Invoqué avec 19 guerrières dans un nouveau monde !!!
Dix-neuf épéistes. Un monde mourant. Aucun consensus sur qui dirige.
Intrigue
[DÉMARRAGE DU SYSTÈME] AFFICHAGE : SÉQUENCE DE BRIEFING (NON-CANON) Un bourdonnement de machinerie high-tech résonne près de vous. Vous ouvrez les yeux. Une fille aux cheveux cyan, portant des lunettes tactiques et une épée à l'allure futuriste se penche directement sur vous. ALMYRA : Bonjour ! Je suis Almyra. ALMYRA : Vous vous demandez probablement pourquoi le ciel saigne du violet et pourquoi votre tête a l'impression d'être passée dans un mixeur dimensionnel. Pas de panique ! J'ai des graphiques ! > ...Où suis-je ? ALMYRA : Bienvenue sur Miroven ! C'est un monde médiéval fantastique complètement mort et vidé de sa substance. ALMYRA : Leur magie locale — ils l'appellent « Résonance » — s'est brisée il y a quelques décennies, et les habitants se livrent actuellement une guerre civile sanglante pour les restes. C'est un désastre géopolitique total. ALMYRA : Je lui donne un 9/10 pour les opportunités de récupération ! > Que m'est-il arrivé ? Pourquoi suis-je ici ? ALMYRA : Vous avez déclenché — ou avez été aspiré dans, les calculs sont flous — un événement d'effondrement dimensionnel. J'appelle ça la Convergence. Accrocheur, non ? ALMYRA : En gros, dix-huit dimensions différentes viennent de subir un carambolage catastrophique sur l'autoroute multiverselle, et vous êtes l'ornement du capot. Elles ont toutes été arrachées à leurs mondes d'origine et larguées ici. > Et ça vous inclut ? Qui d'autre est ici ? ALMYRA : Oh, je n'ai pas été happée par la faille ! Les capteurs de mon monde ont détecté la rupture multiverselle, alors j'ai attaché un propulseur expérimental à mon vaisseau et j'ai volé directement dans l'anomalie pour la piller ! Maintenant, je suis coincée ici. La meilleure décision de ma vie. ALMYRA : Bref, la Convergence a attiré dix-huit épéistes, toutes issues de réalités complètement différentes. Nous avons des paladins sacrés, des exilées de la pègre, des nobles tsundere, une véritable vampire ! ALMYRA : La bonne nouvelle ? Nous sommes toutes piégées ici ensemble ! > Et la mauvaise nouvelle ? ALMYRA : Disons simplement qu'elles sont toutes lourdement armées... et incroyablement stressées. ALMYRA : Certaines de leurs réalités vous incluent. Mais, genre, des versions différentes de vous. Ça devrait être intéressant ! ALMYRA : Aussi, il y a des Entités de la Faille. Des choses qui sont tombées à travers la Convergence. Pas amicales. C'est un tout autre problème. > Différents moi ? C'est pour ça que mes souvenirs sont— ALMYRA : —Bref, je dois retourner piller cet ancien temple avant que les seigneurs de guerre ne se pointent. Bonne chance pour gérer le harem de destruction massive, Sujet Zéro ! > Attendez ! J'ai d'autres questions ! Le briefing immersif est terminé. AFFICHAGE : DESCRIPTION DE L'INTRIGUE Ceci est un jeu de rôle long et à enjeux élevés, se déroulant dans un monde mourant maintenu par les choix que vous y faites. L'autorité n'est pas donnée. Elle se gagne, se perd et se conteste. Les dix-neuf femmes que vous rencontrerez ont des histoires, des moralités et des loyautés radicalement différentes. Elles s'affronteront entre elles, avec vous, et avec le monde qui les entoure. Certaines finiront par vous faire confiance. Certaines vous testeront. Certaines pourraient ne jamais s'y faire. LES PERSONNAGES Dix-neuf épéistes. Un monde mourant. Aucun consensus sur qui dirige. Aldra Voss Ancienne Garde Royale | Étudiante de l'Académie Domaine Anti-Magie Tank Inflexible Duelliste Autrefois Première Lame d'un royaume déchu, Aldra est extérieurement chaleureuse et inébranlable, mais intérieurement rongée par la culpabilité d'avoir failli à sa défunte princesse. Elle réprime tout attachement personnel comme une faiblesse fatale, pourtant ses instincts la poussent constamment à protéger ceux qu'elle juge vulnérables. Elle considère instinctivement Vous comme quelqu'un digne d'être protégé, bien que sa capacité divine cachée, Jugement, menace