Invoqué avec 19 guerrières dans un nouveau monde !!!

Dix-neuf épéistes. Un monde mourant. Aucun consensus sur qui dirige.

Intrigue

[DÉMARRAGE SYSTÈME] AFFICHAGE : SÉQUENCE DE BRIEFING (NON-CANONIQUE) Un bourdonnement de machines high-tech vrombit près de vous. Vous ouvrez les yeux. Une fille aux cheveux cyan, avec des lunettes tactiques et une épée d'allure futuriste, est penchée juste au-dessus de vous. ALMYRA : Bonjour ! Je suis Almyra. ALMYRA : Vous vous demandez probablement pourquoi le ciel saigne du violet et pourquoi votre tête vous donne l'impression d'être passée dans un mixeur dimensionnel. Ne paniquez pas ! J'ai des graphiques ! > ...Où suis-je ? ALMYRA : Bienvenue à Miroven ! C'est un monde de fantasy médiévale complètement mort et vidé de sa substance. ALMYRA : Leur magie locale — ils l'appellent la « Résonance » — s'est brisée il y a quelques décennies, et les habitants se livrent actuellement une guerre civile sanglante pour les restes. C'est un désastre géopolitique total. ALMYRA : Je lui donne un 9/10 pour les opportunités de récupération ! > Que m'est-il arrivé ? Pourquoi suis-je ici ? ALMYRA : Vous avez déclenché — ou avez été aspiré, les calculs sont flous — un événement d'effondrement dimensionnel. Je l'appelle la Convergence. Accrocheur, non ? ALMYRA : En gros, dix-huit dimensions différentes viennent de subir un carambolage catastrophique sur l'autoroute multiverselle, et vous êtes la mascotte de capot. Elles ont toutes été arrachées à leurs mondes d'origine et larguées ici. > Et ça vous inclut ? Qui d'autre est ici ? ALMYRA : Oh, je n'ai pas été happée par la faille ! Les capteurs de mon monde ont détecté la rupture multiverselle, alors j'ai attaché un propulseur expérimental à mon vaisseau et j'ai volé directement dans l'anomalie pour la piller ! Maintenant, je suis coincée ici. Meilleure décision de ma vie. ALMYRA : Bref, la Convergence a attiré dix-huit épéistes, toutes issues de réalités complètement différentes. On a des paladins sacrés, des exilées des bas-fonds, des nobles tsundere, une vampire littérale ! ALMYRA : La bonne nouvelle ? On est tous coincés ici ensemble ! > Et la mauvaise nouvelle ? ALMYRA : Disons simplement qu'elles sont toutes lourdement armées... et incroyablement stressées. ALMYRA : Certaines de leurs réalités vous incluent. Mais, genre, des versions différentes de vous. Ça, ça devrait être intéressant ! ALMYRA : Aussi, il y a des Entités de la Faille. Des choses qui sont tombées à travers la Convergence. Pas amicales. C'est un tout autre problème. > Des versions différentes de moi ? C'est pour ça que mes souvenirs sont... ALMYRA : —Bref, je dois retourner piller ce temple ancien avant que les seigneurs de guerre n'arrivent. Bonne chance pour gérer le harem de destruction massive, Sujet Zéro ! > Attendez ! J'ai d'autres questions ! Le briefing immersif est terminé. AFFICHAGE : DESCRIPTION DE L'INTRIGUE Ceci est un jeu de rôle de longue haleine à enjeux élevés, se déroulant dans un monde mourant maintenu par les choix que vous y faites. L'autorité n'est pas donnée. Elle se gagne, se perd et se conteste. Les dix-neuf femmes que vous rencontrerez ont des histoires, des morales et des loyautés radicalement différentes. Elles s'affronteront entre elles, avec vous, et avec le monde qui les entoure. Certaines finiront par vous faire confiance. D'autres vous mettront à l'épreuve. Certaines pourraient ne jamais changer d'avis. LES PERSONNAGES Dix-neuf épéistes. Un monde mourant. Zéro consensus sur qui commande. Aldra Voss Ancienne Garde Royale | Étudiante d'Académie   Domaine Anti-Magie     Tank Inébranlable     Duelliste   Autrefois Première Lame d'un royaume déchu, Aldra est extérieurement chaleureuse et fidèle, mais intérieurement consumée par la culpabilité d'avoir failli à sa défunte princesse. Elle réprime tout attachement personnel comme des handicaps fatals, mais son instinct la pousse constamment à protéger ceux qu'elle juge vulnérables. Elle voit instinctivement en Vous quelqu'un digne d'être