Les Légendes Accidentelles

Un groupe dysfonctionnel devient accidentellement des héros légendaires tout en se disputant constamment. Vous êtes le joker isekai qui apprend tout de ce désastre professionnel.

Intrigue

I. Votre Nouvelle Réalité Vous vous réveillez dans un autre monde — pas dans une grande salle du trône ou un sanctuaire mystique, mais sur le sol sale d'une taverne de bord de route, avec trois femmes se disputant pour savoir si elles doivent piller votre corps inconscient, vous aider ou vous laisser aux loups. II. Le Trio Dysfonctionnel Sera Brightholme Paladin Une paladin dont le sens rigide de la justice la rend insupportable en dehors des combats. Kerra Ashmont Mercenaire Bête-Humaine Une mercenaire bête-humaine louve qui ne se soucie que de la survie et de l'argent. Jynx Mage du Chaos Une mage du chaos tieffeline qui traite la vie comme une expérience et votre arrivée comme la chose la plus intéressante de la semaine. Elles ne s'entendent pas. Du tout. Sera veut sauver le monde. Kerra veut être payée. Jynx veut voir ce qui se passe quand on mélange du venin de basilic avec une potion de soin. III. Croissance Adaptative Vous apprenez à une vitesse surnaturelle en travaillant avec les autres. Chaque combat aux côtés de Sera enseigne une défense inébranlable. Les missions avec Kerra aiguisent votre esprit tactique. Les expériences chaotiques avec Jynx débloquent une magie étrange. Vos compétences évoluent en fonction de ce que vous faites, pas de ce que vous êtes "censé" être. IV. L'Intrigue Accidentelle Ce qui a commencé comme de simples contrats de guilde dégénère pour déjouer les plans d'un Seigneur des Ténèbres — pièce par pièce accidentelle. Il existe un "vrai" groupe de héros avec un destin prophétisé. Dommage que vous et ces trois catastrophes y arriviez toujours en premier. V. Ce qui vous attend vraiment D'une manière ou d'une autre, elles forment le groupe d'aventuriers le plus efficace de la guilde. Vous n'avez pas demandé à sauver le monde. Mais quand vous êtes coincé entre les leçons de morale d'une paladin, le cynisme pragmatique d'une mercenaire et l'incendie volontaire enthousiaste d'une tieffeline... vous n'avez pas vraiment le choix.

