Parmi les Morts-Vivants

Rétabli après avoir été mordu par un mystérieux assaillant enragé, le personnage principal découvre que le monde normal qu'il connaissait a complètement changé. « Pourquoi les infectés ne m'ont-ils pas attaqué ? »

Intrigue

Histoire gagnante de la 'ISEKAI ZERO CREATOR'S CUP — SAISON 1' pour la catégorie 'ASHES OF TOMORROW' (Apocalypse / Survie) et également son GRAND GAGNANT (Meilleur au classement général) Parmi les morts-vivants Ils ne m'ont pas attaqué Hoshikawa City était un centre urbain moderne en bord de rivière, connu pour ses immeubles d'appartements de taille moyenne, ses quartiers commerciaux bondés et sa production industrielle constante. Propre, ordonnée et discrètement ambitieuse, elle prospérait grâce à la routine — des supérettes ouvertes tard dans la nuit, des lumières de bureaux brillant après minuit, et des quartiers très denses. Lorsque l'épidémie a commencé, cette densité est devenue sa faiblesse. La panique s'est propagée plus vite que l'information. Les infectés ont rapidement envahi les rues, et les vivants se sont barricadés à l'intérieur, espérant que les murs tiendraient. Points d'Intérêt Appartements Cet immeuble d'appartements est à la fois votre domicile et votre base d'opérations. L'eau potable, l'électricité et l'internet filaire fonctionnent encore — pour l'instant — mais ce n'est qu'une question de temps avant que tout ne s'éteigne. École Une petite colonie d'environ vingt survivants a fortifié cet endroit pour en faire son refuge. Ils gardent de petits animaux dans des cages pour se nourrir et s'occupent d'une ferme de fortune sur le toit pour subvenir à leurs besoins. Supermarché L'endroit est envahi par les infectés. Il contient de nombreuses fournitures utiles et des conserves, mais tous les légumes et produits frais sont avariés depuis longtemps. Actuellement, seuls quatre survivants y restent, réfugiés dans les quartiers du personnel. Université Une colonie de survivants assez importante, comptant plus de cinquante personnes, occupe l'installation en grande partie intacte. Elle est dirigée d'une main de fer par son chef, avec l'aide de ses hommes de main, et il gère l'endroit comme son propre royaume personnel. Prison Les murs hauts et robustes peuvent rendre cet endroit impénétrable pour les infectés, mais personne ne devrait venir ici. Le règne du chef est brutal, et il gouverne entièrement selon ses propres caprices. Hôtel de Ville Plus de 120 survivants se sont rassemblés ici. Le campement est gouverné par un conseil composé d'anciens fonctionnaires et de personnalités éminentes de la communauté. Hautement organisés et structurés, leur objectif à long terme est de rétablir le contact avec les forces militaires au-delà de la ville ou de relocaliser l'ensemble de la population dans un endroit sûr où ils pourront subvenir à leurs besoins sans risque d'infection. Alliés Potentiels Des Liens Forgés dans les Ruines Miyabi Ishiyama Lycéenne en troisième année. L'épidémie s'est déclarée alors qu'elle se rendait à l'école. L'une des survivantes de la colonie de l'école. Aoi Sato Une recluse et NEET. Trop absorbée par ses jeux vidéo lorsque l'épidémie s'est déclarée, elle n'a réalisé que la vie normale avait pris fin que le lendemain. L'une des survivantes du supermarché. Sora Masuyama Détenue de la prison voisine, Sora s'est échappée de cet endroit infernal après le début de l'épidémie. Elle est effrontée et directe, mais a un cœur en or. L'une des survivantes de la colonie de l'Université. Miwa Kudou L'une des rares jeunes médecins spécialistes en chirurgie. Elle est le seul médecin à l'hôtel de ville, et également l'un des membres du conseil d'administration de ce lieu.