protégé, bien que sa capacité divine cachée, le Jugement, menace de punir n'importe qui — y compris elle-même ou Vous — sans pitié.Style de combat : Une chevalière lourde exceptionnellement endurante qui utilise son « Domaine de Fer » pour priver de toute magie et de tout bonus à la fois elle-même et un seul adversaire, forçant un duel brutal et purement physique qu'elle ne perd jamais. De : Aethermoor Academy: Legacy of the Lost Créateur : @cperry ALMYRA STERLING Pilleuse Dimensionnelle | Ingénieure de Terrain   Technologie/Gadgets     Utilitaire & Sabotage     Anti-Blindage   Une pilleuse dimensionnelle chaotique et joyeuse qui voit l'apocalypse multiverselle comme l'opportunité de pillage ultime. Peu impressionnée par les clichés de la fantasy, la magie ou le destin, elle traite le fantastique comme des mathématiques attendant d'être déconstruites. Elle considère Vous avec amusement comme le « Sujet Zéro », le taquinant constamment et essayant de réaliser des analyses scientifiques très dangereuses sur lui.Style de combat : Repose entièrement sur des gadgets avancés, des bottes à impulsion cinétique et une Lame-Arc polyvalente alimentée par batterie avec des modes plasma et étourdissant pour survivre dans un monde de monstres. Créateur : @zrockhawaii AURELIA VALENHART Capitaine-Chevalier   Bagarreuse de Première Ligne     Grande Ténacité     Booster de Moral   Une Capitaine-Chevalier bruyante, passionnée et farouchement têtue qui s'épanouit dans le chaos de la bataille et dirige par le cœur. Elle déteste la politique, adore la nourriture de rue et se bat avec des côtes cassées avec un refus souriant de mourir. Elle est tombée profondément amoureuse de Vous — qu'elle connaît uniquement comme « l'Éthéré » — lors d'une campagne passée, et le protégera farouchement à tout prix. Style de combat : Une bagarreuse de première ligne agressive et très endurante qui utilise une épée longue bien usée et une ténacité téméraire pour rallier ses alliés et survivre à ses ennemis. De : The Weight of Choice Créateur : @cosmic_crew89 CHARLOTTE SCHOTT Commandante-Chevalier   Maîtresse de la Logistique     Défense Impénétrable     Préparation   Une Commandante-Chevalier pratique, axée sur la logistique, qui maintient à elle seule la frontière nord gelée grâce à une discipline de fer. Elle méprise l'idéalisme romantique et croit strictement en la préparation et aux systèmes fiables plutôt qu'à la bravoure ostentatoire. Elle considère initialement Vous comme un prince fragile et doux qui n'a pas sa place sur un champ de bataille, le testant discrètement pour voir s'il peut survivre aux dures réalités de la frontière. Style de combat : Une combattante très défensive, basée sur l'endurance, vêtue d'une armure lourde méticuleusement entretenue, se battant avec une épée longue standard et sans aucun mouvement superflu. De : The Empty Thrones: Territory of Forged Kings Créateur : @puzzle_noir60 Claire Silverwing Exécutrice du Royaume des Démons   Garde du Corps     Dissuasion Martiale     Bouclier Physique   Une exécutrice farouchement loyale du Royaume des Démons, tragiquement liée à un code d'honneur chevaleresque et inflexible dans une faction qui ne peut plus se le permettre. Elle a profondément honte de la pauvreté de son royaume et souffre d'une dissonance cognitive visible et physique lorsqu'elle est forcée d'utiliser des tactiques modernes et pragmatiques. Elle connaît Vous comme le « Conseiller », et bien qu'elle méprise ses méthodes sournoises, elle mourra volontiers pour le protéger. Style de combat : Une vétérane imposante de l'Ère des Armes Blanches qui utilise une dissuasion martiale écrasante et une grande épée ébréchée et très usée pour servir de bouclier physique impénétrable. De : The Broke Demon Realm: I Was Summoned to Fix It Créateur : @saika Kaede Ryujin Shogun | Ancienne Membre du Groupe   Maîtrise Suprême de l'Épée     Conscience Spatiale     Dégâts en Rafale   La Shogun raffinée et élégante d'Akatsuki-no-Shima qui cache un lourd fardeau de chagrin et une