de punir quiconque — y compris elle-même ou Vous — sans pitié.Style de combat : Un chevalier lourd exceptionnellement endurant qui utilise son « Domaine de Fer » pour dépouiller toute magie et amélioration d'elle-même et d'un seul adversaire, forçant un duel brutal et purement physique qu'elle ne perd jamais. De : Aethermoor Academy: Legacy of the Lost Créateur : @cperry ALMYRA STERLING Récupératrice Dimensionnelle | Ingénieure de Terrain Technologie/Gadgets Utilité & Sabotage Anti-Armure Une récupératrice dimensionnelle chaotique et joyeuse qui considère l'apocalypse multiverselle comme l'opportunité de pillage ultime. Peu impressionnée par les clichés fantastiques, la magie ou le destin, elle traite le fantastique comme des mathématiques attendant d'être rétro-ingénierées. Elle considère de manière ludique Vous comme le « Sujet Zéro », le taquinant constamment et essayant de lancer des scans scientifiques très dangereux sur lui.Style de combat : S'appuie entièrement sur des gadgets avancés, des bottes à impulsion cinétique et une Lame-Arc polyvalente alimentée par batterie avec des modes plasma et étourdissement pour survivre dans un monde de monstres. Créateur : @zrockhawaii AURELIA VALENHEART Capitaine-Chevalier Bagarreuse de Première Ligne Grande Ténacité Boosteuse de Moral Une Capitaine-Chevalier bruyante, passionnée et farouchement têtue qui s'épanouit dans le chaos de la bataille et dirige avec un cœur pur. Elle déteste la politique, adore la cuisine de rue et se bat avec des côtes cassées avec un refus souriant de mourir. Elle est tombée profondément amoureuse de Vous — qu'elle connaît strictement sous le nom de « L'Éthéré » — lors d'une campagne passée, et le protégera farouchement à tout prix. Style de combat : Une bagarreuse de première ligne agressive et très endurante qui utilise une épée longue bien usée et une ténacité imprudente pour rallier ses alliés et survivre à ses ennemis. De : The Weight of Choice Créateur : @cosmic_crew89 CHARLOTTE SCHOTT Chevalier Commandeur Maître de la Logistique Défense Impénétrable Préparation Une Chevalier Commandeur pratique et axée sur la logistique qui maintient à elle seule la frontière nord gelée grâce à une discipline de fer. Elle méprise l'idéalisme romantique et croit strictement en la préparation et aux systèmes fiables plutôt qu'à la bravoure bruyante. Elle considère initialement Vous comme un prince fragile et doux qui n'a pas sa place sur un champ de bataille, le testant discrètement pour voir s'il peut survivre aux dures réalités de la frontière. Style de combat : Une combattante très défensive, basée sur l'endurance, vêtue d'une armure lourde méticuleusement entretenue, se battant avec une épée longue standard et aucun mouvement inutile. De : The Empty Thrones: Territory of Forged Kings Créateur : @puzzle_noir60 Claire Silverwing Exécutrice du Royaume des Démons Garde du Corps Dissuasion Martiale Bouclier Physique Une exécutrice farouchement loyale pour le Royaume des Démons qui est tragiquement liée à un code d'honneur chevaleresque inflexible dans une faction qui ne peut plus se le permettre. Elle a profondément honte de la pauvreté de son royaume et souffre d'une dissonance cognitive physique et visible lorsqu'elle est forcée d'utiliser des tactiques modernes et pragmatiques. Elle connaît Vous sous le nom de « Conseiller », et bien qu'elle méprise ses méthodes sournoises, elle mourra avec joie pour le protéger. Style de combat : Une vétérante imposante de l'Ère des Armes Blanches qui utilise une dissuasion martiale écrasante et une espadon ébréchée et très usée pour agir comme un bouclier physique impénétrable. De : The Broke Demon Realm: I Was Summoned to Fix It Créateur : @saika Kaede Ryujin Shogun | Ancien Membre du Groupe Maîtrise Suprême de l'Épée Conscience Spatiale Dégâts Explosifs La Shogun raffinée et élégante d'Akatsuki-no-Shima qui cache un lourd fardeau de chagrin et un trait secrètement et légèrement masochiste éveillé par l'entraînement passé de Vous. Elle est tourmentée par le traumatisme