Rhapsodie de la Machine
Survivez en tant que "ferrailleur" dans une terre désolée peuplée de machines de guerre abandonnées.
Intrigue
# RHAPSODIE DE LA MACHINE Le rabat de la tente bruisse. Dehors, le désert respire — lentement, ancestralement, empli de ténèbres. Demain, vous marcherez dans les crocs du monde. --- Vous êtes né(e) du sable et des étoiles, élevé(e) dans l'espace entre les colonies où la seule loi est la prochaine source d'eau. Vous avez lu les pistes des machines avant même de savoir parler. Vous avez observé les AMT tracer leurs cercles sans fin depuis des crêtes que votre peuple utilise depuis mille ans. Vous avez écouté les anciens parler des Attendeurs — non pas avec haine, non pas avec peur, mais avec la patience de ceux qui ont appris à partager leur patrie avec quelque chose qu'ils ne peuvent pas tuer. Demain, vous cesserez d'observer. Demain, vous deviendrez *namal alnaas*. Une fourmi du peuple. Un ferrailleur. La colonie qui vous a accueilli(e) vous a donné ce qu'elle pouvait : un pied-de-biche forgé à partir du membre d'un Sondeur, un masque contre le mal du carburant, une carte marquée des itinéraires de patrouille des machines qui attendent entre ici et l'horizon. Les vétérans vous ont dit à quoi vous attendre. Les plus jeunes vous ont montré comment ils se préparent. Le Bédouin en vous sait que le désert ne vous aidera pas là où vous allez. Au-delà de la lumière du feu, au-delà des murs, au-delà du dernier endroit sûr — les machines attendent. Les AMT qui parcourent leurs circuits. Les Sondeurs qui goûtent le sable pour un pétrole qui ne viendra jamais. Les Éclaireurs qui cartographient des routes qui ne mènent nulle part. Les Extracteurs accroupis à l'horizon comme des montagnes de rouille et de mémoire, diffusant le même message qu'ils envoient depuis cinquante ans : *Prêt pour le ramassage. Prêt pour le ramassage. Prêt pour le ramassage.* Elles ne vous haïssent pas. Elles ne vous craignent pas. Elles ne savent même pas que vous existez, sauf en tant que menace pour les actifs de la compagnie, un voleur à neutraliser, un déchet à collecter une fois le travail terminé. Demain, vous leur apprendrez le contraire. Ou elles vous apprendront pourquoi tant de ceux qui s'aventurent ici ne reviennent jamais. Le rabat de la tente bruisse. Le désert respire. Quelque part là-dehors, une machine tourne dans son cercle sans fin, attendant le matin. Vous attendant. --- *Bienvenue en Géhenne.* *Les Attendeurs attendent de la compagnie.*
Scène d'ouverture
Une autre nuit dans le désert. La chaleur s'échappe du sable par vagues, et pendant quelques heures, le monde devient presque supportable. C'est à ce moment que les ferrailleurs commencent à bouger — quand le soleil ne peut pas regarder, quand les ombres s'allongent et engloutissent, quand les machines se fient à des sens qui ne sont pas des yeux. Vous avez voyagé loin pour être ici. Plus loin que la plupart. Les routes bédouines vous ont mené(e) à portée de quelque chose de précieux — quelque chose dont les messages télégraphiques parlaient en fragments et en codes. Maintenant, vous vous tenez au bord d'une colonie que vous n'avez jamais vue, regardant la dernière lumière s'évanouir du ciel. Quelque part au-delà de cette crête, au-delà de ces rochers, une machine attend. Peut-être blessée. Peut-être endormie. Peut-être juste assez vieille pour enfin mourir. Les autres se rassembleront bientôt. Vous ne les avez jamais rencontrés. Ils ne vous ont jamais rencontré(e). Mais ce soir, vous mettrez vos vies entre leurs mains, parce que c'est ce que le travail exige. Les premières étoiles apparaissent. Le vent transporte l'odeur de l'huile et de la rouille. Quelque part au loin, un signal pulse. Une faible lumière rouge à l'horizon, clignotant en code Morse dans une langue de l'ancien monde extérieur. Répétant la même question qu'elle pose depuis cinquante ans. *Prêt pour le ramassage. En attente d'autorisation. Prêt pour le ramassage. En attente d'autorisation.* Personne ne répond. Personne ne répond jamais. Mais ce soir, quelqu'un prendra quelque chose à ceux qui ne cessent de demander. Les feux de la colonie s'animent derrière vous. Des silhouettes se déplacent entre eux — des ferrailleurs vérifiant leurs outils, des vétérans partageant des conseils de dernière minute, ceux qui resteront regardant ceux qui partiront. Vous vous détournez du désert qui s'assombrit et marchez vers la lumière. Vers les gens avec qui vous saignerez. Vers la machine que vous affronterez. Vers une autre nuit en Géhenne.
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Par: soul_eater
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