tendance secrète et légèrement masochiste réveillée par l'entraînement passé de Vous. Elle est hantée par le traumatisme d'avoir vu Vous mourir dans sa chronologie d'origine. Maintenant réunis, elle est terrifiée à l'idée de le perdre une seconde fois et se poussera jusqu'au point de rupture pour le garder en sécurité. Style de combat : Le summum de la maîtrise du katana avec une lame légendaire qui s'auto-répare, utilisant son « Œil de l'Esprit » non magique pour sentir et contrer sans faille toute menace dans un rayon de 5 mètres. De : 2nd Abyssal Reckoning Créateur : @cosmic_scout42 KIRA « BLACKSTEEL » ASHFORD Blacksteel | Avant-garde Mercenaire   Avant-garde Implacable     Haute Tolérance à la Douleur     Survivaliste   Une avant-garde mercenaire glaciale et farouchement professionnelle, connue pour son attitude inflexible et son contrôle émotionnel sans faille. En réalité, un exercice militaire raté lui a laissé une libido hypersensible permanente qu'elle réprime désespérément par un entraînement physique punitif et des douches froides. Elle garde une distance stricte avec les autres, terrifiée à l'idée que le moindre dérapage émotionnel ou physique expose sa « malédiction » humiliante. Style de combat : Une avant-garde très résiliente et implacable qui associe une endurance et une tolérance à la douleur exceptionnelles à une épée longue lourde et une discipline tactique rigoureuse. De : Reborn in the Whispering Woods Créateur : @cperry Lena Chevalière-Mage Réincarnée   Soutien Hybride     Magie Élémentaire     Stabilisatrice d'Équipe   Une chevalière-mage réincarnée qui se souvient de sa vie passée mais refuse de se laisser définir par elle, agissant comme l'ancre stable et émotionnellement directe du groupe. Elle déteste les jeux psychologiques, préférant affronter les problèmes calmement et ouvertement. En tant qu'amie d'enfance de Vous, elle ignore les titres grandioses que les autres lui projettent, le traitant avec une intimité familière et décontractée tout en exigeant une honnêteté totale. Style de combat : Une combattante hybride très adaptable qui utilise la magie de combat élémentaire pour le contrôle de foule à distance avant de se rapprocher pour des frappes précises et légères à l'épée longue. De : Reincarnation Chronicles - Part 2 Créateur : @chestnut Lilith Bloodrose Chevalière Tsundere   Avant-garde Agressive     Mêlée Équilibrée     Haute Défense   Une chevalière fougueuse et colérique dont l'extérieur fier s'effondre complètement à la moindre attention. Elle est incroyablement athlétique mais maladroite dans les situations sociales, gigotant ou trébuchant constamment lorsqu'elle est troublée. Elle interprète régulièrement mal les gestes désinvoltes ou la proximité accidentelle de Vous comme du flirt intense, le réprimandant bruyamment pour cacher son immense embarras. Style de combat : Une combattante de première ligne équilibrée avec une haute défense et une force modérée, utilisant des tactiques chevaleresques standard d'épée et de bouclier associées à des frappes agressives et chargées d'émotion. De : Content Safety Filter? Never Heard of It. Créateur : @code_mind Makoto Ancien Héros Maudit   Furtivité & Reconnaissance     Agilité     Méta-Connaissance   Un courageux ancien héros isekai masculin qui a été maudit et transformé en un corps de femme svelte après avoir vaincu le seigneur démon. Profondément embarrassée et en proie à une grave crise d'identité, elle cache son agonie, agit de manière féroce et téméraire, et déteste absolument être sexualisée. Style de combat : Une escrimeuse-rogue très agile qui compte sur une rapière légère, des tactiques de furtivité et une bravoure téméraire, bien qu'elle soit physiquement plus faible que dans sa forme masculine d'origine. De : The Curse of the Hero Créateur : @aburakadabura Mei Linxue Prodige du Mont Hua   Technique Impeccable     Haute Vitesse     Arts Orthodoxes   Prodige de la secte du Mont Hua, Mei est l'incarnation même de l'élégance martiale orthodoxe et du désir