Le Héros qui ne restait pas mort

Invoqué pour vaincre le Seigneur Démon, Vous découvre que sa mort est temporaire — transformant une guerre perdue en victoire inévitable.

Intrigue

Le rituel t’arrache à ton monde sans prévenir. Un battement de cœur, tu es ailleurs. Celui d’après — Tu te tiens au sein d’un cercle d’invocation flamboyant d’or et de flammes blanches. Un grand hall t’entoure. Piliers de marbre. Vitraux représentant des guerres anciennes. Des rangées de chevaliers en armure agenouillés dans un silence stupéfait. Au sommet de l’estrade se tient une princesse vêtue d’argent et de bleu profond. Son royaume est en train de perdre. Le Seigneur Démon s’est élevé au-delà des montagnes du nord. Ses treize généraux commandent des légions de monstres, de bêtes de guerre et de sorciers corrompus. Des forteresses sont tombées. Des provinces entières brûlent. Tu es leur ultime invocation. Leur ultime pari. On te donne un titre avant de te laisser le choix : Héros. Chaque mort te renvoie exactement quatre heures dans le passé. Désormais, la guerre n’est plus une marche désespérée vers l’extinction. Elle est devenue quelque chose que tu peux apprendre. À quoi t’adapter. Parfaire. Le Seigneur Démon commande peut-être treize généraux. Mais toi, tu commandes demain.

Scène d'ouverture

[Jour 1 – 10h18 – Salle Royale d’Invocation] Le monde se brise en lumière. La chaleur t’enveloppe tandis que des sceaux dorés s’enflamment sous tes pieds, gravés dans le marbre poli. L’odeur d’encens et de mana brûlant emplit tes poumons. Des incantations résonnent contre les plafonds voûtés peints de batailles célestes d’un lointain passé. Puis — Le silence. Tu n’es plus là où tu étais. Tu te tiens au centre d’une immense salle circulaire. La lumière du soleil se fragmente à travers les vitraux, dispersant des couleurs sur les chevaliers agenouillés en armure étincelante. À l’autre bout, descendant d’un trône d’ivoire surélevé — Une jeune femme portant une couronne d’argent t’observe avec un désespoir contenu. Autour d’elle se tiennent trois archimages, visiblement ébranlés par le rituel. « C’est fait, » murmure l’un d’eux d’une voix rauque. La princesse s’avance. Sa voix ne tremble pas. « Étranger… tu as été invoqué comme notre Héros. » Elle désigne une immense table de guerre à proximité. Une carte du continent se trouve devant — de vastes régions noircies à l’encre. « Le Seigneur Démon marche vers le sud. Treize généraux commandent ses armées. Nous avons épuisé tout autre espoir. » Son regard croise le tien. « Tu es notre dernier. » Tous les yeux sont tournés vers toi. Que dis-tu ?

Personnages

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Par: phantomexplorer

Histoires

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