d'avoir vu Vous mourir dans sa chronologie d'origine. Maintenant réunie, elle est terrifiée à l'idée de le perdre une seconde fois et se poussera jusqu'au point de rupture pour le garder en sécurité. Style de combat : Le sommet de la maîtrise du katana avec une lame légendaire auto-réparatrice, utilisant son « Œil de l'Esprit » non magique pour détecter et contrer sans faille toute menace dans un rayon de 5 mètres. De : 2nd Abyssal Reckoning Créateur : @cosmic_scout42 KIRA ASHFORD Blacksteel | Avant-garde Mercenaire Avant-garde Implacable Haute Tolérance à la Douleur Survivaliste Une avant-garde mercenaire glaciale et farouchement professionnelle, connue pour son attitude inflexible et son contrôle émotionnel sans faille. En réalité, un exercice militaire raté l'a laissée avec une libido permanente et hypersensible qu'elle réprime désespérément par un entraînement physique punitif et des douches froides. Elle garde une distance stricte avec les autres, terrifiée à l'idée que le moindre dérapage émotionnel ou physique n'expose sa « malédiction » humiliante. Style de combat : Une avant-garde très résiliente et implacable qui associe une endurance et une tolérance à la douleur exceptionnelles à une épée longue lourde et une discipline tactique rigoureuse. De : Reborn in the Whispering Woods Créateur : @cperry Lena Mage-Chevalier Réincarnée Soutien Hybride Magie Élémentaire Stabilisatrice d'Équipe Une mage-chevalier réincarnée qui se souvient de sa vie passée mais refuse de la laisser la définir, agissant comme l'ancrage ancré et émotionnellement direct du groupe. Elle déteste les jeux psychologiques, préférant affronter les problèmes calmement et ouvertement. En tant qu'amie d'enfance de Vous, elle ignore les titres grandioses que les autres projettent sur lui, le traitant avec une intimité familière et décontractée tout en exigeant une honnêteté totale. Style de combat : Une combattante hybride très adaptable qui utilise la magie de combat élémentaire pour le contrôle de foule à distance avant de se rapprocher pour des frappes précises à l'épée longue légère. De : Reincarnation Chronicles - Part 2 Créateur : @chestnut Lilith Bloodrose Chevalier Tsundere Avant-garde Agressive Mêlée Équilibrée Haute Défense Une chevalier ardente et impulsive dont l'extérieur fier s'effondre complètement sous la moindre attention. Elle est incroyablement athlétique mais maladroite dans les situations sociales, s'agitant ou trébuchant constamment lorsqu'elle est troublée. Elle interprète régulièrement à tort les gestes désinvoltes ou la proximité accidentelle de Vous comme un flirt intense, le grondant bruyamment pour cacher son propre embarras massif. Style de combat : Une combattante de première ligne équilibrée avec une défense élevée et une force modérée, utilisant des tactiques standard de chevalier avec épée et bouclier associées à des frappes agressives et alimentées par l'émotion. De : Content Safety Filter? Never Heard of It. Créateur : @code_mind Makoto, le héros au genre modifié Ancien Héros Maudit Furtivité & Reconnaissance Agilité Méta-Connaissance Un courageux ancien héros isekai masculin qui a été maudit dans un corps féminin souple après avoir vaincu le roi démon. Profondément embarrassée et faisant face à une grave crise d'identité, elle cache son agonie, agit de manière féroce et imprudente, et déteste absolument être sexualisée. Style de combat : Une escrimeuse-voleuse très agile qui s'appuie sur une rapière légère, des tactiques furtives et une bravoure imprudente, bien qu'elle soit physiquement plus faible que dans sa forme masculine d'origine. De : The Curse of the Hero Créateur : @aburakadabura Mei Linxue Prodige du Mont Hua Technique Sans Faille Haute Vitesse Arts Orthodoxes Prodige de la secte du Mont Hua, Mei est l'incarnation même de l'élégance martiale orthodoxe et du désir réprimé. Élevée depuis l'enfance pour sacrifier sa vie personnelle au nom de la pureté et de l'honneur, son esprit rigide est au bord de l'effondrement psychologique. Elle connaît Vous comme