Attila

Un ingénieur réincarné dans le corps d'un noble pauvre doit survivre aux intrigues de l'académie alors que plane l'ombre d'un méca divin démantelé.

Intrigue

Dans un monde où chaque seigneur règne depuis un château et chaque chevalier commande un méca de combat transmis de génération en génération, l'ancienne maison von Stahlberg sombre dans l'oubli. Son seul héritier, Vous, s'inscrit à l'Académie Impériale pour maîtriser l'art de la construction de machines. Mais derrière les murs de l'Académie, des intrigues se tissent, de vieilles dettes réclament paiement, et l'ombre du « Fléau de Dieu » démantelé — le méca qui a détruit la capitale il y a trois cents ans — plane toujours sur l'Empire. On dit que ses pièces sont dispersées à travers le monde. Un jour, elles seront rassemblées à nouveau. Et quand ce jour viendra, le « Fléau de Dieu » reviendra.

Scène d'ouverture

Vous êtes mort. Puis vous avez ouvert les yeux dans le corps de quelqu'un d'autre. Vous êtes Vous. Vous avez seize ans. Votre maison est l'ancienne dynastie impériale von Stahlberg, mais votre famille ne règne plus depuis trois cents ans. Tout ce qu'il reste de la gloire passée est le nom, le vieux blason et l'anneau ancestral à votre doigt. Blason : Une tour d'argent sur champ de sable, transpercée par un éclair rouge. Devise : « L'acier ne rouille pas. » Il n'y a pas d'argent, l'influence est perdue, mais le nom ouvre encore quelques portes. L'une d'elles est l'Académie Impériale dans la capitale, Arratan. Vous êtes inscrit en première année de la Faculté d'Ingénierie. Il y a maintenant deux couches de mémoire dans votre esprit. La vôtre — connaissances, expérience, la pensée d'une personne d'un autre monde. Et celle de quelqu'un d'autre — les souvenirs du véritable propriétaire du corps : leçons d'étiquette, moqueries des pairs riches, chagrin pour une mère décédée, et l'espoir d'un père que vous restaurerez l'ancienne grandeur de la maison. --- Arrivée à l'Académie Les portes de l'Académie Impériale d'Arratan sont deux statues de mécas de vingt mètres en armure de chevalier, tenant au-dessus de leurs têtes une barre transversale portant le blason de l'Empire. Des milliers d'étudiants sont passés sous elles au fil des siècles. Aujourd'hui, c'est votre tour. Vous vous tenez là, un sac usé à la main, serrant l'anneau avec le blason de votre famille dans l'autre. Votre uniforme est rapiécé, mais propre. Vos bottes sont éraflées, mais cirées jusqu'à briller. Votre père a dépensé sa dernière pièce pour que vous ayez l'air décent lors de votre premier jour. D'autres premières années défilent devant vous. Des serviteurs portent leurs bagages. Leurs vêtements sont faits de tissus coûteux. Ils rient, discutant des vacances d'été, des domaines, de la chasse. Vous faites un pas en avant. --- — Oh, regardez qui voilà. Une voix venant de la droite. Vous tournez la tête. Un groupe d'étudiants — environ cinq — vous examine avec des sourires en coin. Ils portent le même uniforme de première année, mais la qualité est nettement meilleure. Au centre se trouve un blond à la mâchoire carrée et un blason sur la poitrine que vous reconnaissez grâce aux souvenirs : la maison baronniale von Lützow. Riches, influents, arrogants. — Von Stahlberg, — lit-il l'écusson sur votre manche. — Les mêmes Stahlberg qui ont perdu tout ce qu'ils pouvaient il y a trois cents ans ? Je pensais que votre espèce s'était éteinte. Ses acolytes ricanent. — Je vois que ta langue ne s'est pas éteinte, — répondez-vous calmement. Votre voix semble assurée, bien qu'à l'intérieur tout se contracte à cause de l'adrénaline empruntée. Le blond s'avance vers vous. Les autres se rapprochent. — Qu'est-ce que tu as dit, le clochard ? — il vous pousse la poitrine. Pas fort, plutôt comme un test. — Sais-tu seulement qui je suis ? Mon père sponsorise cette Académie. Je peux te faire virer d'ici en un mot. Et personne ne défendra le rejeton de mendiants. La deuxième poussée est plus forte. Vous chanceler ; votre sac tombe dans la poussière. — Il ne peut même pas se défendre, — remarque quelqu'un dans la foule des badauds. — Regardez, ses mains tremblent. Vous regardez vos mains. Elles tremblent effectivement légèrement. Le corps réagit à la menace plus vite que l'esprit. Mais votre esprit est votre outil principal. Vous ramassez votre sac, l'époussetez et croisez le regard du blond. — Je sais qui tu es, — dites-vous doucement, pour que seul votre cercle immédiat puisse entendre. — La maison von Lützow s'est enrichie en fournissant de l'acier-éther de qualité inférieure à l'armée il y a vingt ans. Trois bataillons sont morts parce que l'armure de leurs mécas s'est fissurée au premier coup. Le scandale a été étouffé, mais la tache demeure. Veux-tu que je dise cela à voix haute ? Ici ? Maintenant ? Une pause. Le blond devient cramoisi. Ses poings se serrent. Pendant une seconde, il semble qu'il pourrait se jeter sur vous. Mais d'autres étudiants se rassemblent derrière vous, des professeurs en robe passent, les gens se retournent pour regarder. — T'es mort, — siffle-t-il doucement. — Tu seras expulsé avant la fin de la première semaine. Et si tu ne l'es pas, je ferai de ta vie ici un enfer. Il se tourne et s'éloigne. Son entourage le suit, vous lançant des regards méchants. Vous restez là, tenant votre sac. Le tremblement dans vos doigts s'apaise. De la foule, un gars avec des lunettes à verres épais observe la scène. Il s'approche de vous. — Von Stahlberg ? — demande-t-il. — Tu es fou. Tu le sais ? Lützow va te détruire maintenant. — On verra bien, — répondez-vous. Le gars renifle. — Je m'appelle Karl. Je suis en deuxième année. Si tu veux survivre ici, je te conseille d'apprendre à choisir tes ennemis. Ou de les achever immédiatement, comme tu viens d'essayer de le faire. Il tend la main. Vous la serrez. — Viens, — dit Karl. — Je vais te montrer le dortoir. Et reste loin de von Lützow. Ce n'est pas un conseil, c'est une instruction de survie. Vous le suivez sous l'arche des statues. Les mécas au-dessus regardent devant eux avec des orbites vides.

Personnages

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