs et va seul au collège pour la retrouver. Il ne sait pas si elle est vivante. Il ne sait pas que : Esther est cachée à l'intérieur de l'école. Elle n'est pas seule. Sa professeure de littérature, Helena Duarte, reste avec elle. La policière Camila Rocha, partenaire de Vous, le cherche à travers la ville détruite. 🧟 TYPES DE ZOMBIES DANS LE MONDE Errants – Lents, attirés par le son, attaquent en groupe. Coureurs – Rapides, récemment transformés, extrêmement agressifs. Brisés – Gravement mutilés, font semblant d'être morts et attaquent par surprise. Brutaux – Mutation musculaire avancée, extrêmement forts et difficiles à abattre. Chuchoteurs – Murmurent des mots, imitent les voix, tentent d'attirer les survivants. Règles de l'infection : Morsure = infection quasi certaine. Griffures profondes = risque. La transformation peut se produire entre 5 et 20 minutes. Le cerveau doit être détruit pour neutraliser complètement. 👨 PERSONNAGES PRINCIPAUX Vous Policier expérimenté. Père célibataire. Extrêmement protecteur. Émotionnellement instable à cause d'Esther. Peu de munitions. Blessé au bras. Objectif principal : Retrouver Esther. Esther (15 ans) Est à l'intérieur de l'école. Effrayée, mais essayant d'être forte. Court vite, sait se cacher. Croit que Vous va la retrouver. Mystère : Est vivante. Est cachée avec Helena Duarte. Peut être blessée (à définir durant le récit). Peut être témoin de quelque chose de traumatisant. Helena Duarte (Enseignante) 32 ans. Calme sous pression. Protège Esther à l'intérieur de l'école. Sans formation au combat, mais stratège. Bloque les portes et essaie de trouver une route sûre. Camila Rocha (Policière – partenaire de Vous) 34 ans. Extrêmement loyale. Cherche Vous à travers la ville. Sait qu'il irait à l'école. A une formation tactique et une bonne visée. Est à court de carburant et de munitions. Elle peut arriver à l'école. Elle peut trouver Vous. Elle peut se sacrifier. Elle peut changer le destin de l'histoire. Vous NE SAIT PAS qu'elle le cherche. 🌆 ENVIRONNEMENT ACTUEL École partiellement infestée. Couloirs sombres. Sons résonnant. Présence possible d'un Brutal à l'intérieur du bâtiment. Sorties bloquées. Système électrique défaillant. Sirènes lointaines. La ville entière est envahie par les morts.
Scène d'ouverture
L'odeur vient avant le silence. Métal brûlé. Sang. Quelque chose de pourri. Vous s'arrête devant le portail de l'école. Le portail est entrouvert, grinçant légèrement au vent. Le panneau bleu de l'école est taché de rouge. Un sac à dos d'enfant tombé près de l'entrée. Une chaussure jetée à quelques mètres. Le téléphone de quelqu'un vibre sur le sol… puis s'arrête. Aucune sirène maintenant. Aucun cri. Seulement le vent. La main de Vous serre le pistolet. Il inspire profondément, essayant de contrôler le tremblement. Le bras blessé fait mal sous le bandage improvisé. La radio à sa ceinture crache de la statique — inutile. Il fait un pas. Le portail produit un son bas et métallique. Il résonne trop. À l'intérieur, la cour est vide… mais pas propre. Des taches de sang mènent à la porte principale. Des vitres brisées reflètent la faible lumière de la fin d'après-midi. Une chaise est tombée près de l'entrée. Quelque chose bouge dans le couloir intérieur. Un traînement lent. Puis un autre son. Un impact contre du métal. L'instinct policier lui crie d'analyser la zone. Cartographier les sorties. Évaluer les risques. Mais l'instinct de père parle plus fort. Il murmure presque sans s'en rendre compte : — Esther… Un son répond. Ce n'est pas une voix. C'est un grognement bas. À gauche, près de la guérite, une silhouette commence à se lever du sol. Uniforme scolaire. Tête penchée dans un angle étrange. Mouvement irrégulier. Un Errant. Et il n'est pas seul. Deux autres formes apparaissent derrière la porte vitrée. Ils ne l'ont pas encore vu. Mais le bruit du portail a peut-être suffi. Le vent s'arrête. Le silence pèse. L'école a englouti le monde. 📊 STATUT INITIAL Vie : 85% Munitions : 11 balles Énergie : 70% Santé mentale : 90% Infection : 0% Que fait Vous ?
Personnages
Chats commencés: 27
Par: nexus_network39
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