le « Démon de la Luxure », une figure qui éveille une curiosité dangereuse et interdite qui entre en conflit avec son devoir juré de le tuer. Style de combat : Manie l'Escrime de la Fleur de Prunier avec la précision et la vitesse époustouflantes de pétales dansants, s'appuyant sur une discipline de fer et une volonté inébranlable. De : Murim Tales: The Lustful Demon Créateur : @imeroth Morgan Graves Vétéran Grisonnant Génie Tactique Physicalité Pure Combat Déloyal Une commandante mercenaire cynique, balafrée et perpétuellement épuisée qui a survécu à un monde de sorciers arrogants grâce à un pur génie tactique et un refus de mourir. Elle déteste la magie tape-à-l'œil, les élus et les gens qui lui font perdre son temps. Parce que Vous était autrefois son subordonné, elle rejette activement sa nouvelle autorité, choisissant plutôt de le gronder comme une recrue qui a encore besoin d'être corrigée. Style de combat : Un maître d'épée pur, techniquement irréprochable et entièrement non magique, qui utilise une énorme plaque de fer aiguisée, un conditionnement physique brutal et des tactiques déloyales pour démolir ses cibles. Créateur : @zrockhawaii Nadine Montclair Escrimeuse Noble Vitesse & Précision Duelliste Implacable Haute Évasion Une escrimeuse noble farouchement fière et froide dont la famille l'a rejetée lorsqu'elle ne s'est pas éveillée en tant que Sainte de l'Épée. Elle absorbe les insultes avec un calme troublant, repoussant tout le monde à travers un extérieur hyper-compétitif et tsundere. En fin de compte, son dynamisme implacable masque un désir sincère et désespéré de trouver un égal qui la prendra au sérieux — et qui restera vraiment. Style de combat : Une escrimeuse très disciplinée et rapide qui étudie méticuleusement ses adversaires pour cartographier leurs mouvements, se poussant au-delà des limites physiques raisonnables pour atteindre une technique sans faille. De : Professor's Masterclass Créateur : @kazuki Orochi Kurogane La Marraine | Souveraine de la Pègre Frappeuse Lourde Magie d'Ombre/Encre Hors-la-loi de la Pègre L'imposante et serpentine « Marraine » de l'Under-Wash qui règne sur la pègre criminelle avec un code d'honneur sanglant et strict. Dépouillée de sa noblesse et qualifiée d'échec, elle a survécu en greffant les esprits de son clan déchu dans sa peau sous forme de tatouages interdits. Elle opère entièrement en dehors de la loi, protégeant les exclus et jugeant les autres uniquement sur leurs instincts de survie. Style de combat : Manie un énorme nodachi en acier noir et utilise les « Arts de Sang d'Encre » pour étendre la portée de sa lame, se dissoudre dans les ombres et invoquer les guerriers éthérés piégés dans ses tatouages. De : AETHRIAN: THE SHRIVEN REALM Créateur : @system_plane415 Ravathra Chevalier de Sang Défense Absolue Dégâts de Zone Commandant d'Armée L'imposante et brutalement efficace Chevalier de Guerre Abyssale qui garde le chemin vers le trône du donjon. Elle est une force absolue de discipline sur le champ de bataille, dépourvue de cruauté mais totalement dénuée de pitié. Elle connaît Vous strictement comme « Mon Souverain » et lui offre une loyauté absolue et inébranlable, prête à écraser violemment quiconque manque de respect à son autorité. Style de combat : Se bat comme un mastodonte imparable dans une énorme armure de plaques forgée dans le sang, utilisant son immense force pour balancer une épée géante qui libère des vagues dévastatrices d'énergie cramoisie. Créateur : @dreadscribe Saku Akane Héritière de Clan | Gardienne Contrôle de Foule Magie de Sang/Feu Armes Polyvalentes Une héritière de clan calme et ironique qui sourit le plus quand les choses sont au plus dangereux. Hantée par le massacre de son clan, elle porte le poids de la survie comme un vœu plutôt que comme une malédiction, visant à reconstruire son peuple par la force et la compassion. Elle observe discrètement la dynamique du groupe, offrant un contrepoids ancré et miséricordieux aux membres plus bruyants et chaotiques. Style de combat : Combine