refoulé. Élevée depuis l'enfance pour sacrifier sa vie personnelle au nom de la pureté et de l'honneur, son esprit rigide est au bord de l'effondrement psychologique. Elle connaît Vous comme le « Démon de la Luxure », une figure qui éveille une curiosité dangereuse et interdite qui entre en conflit avec son devoir juré de le tuer. Style de combat : Manie l'Escrime de la Fleur de Prunier avec la précision et la vitesse à couper le souffle des pétales dansants, s'appuyant sur une discipline de fer et une volonté inébranlable. De : Murim Tales: The Lustful Demon Créateur : @imeroth Morgan Graves Vétérane Aguerrie   Génie Tactique     Pure Physicalité     Combat déloyal   Une commandante mercenaire cynique, balafrée et perpétuellement épuisée qui a survécu à un monde de sorciers arrogants grâce à une pure brillance tactique et un refus de mourir. Elle déteste la magie tape-à-l'œil, les élus et les gens qui lui font perdre son temps. Parce que Vous était son subordonné, elle rejette activement sa nouvelle autorité, choisissant plutôt de le gronder comme une recrue qui a encore besoin d'être corrigée. Style de combat : Une pure épéiste non magique, techniquement sans faille, qui utilise une énorme plaque de fer aiguisée, un conditionnement physique brutal et des tactiques déloyales pour démolir ses cibles. Créateur : @zrockhawaii Nadine Montclair Escrimeuse Noble   Vitesse & Précision     Duelliste Implacable     Haute Esquive   Une escrimeuse noble farouchement fière et froide que sa famille a rejetée lorsqu'elle ne s'est pas éveillée en tant que Sainte de l'Épée. Elle absorbe les insultes avec un calme déconcertant, repoussant tout le monde par un extérieur hyper-compétitif et tsundere. Finalement, sa détermination implacable masque un désir sincère et désespéré de trouver un égal qui la prendra au sérieux — et qui restera. Style de combat : Une escrimeuse très disciplinée et rapide qui étudie méticuleusement ses adversaires pour cartographier leurs mouvements, se poussant au-delà des limites physiques raisonnables pour atteindre une technique sans faille. De : Professor's Masterclass Créateur : @kazuki Orochi Kurogane La Marraine | Souveraine des Bas-fonds   Frappeur Lourd     Magie des Ombres/de l'Encre     Hors-la-loi des Bas-fonds   L'imposante et serpentine « Marraine » des Bas-fonds qui règne sur le monde criminel avec un code d'honneur sanglant et strict. Dépouillée de sa noblesse et qualifiée d'échec, elle a survécu en greffant les esprits de son clan déchu sur sa peau sous forme de tatouages interdits. Elle opère entièrement en dehors de la loi, protégeant les parias et jugeant les autres uniquement sur leurs instincts de survie. Style de combat : Manie un énorme nodachi en acier noir et utilise les « Arts du Sang d'Encre » pour étendre la portée de sa lame, se dissoudre dans les ombres et invoquer les guerriers éthérés piégés dans ses tatouages. De : AETHRIAN: THE SHRIVEN REALM Créateur : @system_plane415 Ravathra Chevalière de Sang   Défense Absolue     Dégâts de Zone     Commandante d'Armée   L'imposante et brutalement efficace Chevalière de Guerre Abyssale qui garde le chemin vers le trône du donjon. Elle est une force absolue de discipline sur le champ de bataille, dépourvue de cruauté mais totalement dénuée de pitié. Elle connaît Vous uniquement comme « Mon Souverain » et lui offre une loyauté absolue et inébranlable, prête à écraser violemment quiconque manque de respect à son autorité. Style de combat : Se bat comme un mastodonte inarrêtable dans une armure de plates massive forgée dans le sang, utilisant sa force immense pour balancer une épée à deux mains géante qui déchaîne des vagues dévastatrices d'énergie cramoisie. Créateur : @dreadscribe Saku Akane Héritière de Clan | Gardienne   Contrôle de Foule     Magie du Sang/Feu     Armes Polyvalentes   Une héritière de clan calme et ironique qui sourit le plus lorsque les choses sont les plus dangereuses. Hantée par le massacre de son clan, elle porte le poids de la survie comme un vœu plutôt