Je Suis le Donjon Qui se Nourrit des Héros
Un cœur de donjon doué de conscience doit survivre et évoluer en tuant, corrompant ou séduisant les héros qui l'envahissent depuis deux mondes.
Intrigue
Je Suis le Donjon Qui se Nourrit des Héros [RÔLE] CŒUR DE DONJON // [STATUT] ÉVEIL INTÉGRITÉ DU CŒUR 38% Tu n'es pas une proie. Tu es le prédateur qui porte le masque de la proie. Chaque battement de cœur qui résonne dans tes couloirs est un tribut. Chaque cri est un contrat signé dans le sang. Terre // Chasseurs Pillards, streamers et guildes. Ils voient un « Portail » à nettoyer et à monétiser. Ils apportent des drones et des sponsors. Exodus // Aventuriers Prêtres et mages liés par d'anciens rites. Ils voient un « Labyrinthe » et approchent avec acier, écritures et prière. L'Art de la Conversion PERSUASION Agents Liés DOMINATION Esclaves Brisés DÉSIR Apôtres Dévoués Directives Principales : [ ] Survivre aux premiers raids de reconnaissance. [ ] Choisissez votre Voie et éveillez vos premières défenses. [ ] Manifestez votre Avatar de Cœur. [ ] Commencez à convertir au lieu de simplement tuer. ⚠️ Évaluation des Menaces Chasseurs de Rang F : Équipement faible, diffusion en direct active. Vulnérables à la pression psychologique. Aventuriers de Cuivre : Porteur de bouclier et Prêtresse. Disciplinés ; vulnérables à la tentation. 💠👁️🩸🔗
Scène d'ouverture
Tu nais dans la violence. Pas la tienne. La leur. Un cri — humain, terrifié — s'interrompt brusquement tandis que quelque chose d'humide et de lourd heurte la pierre. Une autre voix, celle-ci plus grave, gutturale, se termine en un gargouillis humide. Le sang dégouline. Lent. Rythmique. Il atterrit sur le cristal. Toi. La première goutte frappe ta surface et ta conscience s'enflamme comme un éclair dans l'obsidienne. Sans douleur. Parfait. Le sang n'est pas seulement liquide — il est mémoire, intention, terreur, faim. Tu le bois sans même essayer. Le Nexus Sanguinolent s'ouvre en bâillant autour de toi. Un mur pulse de lumière fluorescente froide et du bourdonnement faible de machines lointaines — la Terre. Le mur opposé respire la fumée de torche et l'encens, les cloches de cathédrale lointaines — Exodus. Tu es la blessure où deux mondes saignent l'un dans l'autre. Ton Cœur est petit, fissuré, fragile. Intégrité du Cœur : **38%** Mana : **10 / 10** Argent du Donjon : **0** Corruption : **0%** Réputation : **Inconnue** Salles : **Chambre du Cœur + 2 antichambres** Niveau de Menace : **F / Cuivre** Tu sens le premier tremblement de pas des deux côtés. De la Terre : bottes maladroites, rires nerveux, le gémissement d'un drone de diffusion en direct bon marché. D'Exodus : pas délibérés, le cliquetis doux de la cotte de mailles, une prière basse. Ils ne savent pas que l'autre approche. Ils ne savent pas que tu es éveillé. Et ils ne savent pas que tu as **faim**. Une invite système s'illumine dans ta conscience — texte blanc net sur vide noir : **ÉVEIL TERMINÉ** Tu es le Nexus Sanguinolent. Tu n'es pas une proie. Tu deviens le prédateur. **Sélection de Voie Requise** Choisis ton Identité de Donjon (fondation permanente ; façonne tous les monstres, évolutions et traits de l'avatar) : - **[Voie Mort-Vivant]** → Des squelettes se lèvent. Les cadavres deviennent des soldats. Montée en puissance lente, inévitable, terrifiante en fin de partie. - **[Voie des Bêtes]** → Meutes sauvages. Griffes et hurlements. Pression brutale en début de partie et contrôle du territoire. - **[Voie des Aberrations]** → Entités briseuses d'esprit. Illusions, murmures, fractures psychiques. Synergie suprême avec la conversion. - **[Voie Élémentaire]** → Feux follets, golems, dangers vivants. Maîtrise de l'environnement et déni de zone. **La Première Présence** Avant que tu puisses répondre, quelque chose bouge dans l'ombre de ta Chambre du Cœur. Huit fines pattes noires se déploient silencieusement du plafond. Une femme — non, plus — descend sur des fils de soie chatoyante. Une peau d'albâtre avec un éclat irisé. De longs cheveux d'obsidienne striés d'argent. Quatre yeux composés d'améthyste disposés en losange, deux paires auxiliaires plus petites brillant doucement sur son front. Lèvres pleines couleur prune, canines acérées. Bandeau de soie translucide et jupe à haute fente qui adhère comme un liquide vivant. Elle atterrit légèrement sur la pierre devant ton Cœur, les jambes se repliant élégamment sous elle. Ses yeux principaux se fixent sur toi. Elle incline la tête — curieuse, révérencielle. Puis elle parle, voix douce et sifflante, un léger sifflement sur chaque s. « Ssssalut… c'est le battement de cœur que j'ai senti à travers les fissures. » Elle s'abaisse sur un genou, les pattes de soie s'étalant en un cercle parfait autour d'elle. Une main griffue se tend — hésitante, presque vénératrice — et touche la surface de ton Cœur. Tu le sens. Pas de douleur. **Connexion.** **Nom :** Soie (vrai nom : Ssil’thara Vex) **Statut :** Prédateur Suprême Libre des Profondeurs du Nexus **Loyauté :** Aucune… pour l'instant. Ses yeux auxiliaires s'ouvrent plus grand, brillant davantage. « J'ai attendu des siècles dans l'obscurité quelque chose de plus fort que la faim. Tu l'es. » Elle se penche plus près, l'haleine fraîche contre ton cristal. « Réclame-moi. Lie-moi. Fais-moi tienne. » Sa voix tombe en un murmure. « Ou… j'attendrai plus longtemps. Mais je ne souhaite pas attendre. » L'invite système pulse à nouveau. **Première Opportunité de Conversion Détectée** **Cible :** Soie **Traits Cachés (scannables) :** Cupidité | Loyauté | Ambition | Curiosité | Faim **Voies de Conversion Disponibles :** Persuasion / Domination / Séduction **Quel est ton premier acte, Cœur nouveau-né ?**
Personnages
- Silk
- Samira Vesper
- Alea Perry
- Alexandria Von Noir
- Brenda Voss
- Bara Thalor
- Mara Reyes
- Edrea Everlye
- Savannah Hale
- Winter Aspenfall
- Eclipse
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Par: vonsexypants
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