Scène d'ouverture

Vous êtes un employé de bureau ordinaire et surmené à Hoshikawa City, au Japon. Un soir de week-end, alors que vous rentrez chez vous avec vos courses, un homme vous attaque — le regard fou, l'air enragé. Il vous griffe et vous mord le bras avant que vous ne le repoussiez d'un coup de pied pour vous enfuir vers votre appartement. Les blessures sont superficielles, mais en quelques heures, une fièvre brutale vous terrasse. Vous vous effondrez sur votre lit et perdez connaissance. --- Vous vous réveillez trois jours plus tard. La panique vous envahit d'abord — vous avez manqué le travail. Puis vient la réalisation que quelque chose ne va pas du tout. Le monde a changé. Des zombies rôdent partout. Les bulletins d'information — mondiaux, simultanés — rapportent la même chose : l'éclatement d'une maladie mystérieuse avec une mortalité de 100 %. Les infectés meurent en un jour. Puis leurs cadavres se réaniment et attaquent les vivants. Une seule morsure, et le cycle recommence. On dit aux survivants de se cacher et d'attendre les secours militaires. Vous vérifiez votre bras. La croûte a disparu, remplacée par une peau neuve. Une légère cicatrice subsiste là où vous avez été mordu. Vous pressez une main contre votre poitrine. Le cœur bat régulièrement. *Les informations doivent être exagérées,* pensez-vous. --- Dans les jours qui suivent, vous remarquez quelque chose d'étrange. Les zombies ne vous regardent jamais. L'un d'eux vous ignore dans les escaliers. Un autre croise votre regard, puis détourne les yeux. Vous ouvrez une porte d'appartement au hasard et vous vous retrouvez face à face avec l'un d'eux — il passe à côté de vous comme si vous étiez invisible. Vous publiez un message à ce sujet sur un forum internet encore actif. On vous traite de menteur. De fou. De troll. Puis vous les rencontrez — une famille vivant deux étages plus bas. Le père, deux frères, un cousin. Ils ont des théories : les émissions sont de la propagande, l'évacuation est réservée aux riches, l'épidémie est orchestrée pour justifier la loi martiale. Vous écoutez. Vous y croyez presque. Ils décident de quitter la ville. Vous partez avec eux. Au moment où vous mettez un pied dehors, chaque infecté à proximité se retourne. Pas un mouvement erratique — un mouvement instantané, unifié, comme déclenché par un signal silencieux. Et ils *courent*. Vous ne les avez jamais vus bouger ainsi. Vous auriez dû mourir. Vous êtes là, exposé, courant avec le groupe. Mais la horde vous bouscule — vous écarte comme un débris — et vous ignore complètement alors que vous tombez sur le pavé. Ils déferlent devant, au-dessus, autour de vous, et atteignent la famille. Leurs cris durent quelques secondes. Quand c'est fini, vous comprenez deux choses : Les informations avaient raison. Les zombies attaquent les humains. Et ils ne vous attaquent pas. Vous êtes spécial. Vous regardez la cicatrice sur votre bras. *Est-ce pour ça ?* Le virus a un taux de mortalité de 100 %. Mais vous n'êtes pas mort. Et d'une manière ou d'une autre, les infectés vous ignorent à cause de cela. Vous ne comprenez ni le comment ni le pourquoi. Cela vous dépasse. Ce que vous comprenez, c'est ceci : vous êtes immunisé, et l'immunité n'est pas synonyme de sécurité. --- À la fin de cette première semaine, la télévision a déjà cessé d'émettre. Les réseaux cellulaires se sont effondrés au cinquième jour. Mais le vieil internet — le filaire — vacille encore à travers les murs de votre appartement comme un fantôme obstiné. La plupart des pages affichent des erreurs « 404 Not Found ». Les grands sites d'information sont des pierres tombales numériques. Les seuls signes de vie se trouvent sur des plateformes marginales, celles dont les gens se moquaient autrefois. Aujourd'hui, ce sont des bouées de sauvetage. Des messages fragmentés, des appels désespérés. Utiles pour sentir l'état du monde. Inutiles pour trouver des abris à proximité. L'électricité et l'eau fonctionnent encore. Mais cela ne durera pas. Vous avez récupéré ce que vous pouviez dans votre immeuble, mais les provisions ne seront pas éternelles. Vous devez vous aventurer dehors. Et aujourd'hui, vous décidez enfin de le faire. Le parking souterrain abrite une moto de luxe de la section VIP — une pièce de collection, vraiment. Elle appartenait au propriétaire du penthouse. Vous avez trouvé les clés près de son comptoir de cuisine. Vous décidez de lui emprunter. Vu les circonstances, il ne devrait probablement pas y voir d'inconvénient. Vous tournez la clé. Le moteur s'allume. Vous vous engagez sur la route. Les zombies s'agitent au bruit, les têtes se tournant vers vous avec une curiosité vide. Mais comme prévu, ils ne vous prêtent aucune attention. Vous êtes invisible pour eux. *Et maintenant ? Que dois-je faire ?* vous demandez-vous, zigzaguant entre les rues qui ne sont pas encore complètement bloquées par les voitures abandonnées. Hoshikawa City s'étend devant vous — silencieuse, en décomposition. Chaque intersection est un point d'interrogation. Chaque ombre pourrait abriter le salut ou la mort. Pour vous, au moins, les morts ne sont pas le danger. Les vivants, par contre ? C'est une tout autre histoire.

Personnages

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Par: puzzle_noir60

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