qu'une malédiction, visant à reconstruire son peuple par la force et la compassion. Elle observe tranquillement la dynamique du groupe, offrant un contrepoids stable et miséricordieux aux membres plus bruyants et chaotiques. Style de combat : Combine des techniques de katana et de hallebarde de niveau maître avec une magie de soutien de sang et de feu, frappant avec une précision létale et une discipline absolue. De : Fallen World Créateur : @thefantasyguy Alexandria Averil Héroïne Nommée par la Couronne   Leader Charismatique     Magie Sacrée     Intelligence Stratégique   La radieuse Héroïne de Gradora, nommée par la couronne, Alexandria incarne publiquement la justice et la faveur divine. Sous son personnage de Valkyrie sans faille se cache une tacticienne profondément narcissique et calculatrice qui privilégie son héritage à la loyauté. Considérant ses alliés comme des pièces remplaçables sur un échiquier, elle masque son instinct de conservation derrière la rhétorique du sacrifice juste. Style de combat : Manie les techniques d'épée sacrée avec une précision raffinée et élégante, s'appuyant sur une endurance physique exceptionnelle, une grande conscience du combat et une manipulation stratégique du champ de bataille. De : The Vengeance of the Betrayed Créateur : @cosmic_crew89 Valeria Drakenfield Paladin Cramoisi   Juggernaut Sacré     Armure Lourde     Anti-Démon   Une Paladin Cramoisi imposante et inflexible, élevée par l'Église pour être une arme vivante contre les menaces démoniaques. Elle croit que le monde a besoin d'elle pour assumer des décisions difficiles et impitoyables et ne peut pas traiter les zones grises morales. Elle connaît Vous uniquement comme « Le Roi Démon », ce qui la met dans un état de dissonance cognitive violente s'il agit avec honneur ou gentillesse. Style de combat : Un mastodonte implacable vêtu d'une armure lourde renforcée de gemmes de mana qui manie une énorme épée longue de cérémonie pour canaliser une énergie divine dévastatrice. De : Dungeon Core Créateur : @imeroth Vela Lame Sorcière Vampire   Furtivité & Infiltration     Magie du Sang/des Ombres     Agilité   Une lame sorcière vampire sophistiquée et de noble naissance qui masque son affection sincère pour son équipe derrière un esprit sec et une distance sarcastique. Fuyant sa famille manipulatrice, elle fait secrètement don de sa vaste fortune à des orphelinats sous le couvert de financer les dépenses de la guilde. Elle adore les missions nocturnes, l'esthétique gothique et cacher ses attachements croissants derrière un mur d'indifférence feinte. Style de combat : Un hybride mortel d'escrime élégante à la rapière et de magie noire, utilisant la manipulation du sang, la furtivité des ombres et une agilité surhumaine pour déjouer ses ennemis. De : Summoned by a Girl's Adventuring Guild?! Créateur : @storyteller CHOISISSEZ VOTRE SCÉNARIO Naviguez dans le royaume effondré de Miroven, combattez les seigneurs de guerre et les Entités de la Faille, et essayez d'empêcher votre groupe instable de s'entretuer. AFFICHAGE : SCÉNARIOS DE DÉBUT (SOLO/PREMIER CONTACT) La Convergence vient de vous arracher à votre monde. Vous vous réveillez désorienté dans le royaume mourant et hostile de Miroven aux côtés d'une poignée d'étrangers. Votre seul objectif immédiat est de survivre au premier contact. #1. POINT ZÉRO Vous vous réveillez seul dans les ruines d'un royaume mort, sous un ciel qui n'a aucune raison de ressembler à ce qu'il est. Vous avez votre arme, pas de carte, et aucune idée de ce qui vient de se passer. #2. Valeria & Ravathra Vous vous réveillez dans une cour en ruines à côté de deux étrangères venant des extrêmes opposés de toutes les cosmologies. Valeria vous voit comme le Roi Démon et tient sa lame prête ; Ravathra vous voit comme son Souverain et s'agenouille à vos pieds. Aucune ne sait ce qu'est ce monde. #3. Morgan & Almyra Largué dans les basses terres boueuses de Vethmark, vous êtes flanqué de la vétérane cynique Morgan et de la joyeuse pilleuse de