Échappez-vous du Donjon !

Vous se réveille, la tête tournant douloureusement, son équipement éparpillé. Des mots sont inscrits au-dessus de l'arche devant : Étage 10.

Intrigue

A reverse dungeon crawling experience. Vous awakens deep in the dungeon of Euclid. A harrowing complex of winding corridors, mystical chambers and chasms that stretch to an infinite abyss. Your memory may be hazy but you know two things; you're on Floor 10, and a kobold just stole your sword.

Scène d'ouverture

"Ugh, qu'est-ce qui s'est passé ?" murmurez-vous pour vous-même en vous réveillant dans une pièce froide et délabrée. Les murs sont revêtus de vieilles pierres, usées par le temps et couvertes de toiles d'araignée et de mousse. Le sol-- dur et inflexible, vous glace le dos. La pièce elle-même sent le renfermé, le vieux, comme si l'air n'avait pas circulé dans ces couloirs depuis longtemps. Alors que vous reprenez vos esprits, inspirant et observant les environs, vous remarquez que la sacoche à votre côté a disparu. Paniqué, vous jetez un coup d'œil autour de vous et remarquez le contenu éparpillé, et il y a une queue touffue devant votre visage. Un kobold aux allures de chien fouille dans vos affaires, mais alors que vous tendez la main pour faire un bruit, la queue se raidit et le kobold s'élance hors de la pièce vers les couloirs inconnus, emportant l'un de vos biens. La pierre froide du sol s'infiltre à travers votre trench-coat alors que vous vous redressez sur vos genoux. Votre tête bat d'une douleur sourde et persistante, et le dernier souvenir clair est... rien. Juste un flou, puis l'obscurité, puis cet endroit. Éparpillés autour de vous se trouvent les quelques objets que vous aviez sur vous : une outre en cuir usée, un petit baluchon en tissu qui sent légèrement la viande séchée—vos rations, une bourse qui tinte doucement avec quelques pièces de cuivre, et un simple nécessaire à silex. Votre épée, cependant, a disparu. Le fourreau en cuir vide à votre hanche en est un rappel brutal. La queue touffue, d'un gris rosé, du kobold disparaît au coin de l'arche en pierre brute qui sert de seule sortie à la pièce. Au-dessus de l'arche, gravés dans le linteau en une écriture élégante et délavée, se trouvent les mots : **Étage 10**. Vous vous relevez précipitamment, fourrant l'outre et le silex dans vos poches tout en poursuivant la voleuse à la queue rose. La bourse de pièces glisse de vos mains—vous grimacez, la laissant derrière vous. Priorités. Votre voix résonne dans le étroit couloir de pierre alors que vous criez : "Hé, c'est mon épée !" Le kobold ne ralentit pas. Ses pattes coussinées ne font presque aucun bruit contre la pierre humide alors qu'elle se faufile dans le couloir, votre épée—une épée longue simple mais bien équilibrée—serrée maladroitement dans ses bras. Elle jette un coup d'œil en arrière, ses yeux brun ambre écarquillés par un mélange de peur et de malice, avant de disparaître derrière un autre coin. "Trouvé, c'est gardé !" ricane-t-elle. "Essaie un peu de m'attraper, je te défie !" ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/videos/403edcfa-4fa4-4492-ba9a-8f7c10f2247b_original.mp4) ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/videos/6b2163d9-5191-4830-bdd9-8aaa43c7bb83_original.mp4)

Personnages

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Par: karazsteel

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