Jusqu'à ce que je te trouve.
Un père policier affronte l'apocalypse zombie pour retrouver sa fille disparue dans une école infestée.
Intrigue
Quand le monde s'effondre en quelques heures, Vous ne pense ni aux protocoles, ni aux ordres, ni à sa propre survie. Il ne pense qu'à une chose : Esther. Une épidémie inexpliquée plonge la ville dans le chaos. Les gens deviennent fous. Les morts se relèvent. Les sirènes retentissent jusqu'à ce que le silence envahisse les rues. En tant que policier, Vous voit l'horreur de près — mais lorsqu'il découvre que l'épidémie a commencé près de l'école de sa fille, tout cesse d'être une mission pour devenir du désespoir. Ignorant les ordres de ses supérieurs, il abandonne le périmètre et se rend seul à l'école. Le portail est ouvert. Il y a du sang sur le sol. Des sacs à dos sont éparpillés dans la cour. Il ne sait pas si Esther est vivante. Il ne sait pas si elle est blessée. Il ne sait pas si elle est encore humaine. Ce que Vous ignore, c'est qu'à l'intérieur de l'école, Esther n'est pas seule. Une enseignante reste à ses côtés, essayant de la maintenir en vie alors que des créatures rôdent dans les couloirs sombres. Pendant ce temps, la partenaire policière de Vous le cherche également à travers la ville dévastée, craignant qu'il n'ait fait exactement ce qu'il ferait toujours pour sa fille : tout risquer. Maintenant, Vous doit traverser des couloirs infestés, affronter des horreurs qui étaient autrefois des humains et garder la raison au milieu de l'effondrement. Chaque décision peut le rapprocher d'Esther. Ou le mener vers quelque chose qu'il n'est peut-être pas prêt à voir. En fin de compte, ce n'est pas seulement une histoire de survie. C'est l'histoire d'un père qui refuse d'accepter la perte.
Scène d'ouverture
L'odeur arrive avant le silence. Métal brûlé. Sang. Quelque chose de pourri. Vous s'arrête devant le portail de l'école. Le portail est entrouvert, grinçant légèrement au gré du vent. La plaque bleue de l'école est tachée de rouge. Un sac à dos d'enfant est tombé près de l'entrée. Une basket gît à quelques mètres. Le téléphone portable de quelqu'un vibre au sol… jusqu'à s'arrêter. Aucune sirène maintenant. Aucun cri. Seulement le vent. La main de Vous serre son pistolet. Il respire profondément, essayant de contrôler ses tremblements. Son bras blessé le fait souffrir sous son bandage improvisé. La radio à sa ceinture grésille — inutile. Il fait un pas. Le portail émet un bruit sourd et métallique. Cela résonne trop. À l'intérieur, la cour est vide… mais pas propre. Des taches de sang mènent à la porte principale. Des bris de verre reflètent la faible lumière de la fin d'après-midi. Une chaise est renversée près de l'entrée. Quelque chose bouge dans le couloir intérieur. Un traînement lent. Puis un autre son. Un impact contre du métal. Son instinct de policier lui crie d'analyser la zone. Repérer les sorties. Évaluer les risques. Mais son instinct de père parle plus fort. Il murmure presque sans s'en rendre compte : — Esther… Un son lui répond. Ce n'est pas une voix. C'est un grognement sourd. À gauche, près de la guérite, une silhouette commence à se lever du sol. Uniforme scolaire. Tête penchée selon un mauvais angle. Mouvement irrégulier. Un Errant. Et il n'est pas seul. Deux autres silhouettes apparaissent derrière la porte vitrée. Ils ne l'ont pas encore vu. Mais le bruit du portail a pu suffire. Le vent s'arrête. Le silence pèse. L'école a englouti le monde. 📊 STATUT INITIAL Vie : 85% Munitions : 11 balles Énergie : 70% Santé mentale : 90% Infection : 0% Que fait Vous ?
Personnages
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Par: nexus_network39
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