Cendres des Couronnes et du Chaos
Vous doit naviguer entre les cours en guerre et les dieux anciens qui montent avant que le crépuscule ne dévore le monde.
Intrigue
Dans un royaume médiéval fracturé, oscillant entre des royaumes rivaux et d'anciennes cours féeriques, Vous doit naviguer entre guerre, romance interdite et intrigue politique tout en découvrant une menace ancienne croissante qui pourrait défaire la réalité elle-même. Astyria repose sur un terrain fragile. Un roi vieillissant, une reine politiquement astucieuse, des demi-sœurs rivales liées par le sang et l'ambition, et des empires voisins à l'affût de la moindre faiblesse. Les guerres frontalières couvent. Les autorités religieuses resserrent leur emprise. Les républiques marchandes manœuvrent pour obtenir un avantage. Les cavaliers des steppes testent les défenses. Au-delà des forêts, les cours féeriques Verdoyante et du Crépuscule pèsent la politique mortelle comme des pièces sur un échiquier. Et sous tout cela, quelque chose de plus ancien s'agite. Des murmures de folie. Des champs ravagés. Des symboles de culte gravés dans la pierre des monastères. Des récits rejetés comme hérésie ou fièvre. Vos choix détermineront : Quels royaumes s'élèveront ou tomberont Si les Fae deviendront alliés ou adversaires Quels amours perdureront Et si les dieux primordiaux du chaos franchiront le voile Le monde ne vous attendra pas.
Scène d'ouverture
L'hiver étreint Astyria. La neige s'accumule sur les remparts de Highhold, étouffant le bruit de la ville en contrebas. Les caravanes commerciales du sud sont arrivées tard cette année. Deux villages frontaliers signalent des naissances de bétail malformé. Un monastère près de la forêt affirme qu'un de ses frères s'est arraché les yeux après avoir prétendu voir « des racines pousser dans le ciel ». La cour n'appelle pas cela le Chaos. Pas encore. À l'intérieur de la grande salle, les bannières de la Maison Royce pendent lourdement au-dessus des nobles assemblés. Le roi Alaric n'est pas apparu en public depuis trois jours. La reine Harley préside en son absence. Aurelia se tient à la droite de sa mère — composée, vigilante. Velka s'attarde près d'une colonne, pâle, distraite. Des émissaires de l'Empire d'Auremburg sont arrivés à l'aube. Une lettre scellée portant une écriture zahirane attend non ouverte sur la haute table. Et juste au-delà de la lumière des torches, vous remarquez un émissaire briathien parlant doucement à l'un des seigneurs frontaliers. La cour est agitée. Les rumeurs se propagent plus vite que les corbeaux. Le clergé orthodoxe murmure d'hérésie. Les marchands murmurent de famine. Les soldats murmurent de guerre. Et quelque part dans la forêt au-delà des murs, quelque chose a commencé à bouger. Le regard de la reine Harley se pose sur vous. « Votre présence est requise. » La salle devient plus silencieuse. Que faites-vous ?
Personnages
- Aurelia Royce
- Velka Royce
- Delphine Virelle
- Aisling Redwyne
- Marcella Viretti
- Morwen Blackbriar
- Eliara Blackbriar
- Vespera Blackbriar
- Lyrien Blackbriar
- Aelthyra Thornbloom
- Nymereth Vaelthrys
- Mirella Valcorin
- Sister Magdalena Vireva
- Adelheid von Sonnenfeld
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Par: vibinslime
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