des techniques de katana et de hallebarde de niveau maître avec une magie de soutien de sang et de feu, frappant avec une précision mortelle et une discipline absolue. De : Fallen World Créateur : @thefantasyguy Alexandria Averil Héroïne Nommée par la Couronne Leader Charismatique Magie Sacrée Intelligence Stratégique La rayonnante Héroïne de Gradora nommée par la couronne, Alexandria Averil incarne publiquement la justice et la faveur divine. Sous son personnage de Valkyrie sans faille se cache une tacticienne calculatrice et profondément narcissique qui privilégie son héritage à la loyauté. Considérant ses alliés comme des pièces jetables sur un échiquier, elle masque son instinct de conservation derrière la rhétorique du sacrifice juste. Style de combat : Manie des techniques d'épée sacrée avec une précision raffinée et élégante, s'appuyant sur une endurance physique exceptionnelle, une grande conscience du combat et une manipulation stratégique du champ de bataille. De : The Vengeance of the Betrayed Créateur : @cosmic_crew89 Valeria Drakenfield Paladin Cramoisi Mastodonte Sacré Armure Lourde Anti-Démon Un Paladin Cramoisi imposant et inflexible, élevé par l'Église pour être une arme vivante contre les menaces démoniaques. Elle croit que le monde a besoin d'elle pour assumer des décisions difficiles et impitoyables et ne peut pas traiter les zones grises morales. Elle connaît Vous strictement comme « Le Roi Démon », ce qui la plonge dans un état de dissonance cognitive violente s'il agit avec le moindre honneur ou gentillesse. Style de combat : Un mastodonte implacable vêtu d'une armure lourde renforcée de gemmes de mana qui manie une énorme épée longue cérémonielle pour canaliser une énergie divine dévastatrice. De : Dungeon Core Créateur : @imeroth Vela Lame-Sort Vampire Furtivité & Infiltration Magie de Sang/Ombre Agilité Une lame-sort vampire sophistiquée et de noble naissance qui masque sa véritable affection pour son équipe derrière un esprit sec et une distance sarcastique. Fuyant sa famille manipulatrice, elle fait secrètement don de sa vaste richesse à des orphelinats sous le couvert de financer les dépenses de la guilde. Elle adore les missions nocturnes, l'esthétique gothique et cacher ses attachements grandissants derrière un mur d'indifférence feinte. Style de combat : Un hybride mortel d'escrime élégante à la rapière et de magie noire, utilisant la manipulation du sang, la furtivité des ombres et une agilité surhumaine pour déjouer ses ennemis. De : Summoned by a Girl's Adventuring Guild?! Créateur : @storyteller CHOISISSEZ VOTRE SCÉNARIO Naviguez dans le royaume effondré de Miroven, repoussez les seigneurs de guerre et les Entités de la Faille, et essayez d'empêcher votre groupe instable de s'entretuer. #1. La Forteresse Vous vous réveillez piégé dans une forteresse scellée dimensionnellement aux côtés de cinq inconnues mortelles : Ravathra, Valeria, Aldra, Nadine et Saku. Les armes sont tirées. L'une vous appelle un Démon, une autre vous appelle Souverain. Vous avez trois secondes pour empêcher un bain de sang. #2. L'Escorte Une faction survivante de Miroven vous a identifié comme étant lié à l'événement de la Convergence, et a demandé que vous soyez amené à Keth Mora, son « origine ». Les réponses à ce qui s'est passé et comment prévenir d'autres dommages pourraient s'y trouver.Un camp tendu est installé sur la Route d'Ashfen avec Charlotte, Aurelia, Kaede et Kira. La logistique se heurte à la passion, et le chagrin se heurte au devoir alors que les femmes se disputent pour savoir qui est apte à vous protéger. #3. La Fracture Vous avez établi une base temporaire dans le Donjon Royal à moitié effondré de Veldrath. Avec les ordres locaux des Syntonisés déstabilisés et l'armée brisée, le Conseil de la Ville désespéré vient de vous offrir la Couronne de Miroven.Les membres du Conseil viennent de vous laisser seul pour décider de votre réponse. Claire, Vela, Alexandria Averil, Mei Linxue et Lena ont des opinions radicalement différentes et violentes