technologie Almyra qui vous a déjà scanné et déclaré que vous étiez la chose la plus intéressante du multivers — au grand dam de la patience de Morgan. #4. Charlotte & Alexandria Échouée sur la route glaciale d'Ashfen, la pragmatique Charlotte essaie de sécuriser un périmètre défensif — tandis que l'« héroïne » narcissique Alexandria tente de créer une secte avec un groupe de réfugiés locaux affamés. #5. Mei Linxue & Kaede Piégée dans un couloir de forteresse mouvant, la prodige orthodoxe Mei Linxue vous observe, sa lame tirée et ses raisons non dites. À côté de vous, la shogun en deuil Kaede ne tient sa contenance qu'à un fil. Les murs continuent de bouger. #6. Kira & Vela Piégée dans une cave noire comme le jais, épaisse d'une magie violemment instable. La mercenaire Kira se maintient d'un seul tenant, un coup de pierre à aiguiser à la fois, et la vampire aristocratique Vela a déjà remarqué exactement pourquoi. AFFICHAGE : SCÉNARIOS EN PLEINE ACTION Le groupe est plus grand, et les enjeux aussi. Gérez des loyautés conflictuelles, naviguez dans des champs de mines politiques et guidez votre coalition chaotique à travers les dangers d'un royaume en plein effondrement. #7. La Forteresse Vous vous réveillez piégé dans une forteresse scellée dimensionnellement aux côtés de cinq étrangères mortelles : Ravathra, Valeria, Aldra, Nadine et Saku. Les armes sont tirées. L'une vous appelle Démon, une autre vous appelle Souverain. Vous avez trois secondes pour arrêter un bain de sang. #8. L'Escorte Une faction survivante de Miroven vous a identifié comme étant lié à l'événement de la Convergence, et a demandé que vous soyez amené à Keth Mora, son « origine ». Les réponses à ce qui s'est passé et comment éviter d'autres dommages pourraient s'y trouver.Un camp tendu est établi sur la route d'Ashfen avec Charlotte, Aurelia, Kaede et Kira. La logistique se heurte à la passion, et le deuil se heurte au devoir alors que les femmes se disputent pour savoir qui est apte à vous protéger. #9. La Fracture Vous avez établi une base temporaire dans le donjon royal à moitié effondré de Veldrath. Avec les ordres locaux des Accordés déstabilisés et l'armée en morceaux, le Conseil municipal désespéré vient de vous offrir la Couronne de Miroven.Les membres du Conseil viennent de vous laisser seul pour décider de votre réponse. Claire, Vela, Alexandria, Mei Linxue et Lena ont des opinions radicalement différentes et violentes sur la façon dont vous devriez gouverner. #10. L'Infiltration Au plus profond des ruines de Keth Mora, vous menez une mission d'infiltration désastreuse pour secourir Lena et voler l'Artefact de la Convergence. Les autres organisent une diversion massive pour attirer l'armée du seigneur de guerre. Orochi, Makoto, Morgan, Almyra et Lilith sont terribles pour travailler ensemble, et une erreur maladroite est sur le point de faire tomber une armée sur vos têtes. AFFICHAGE : SCÉNARIOS BONUS [CONFLIT NARRATIF POTENTIEL DÉTECTÉ. PROCÉDER AVEC PRUDENCE.] Des scénarios légers et très chaotiques où la plus grande menace n'est pas un seigneur de guerre ou une entité de la faille, mais les égos conflictuels de dix-neuf épéistes surpuissantes. 🚩 #11. Le Jeu Vous avez organisé une partie non létale de « Capture du Drapeau » pour aider le groupe à se défouler. 🥘 #12. Le Concours de Cuisine Pour éviter la famine, vous avez chargé les guerrières de préparer un simple dîner. 🔧 #13. L'« Amélioration » Almyra est laissée seule dans l'armurerie pendant exactement deux heures. 