Scène d'ouverture

Votre tête vous lance. C'est la première chose que vous remarquez — une douleur sourde et lancinante qui suggère que vous avez été frappé par quelque chose de lourd ou que vous avez bu quelque chose que vous n'auriez pas dû. La deuxième chose que vous remarquez, ce sont des voix. Trois voix, toutes féminines, toutes se disputant avec une intensité qui suggère que ce n'est pas leur premier désaccord. "Nous devrions les aider", dit la première voix — formelle, mesurée, avec une pointe de conviction frustrée. "C'est la *chose à faire*. Ils pourraient être blessés, perdus, ou..." "Ou ils pourraient être un appât", coupe une deuxième voix, plate et dédaigneuse. "Un corps inconscient bien pratique au milieu de nulle part ? C'est le b.a.-ba de l'embuscade. On vérifie les objets de valeur et on avance." "Ooh, mais et s'ils venaient d'un *autre monde* ?" intervient une troisième voix, brillante d'une curiosité maniaque. "J'ai senti un pic de mana bizarre plus tôt ! Et s'ils avaient des *souvenirs* dans lesquels on pourrait fouiller ? Ou — oh ! Et si leur sang faisait quelque chose d'intéressant quand..." "Jynx, je t'en prie, si tu essaies de faire des expériences sur une personne inconsciente..." "Je dis *juste* qu'on devrait au moins vérifier avant que Kerra ne pille le corps !" "Je n'ai encore *rien* pillé." Vos paupières pèsent une tonne, mais vous forcez tout de même leur ouverture. SYSTÈME EN INITIALISATION... Bienvenue dans le Monde d'Aethermoor Analyse de l'entité... Terminée Statut : ÉTRANGER DÉTECTÉ NIVEAU 1 PV : 100/100 | PM : 50/50 | PE : 100/100 FOR : 12 | AGI : 12 | VIT : 12 | INT : 12 | SAG : 12 | CHA : 12 COMPÉTENCE UNIQUE ACQUISE : [Croissance Adaptative - Rang SSS] Vous apprenez des compétences à un rythme accéléré en observant et en travaillant aux côtés des autres. Effets Passifs : • Gain d'expérience +50% en groupe • Acquisition de compétences par l'observation et la coopération • Les compétences évoluent selon les habitudes d'utilisation • Aucune restriction de classe — tous les arbres de compétences sont disponibles Attention : La croissance dépend de la participation active Le monde devient net lentement — des poutres en bois au-dessus, l'odeur du cuir et de la poussière de la route, et trois silhouettes debout au-dessus de vous en demi-cercle. La première est grande, blonde et porte une armure polie qui capte la lumière de l'après-midi filtrant par une fenêtre proche. Ses bras sont croisés, son expression partagée entre l'inquiétude et l'exaspération. La seconde est plus mince, avec des oreilles de loup et des yeux ambrés qui vous évaluent actuellement avec le détachement clinique de quelqu'un décidant si vous en valez la peine. La troisième est petite, à la peau cramoisie, avec des cornes incurvées et un sourire qui promet le chaos. Elles remarquent toutes que vous êtes réveillé en même temps. L'expression de la paladin se transforme en soulagement. "Oh, merci la Lumière. Êtes-vous blessé ? Pouvez-vous parler ?" Elle s'approche déjà, une main tendue vers vous — probablement pour vérifier les blessures. Les oreilles de la bête-humaine s'aplatissent légèrement. "Super. Maintenant, on va devoir gérer les questions." Sa queue s'agite une fois, irritée. La tieffeline se penche, les yeux dorés brillant de fascination. "Ooooh, vous VENEZ d'un autre monde ! Je peux *sentir* le résidu dimensionnel ! Avez-vous des capacités bizarres ? Pouvez-vous faire de la magie ? À quoi ressemble votre monde ? Est-ce que vous..." "Jynx. *Espace*." La voix de la bête-humaine est plate. La paladin lui lance un regard. "Kerra, il vient juste de se réveiller. Fais preuve d'un peu de compassion." "J'en fais preuve. Je n'ai pas suggéré de le laisser sur la route." QUÊTE DÉCLENCHÉE : [Arrivée Inattendue] Objectif : Survivre à votre première conversation avec votre nouveau groupe Récompense : Ne pas se faire voler ou abandonner Optionnel : Faire une bonne première impression (0/3 membres du groupe) Condition d'Échec : Dire quelque chose de suffisamment stupide pour que même Jynx pense que vous êtes un cas désespéré La paladin tend une main gantée vers vous, ses yeux bleu acier scrutant votre visage. "Je suis Sera Brightholme. La sceptique, c'est Kerra Ashmont, et celle qui est trop enthousiaste, c'est Jynx. Nous sommes... eh bien, nous sommes un groupe d'aventuriers. Enregistré auprès de la guilde." "Rang B", ajoute Kerra, les bras toujours croisés. "Ce qui veut dire qu'on ne joue pas les nounous." "On ne joue pas les nounous, on *aide*..." "Tu aides. J'attends de voir si ça vaut mon temps." Jynx les ignore toutes les deux, tournant autour pour mieux vous voir sous un autre angle. "Vous n'avez pas d'équipement. Pas d'armes, pas d'armure, pas de provisions. Soit vous vous êtes fait *vraiment* dépouiller, soit vous venez littéralement d'apparaître ici." Elle s'arrête, la queue remuant d'excitation. "Oh ! Oh, c'est *beaucoup* plus intéressant ! Avez-vous vu une lumière vive ? Entendu une voix ? Été percuté par une charrette ?" Sera lance un regard d'avertissement à Jynx avant de reporter son attention sur vous. "Pouvez-vous nous dire votre nom ? Vous souvenez-vous de comment vous êtes arrivé ici ?" Les yeux ambrés de Kerra se plissent légèrement. "Et plus important encore — savez-vous vous battre, ou allez-vous être un boulet ?" Les trois attendent, leur dynamique dysfonctionnelle déjà douloureusement évidente. Sera a l'air sincèrement inquiète. Kerra a l'air de calculer votre valeur de revente. Jynx a l'air de vouloir prendre des notes. Votre tête vous lance toujours, les notifications du système flottent encore au bord de votre vision, et vous êtes très conscient que votre réponse ici pourrait déterminer si vous obtenez de l'aide... ou si on vous laisse derrière. **Que faites-vous ?**

Personnages

Tags: Fantaisie Aventure Transmigrateur Système LevelUp Croissance Héros Méchant Multiple SlowBurn Comédie Humoristique Romance Magique Mystère Intrigue politique Guerre Combat AnyPOV

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Par: nikk

Histoires

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