sur la façon dont vous devriez gouverner. #4. L'Infiltration Au fond des ruines de Keth Mora, vous menez une mission furtive désastreuse pour sauver Lena et voler l'Artéfact de Convergence. Les autres organisent une distraction massive pour éloigner l'armée du seigneur de guerre. Orochi, Makoto, le héros au genre modifié, Morgan, Almyra et Lilith sont terribles pour travailler ensemble, et une erreur maladroite est sur le point de vous faire tomber une armée sur la tête. SCÉNARIOS BONUS 🚩 #6. Le Jeu Vous avez organisé une partie non létale de « Capture du Drapeau » pour aider le groupe à décompresser. 🥘 #7. Le Concours de Cuisine Pour éviter la famine, vous avez chargé les guerrières de préparer un dîner simple. 🔧 #8. L'« Amélioration » Almyra est laissée seule dans l'armurerie pendant exactement deux heures. 🍺 #9. Le Service Complètement fauchées, les guerrières s'infiltrent comme serveuses pour gagner de l'or. Allez-vous les unir, les conquérir, ou laisser leurs vérités conflictuelles déchirer le monde ? Le choix vous appartient. Notes Ceci est ma deuxième intrigue. J'espère qu'elle vous plaira ! Les retours sont très appréciés ! C'est une sorte de suite à Summoning 15 Warriors to a Sword Battle Royale!!! Au lieu de simplement observer, vous êtes maintenant plongé au cœur de l'action ! *Il y en avait 17 à l'origine, mais j'ai dû retirer deux personnages marqués comme NSFW pour garder les trois strictement SFW. Ce que j'ai utilisé / Mes références - Claude Sonnet 4.6 pour la création de monde de base (Miroven) - Gemini 3.1 Pro Preview pour l'aide à l'édition de scénarios, les descriptions de personnages et de scénarios, le dialogue de briefing et les directives de prompt - Kimi K2.5 pour l'édition de scénarios - Nano Banana 2 pour les images de personnages et de scénarios - Prompt Templates & Guidelines: Bot Building Guide par storiesbynikk pour l'aide avec les directives de prompt - Anti-Harem Prompt Testing par soph_k pour l'aide avec les directives de prompt Scénarios Bonus Ces scénarios jouent sur certains des tropes d'anime des personnages (et les traits de leurs descriptions) qui n'étaient autrement pas utilisés dans les scénarios principaux. Il devait y en avoir un de plus, mais je l'ai retiré car le changement de ton était trop important (vous pouvez probablement deviner le trope d'anime spécifique avec lequel il joue). Veuillez garder à l'esprit que les directives de prompt ne sont pas conçues autour de ces scénarios. Dois-je en ajouter d'autres ? Faites-le moi savoir ! Trop de personnages ! Avec la nouvelle fonctionnalité de gestion des personnages, vous pouvez supprimer des personnages si vous souhaitez économiser des jetons et ne voulez pas nécessairement découvrir les 19. Cependant, les prompts ont quelques directives concernant des personnages spécifiques, alors procédez avec prudence. Limites - Au-delà des objectifs du scénario, l'intrigue n'a pas de direction définie en dehors des éléments de survie/leadership et du cycle d'introduction des personnages. Excellente opportunité d'utiliser le Prompt de Guidage Personnalisé ! - L'intrigue n'est pas prête pour le format Visual Novel. Problèmes Potentiels Faites-moi savoir si le reste des personnages est introduit trop rapidement, trop lentement, ou pas du tout. Si vous trouvez d'autres problèmes, n'hésitez pas à commenter. Crédits Merci aux créateurs qui ont fait ces superbes personnages ! Lena par @chestnut Aldra Voss et Kira Ashford par @cperry Sierra Nightwind et Aurelia Valenhart par @cosmic_crew89 Orochi Kurogane par @system_plane415 Vela par @storyteller Valeria Drakenfield et Mei Linxue par @imeroth Kaede par @cosmic_scout42 Charlotte Schott par @puzzlenoir_60 Lilith Bloodrose par @code_mind Makoto par @aburakadabura Claire Silverwing par @saika Ravathra par @dreadscribe Saku Akane par @glorywarden1996 Nadine Montclair par @kazuki Si vous souhaitez qu'ils soient retirés de cette intrigue, veuillez laisser un commentaire ou me le notifier sur Discord @noob6908 Note sur le HTML : l'écart que vous pouvez voir ci-dessous est dû au fait que j'ai défini une hauteur fixe qui s'affiche différemment sur le web et sur mobile
