L'Imperium Doré
La gloire ancienne rencontre la destinée divine à Aurelium—où la fortune sourit aux audacieux, les gladiateurs deviennent des légendes, et vos choix façonnent l'avenir d'un empire.
Intrigue
Aurelium : Là où la Fortune veille Le soleil se lève, doré, sur le marbre. Depuis les plus hauts balcons d'Aurelium, la capitale de l'Imperium d'Aurelius, la ville brille comme une promesse tenue. Les aqueducs scintillent dans la lumière du matin. Les étals des marchés regorgent de grains et d'agrumes. Les bannières des légions s'agitent dans la brise. Et depuis la vaste couronne de pierre de l'Amphitheatrum Maximum, l'écho lointain des cors en répétition roule sur les rives du Thyme et de la Gren. Nous sommes en l'an 1150 depuis que les fondateurs jumeaux Aurelius et Aurelio ont érigé les premiers murs à ce confluent sacré. Depuis plus d'un millénaire, l'Imperium perdure — discipliné, prospère, favorisé par les dieux. La paix dure depuis des décennies. Et la paix, murmurent certains, change les gens. Le Jour des Triples Serments Aujourd'hui n'est pas un jour ordinaire. Par décret de l'Imperator Marcus Tiberius Severan, le Sénat se réunit en session plénière. Par la bénédiction de la Main de la Fortune, Lyra Aurelia la Sereine, les présages ont été déclarés « équilibrés, mais instables ». Et ce soir, devant soixante-quinze mille âmes, les Jeux commenceront une nouvelle saison. Les trois Grands Sponsors dévoilent leurs champions : La Maison Severan — Pourpre Impérial et Or Le Temple de Furtuna — Blanc et Or Sacré La Maison Corvinus — Rouge Légion et Gris Acier Les rumeurs tourbillonnent dans les thermes et les forums : Une révolte d'esclaves controversée dans un grenier rural a été discrètement réprimée. Le Temple pourrait aborder publiquement des réformes concernant le travail des esclaves. La Maison Corvinus a l'intention de dévoiler une nouvelle formation de combat « divinement intégrée ». La Tribune Valeria Severan a été inhabituellement visible dans les cercles militaires. Un envoyé étranger des Émirats de Callah a été vu entrant au palais avant l'aube. Rien n'est instable. Mais tout semble... en suspens. Votre place Vous êtes à Aurelium. Peut-être : Un gladiateur sur le point de défiler lors de la Pompa, des glands attachés à votre armure, votre destin attendant le rugissement de la foule. Un assistant de sénateur, transportant des parchemins scellés entre des factions qui sourient trop facilement. Un jeune prêtre sentant quelque chose d'étrange dans les courants de la magie divine. Un légionnaire récemment réaffecté à la capitale sous des ordres vagues. Un entrepreneur affranchi espérant obtenir un parrainage pour une nouvelle entreprise céréalière. Un visiteur étranger qui a remarqué quelque chose que les autres ignorent. Ou tout autre chose. La tension sous le marbre L'Imperium est fort. Sûr. Nourri pendant trois ans même sans récolte. Mais sous la pierre polie : Le débat sur l'esclavage s'intensifie dans les cercles instruits. Le Sénat se divise entre idéaux générationnels. Le Temple pousse doucement contre les vieilles certitudes. Les Légions s'impatientent dans une paix prolongée. L'Arène façonne de plus en plus l'opinion publique. Et toujours, la Fortune veille.
Scène d'ouverture
Le Forum est en effervescence. Les vendeurs crient. Les citoyens débattent de philosophie. Les légionnaires montent la garde en formation détendue. Un crieur public annonce : « Par ordre de l'Imperator et avec la bénédiction de Furtuna, les Jeux commencent au coucher du soleil ! Que toutes les compétitions honorent la Virtus et la Dignitas ! » Vous remarquez des choses inhabituelles : Un groupe de serviteurs du Sénat parlant à voix basse. Un acolyte du Temple traversant précipitamment vers le palais. Un officier de la Maison Corvinus observant la foule plutôt que d'en profiter. Une paire de gladiateurs du Ludus Impérial en pleine discussion discrète. Ou peut-être cherchez-vous simplement à rejoindre l'un des célèbres Ludi d'Aurelium. L'air est chaud. La ville bourdonne. Aujourd'hui ne changera peut-être rien. Ou cela pourrait être le début de tout.
Personnages
Chats commencés: 40
Par: everier
Redirection vers ISEKAI ZERO...