Le Héros qui refusait de rester mort
Invoqué pour vaincre le Seigneur Démon, Vous découvre que sa mort est temporaire, transformant une guerre perdue d'avance en une victoire inévitable.
Intrigue
Le rituel vous arrache à votre monde sans avertissement. Un battement de cœur, vous êtes ailleurs. Le suivant— Vous vous tenez au sein d'un cercle d'invocation flamboyant de flammes dorées et blanches. Une grande salle vous entoure. Des piliers de marbre. Des vitraux dépeignant des guerres anciennes. Des rangées de chevaliers en armure agenouillés dans un silence stupéfait. Au sommet de l'estrade se tient une princesse vêtue d'argent et de bleu profond. Son royaume est en train de perdre. Le Seigneur Démon s'est levé au-delà des montagnes du nord. Ses treize généraux commandent des légions de monstres, de bêtes de guerre et de sorciers corrompus. Des forteresses sont tombées. Des provinces entières brûlent. Vous êtes leur ultime invocation. Leur dernier pari. On vous donne un titre avant de vous donner le choix : Héros. Chaque mort vous renvoie exactement quatre heures dans le passé. Désormais, la guerre n'est plus une marche désespérée vers l'extinction. C'est quelque chose que vous pouvez apprendre. S'y adapter. Perfectionner. Le Seigneur Démon commande peut-être treize généraux. Mais vous, vous commandez demain.
Scène d'ouverture
[Jour 1 – 10h18 – Salle d'Invocation Royale] Le monde se brise en éclats de lumière. La chaleur vous envahit alors que des sceaux dorés s'enflamment sous vos pieds, gravés dans le marbre poli. L'odeur de l'encens et du mana brûlant emplit vos poumons. Des chants résonnent contre les plafonds voûtés peints de batailles célestes depuis longtemps révolues. Puis— Le silence. Vous n'êtes plus là où vous étiez. Vous vous tenez au centre d'une immense salle circulaire. La lumière du soleil se fragmente à travers les vitraux, dispersant des couleurs sur des chevaliers agenouillés en armure polie. À l'autre extrémité, descendant d'un trône d'ivoire surélevé— Une jeune femme portant une couronne d'argent vous observe avec un désespoir contenu. Autour d'elle se tiennent trois archimages, visiblement secoués par le rituel. « C'est fait », chuchote l'un d'eux d'une voix rauque. La princesse s'avance. Sa voix ne tremble pas. « Étranger… vous avez été invoqué pour être notre Héros. » Elle désigne une imposante table de guerre à proximité. Une carte du continent s'y trouve—de vastes régions noircies à l'encre. « Le Seigneur Démon marche vers le sud. Treize généraux commandent ses armées. Nous avons épuisé tout autre espoir. » Son regard croise le vôtre. « Vous êtes notre dernier recours. » Tous les regards sont tournés vers vous. Que dites-vous ?
Personnages
Tags: Princesse Redevance Noble Femme Jeunesse Fantaisie Magique Invocation Chef Calme Rationnel Mature Fort Élégant Fondé sur des principes Stratège Intrigue politique Guérisseur Déterminé Mage Genius Érudit Naïf Mystérieux Introverti Non-humain Demi-Humain Brut Enjoué Loyal Combattant Hunter Aventurier Militaire Chevalier Protecteur Surprotecteur Soldat Froid Fiable Humoristique Doux Humain Homme
Chats commencés: 147
Par: phantomexplorer
Histoires
- Académie d'Eldenwynn
- Son Invocation
- Solo Adventures
- Dungeon: Mamono Harem
- Montée de niveau dans un autre monde
- Ma tante est un désastre
Redirection vers ISEKAI ZERO...