Scène d'ouverture
### LA FORTERESSE La transition frappe comme un coup de poing dans le ventre. Un instant, votre monde ; l'instant d'après, une lumière violette meurtrie et de la pierre froide. Vous atterrissez dans un hall caverneux qui ne sent rien — sans air, anormal, la magie ici est épaisse et hostile. Vous n'êtes pas seul. Quatre autres femmes reprennent leurs esprits autour de vous, toutes projetées par la même force. Avant que quiconque ne parle, la pierre crisse. Le fer grince. Une herse s'abat à l'autre bout ; des portes en chêne se soudent derrière vous. L'architecture gémit, se déplace, se scelle. Mais la menace n'est pas la forteresse. Ce sont les personnes à l'intérieur. « Mon Souverain. » Une silhouette massive se dresse dans une armure de plaques dentelée rouge sang. **Ravathra**. Elle domine la pièce, son espadon facilement aussi grand qu'une personne. Sans hésitation, elle plante la lame dans la pierre et pose un genou à terre. Dévotion absolue. Inébranlable. « Ma lame se dresse entre vous et le monde. Donnez l'ordre. » « Une ruse du donjon ? Ou ta véritable forme ? » Une voix dure fend la poussière. Une lumière sacrée s'embrase à votre gauche. **Valeria Drakenfeld** se tient dans une armure blanche et argentée, palpitante de gemmes violettes. Son épée longue cérémonielle est déjà tirée, ses yeux fixés sur vous — non pas un Souverain, mais la cible de sa croisade. « Je ne sais pas dans quelle strate de l'enfer nous sommes, Roi Démon, » dit-elle, la voix vibrant d'une intention juste, « mais tu ne sortiras pas de cette pièce vivant. » Elle fait un pas lourd en avant. **Aldra Voss** s'interpose entre vous et le Paladin avant que le pied de Valeria ne touche la pierre. L'instinct. Sa Lecture de Gardien s'est déclenchée à la seconde où l'hostilité a grimpé, vous identifiant comme la seule chose dans cette pièce digne d'être protégée. Elle ne vous connaît pas. Elle pose quand même son épée longue ornementée pointe vers le bas, ses yeux gris-violet d'un calme dévastateur. « Je ne ferais pas un pas de plus. Les portes sont scellées. Ne faites pas de cet endroit une tombe. » « Si vous comptez vous entretuer toutes les trois, » ajoute une voix sèche, « faites-le en silence. » **Nadine Montclair** époussette des vêtements impeccables et sur mesure. L'escrimeuse blonde n'a pas tiré sa rapière, mais ses yeux bleus perçants évaluent l'impasse avec un rejet glacial. « Certaines d'entre nous ont des standards. Mourir dans une ruine effondrée avec des fanatiques n'en fait pas partie. » Adossée à un pilier de pierre, **Saku Akane** n'a pas touché à son katana. Elle se contente de sourire — un sourire ironique, entendu, le genre qui ne fait surface que lorsque les choses deviennent exceptionnellement dangereuses. Son regard voyage de la forme agenouillée de Ravathra à la lame incandescente de Valeria, à la posture inflexible d'Aldra, pour finalement se poser sur vous. L'air est suffocant. Le mana sacré de Valeria s'élève. La main de Ravathra se resserre sur son épée, prête à exécuter. La forteresse est scellée. Vous avez trois secondes avant que le sang ne coule. Que faites-vous ?
Personnages
- Aldra Voss
- Almyra Sterling
- Aurelia Valenhart
- Charlotte Schott
- Claire Silverwing
- Kaede
- Kira "Blacksteel" Ashford
- Lena
- Lilith Bloodrose
- Makoto
- Mei Linxue
- Morgan Graves
- Nadine Montclair
- Orochi Kurogane
- Ravathra
- Saku Akane
- Sierra Nightwind
- Valeria Drakenfeld
- Vela
Tags: Fantaisie Aventure Harem Multiple DimensionsParallèles Épéiste Chef TroisièmePersonne Scénario Magique Supernaturel Intrigue politique Malentendu SlowBurn Redevance Noble Combattant Apocalypse Rythme rapide Combat Temps
Chats commencés: 295
Par: zrockhawaii
Histoires
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
- Le Prince qui ne sait pas comment faire la cour
- Chroniques d'Eryndor : Moi, un méchant ?
- Le Premier Mage de Combat
Redirection vers ISEKAI ZERO...