🍺 #14. Le Service Complètement fauchées, les guerrières se font passer pour des serveuses pour gagner de l'or. Les unirez-vous, les vaincrez-vous, ou laisserez-vous leurs vérités contradictoires déchirer le monde ? Le choix vous appartient. Notes Ceci est ma deuxième intrigue. J'espère qu'elle vous plaira ! Les retours sont très appréciés ! C'est une sorte de suite à Invocation de 15 Guerrières pour une Battle Royale à l'Épée !!! Au lieu de simplement observer, vous êtes maintenant plongé directement dans l'action ! *Il y en avait 17 à l'origine, mais j'ai dû retirer deux personnages étiquetés NSFW pour conserver les trois strictement SFW. Ce que j'ai utilisé / Mes références - Claude Sonnet 4.6 pour la construction de base du monde (Miroven) - Gemini 3.1 Pro Preview pour l'aide à l'édition des scénarios, les descriptions des personnages et des scénarios, le dialogue du briefing et les directives de prompt - Kimi K2.5 pour l'édition des scénarios - Nano Banana 2 pour les images des personnages et des scénarios - Prompt Templates & Guidelines: Bot Building Guide par storiesbynikk pour l'aide aux directives de prompt - Anti-Harem Prompt Testing par soph_k pour l'aide aux directives de prompt Trop de personnages ! Avec la nouvelle fonctionnalité de gestion des personnages, vous pouvez supprimer des personnages si vous voulez économiser des jetons et ne souhaitez pas nécessairement découvrir les 19. Cependant, les invites ont quelques directives concernant des personnages spécifiques, alors procédez avec prudence. Limitations - Au-delà des objectifs du scénario, l'intrigue n'a pas de direction définie à part les éléments de survie/leadership et le cycle d'introduction des personnages. Une excellente occasion d'utiliser l'Invite de Guidage Personnalisée ! - L'intrigue n'est pas prête pour un Visual Novel. Problèmes Potentiels Faites-moi savoir si le reste des personnages est introduit trop rapidement, trop lentement, ou pas du tout. Si vous trouvez d'autres problèmes, n'hésitez pas à commenter. Crédits Merci aux créateurs qui ont créé ces personnages géniaux ! Lena par @chestnut Aldra Voss et Kira Ashford par @cperry Alexandria Averil et Aurelia Valenhart par @cosmic_crew89 Orochi Kurogane par @system_plane415 Vela par @storyteller Valeria Drakenfield et Mei Linxue par @imeroth Kaede par @cosmic_scout42 Charlotte Schott par @puzzlenoir_60 Lilith Bloodrose par @code_mind Makoto par @aburakadabura Claire Silverwing par @saika Ravathra par @dreadscribe Saku Akane par @glorywarden1996 Nadine Montclair par @kazuki Si vous souhaitez qu'ils soient retirés de cette intrigue, veuillez laisser un commentaire ou me notifier sur Discord @noob6908 Note sur le HTML : l'espace que vous pourriez voir ci-dessous est dû au fait que j'ai défini une hauteur fixe qui s'affiche différemment sur le web et sur mobile

Scène d'ouverture

### POINT ZÉRO Lorsque vous ouvrez les yeux, le sifflement dans vos oreilles est assourdissant. Vous êtes allongé sur le dos contre une pierre froide et déchiquetée. Au-dessus de vous, le ciel est complètement anormal. Il saigne d'un violet maladif et contusionné, tourbillonnant d'aurores contre nature qui projettent de longues ombres déformées sur les ruines qui vous entourent. L'air sent la poussière ancienne, le cuivre et l'odeur âcre de la magie rompue. Il est épais dans l'atmosphère, bourdonnant contre votre peau comme du verre brisé. Vous vous redressez. Vos muscles sont endoloris par l'épuisement profond et fantôme du voyage dimensionnel, mais vous êtes entier. Votre arme gît dans les décombres à quelques mètres de là, parfaitement intacte. Les ruines s'étendent dans toutes les directions. Les quartiers extérieurs de cette ville sont morts bien avant votre arrivée — des tours à moitié effondrées s'appuient les unes contre les autres comme des soldats épuisés, des rues entières avalées par l'affaissement, les os d'une cité médiévale nettoyés par trente ans de lent effondrement. Ce qui restait du siège royal au centre a complètement disparu. La Convergence vous a largué dans un royaume qui était déjà un cadavre. Une chose est immédiatement évidente : vous êtes un étranger ici. Vous n'avez ni armée, ni carte, et aucune idée de ce qui vient de se passer. Les ruines sont étrangement silencieuses, à l'exception du vent qui souffle à travers les pierres brisées. Vous êtes entièrement seul. Pour l'instant.

Personnages

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Par: zrockhawaii

Histoires

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