Le prodige de Lunária
Vous, un prodige né dans le Royaume de Lunária, fils du Croc Écarlate, l'un des plus grands aventuriers de ce royaume. Vous suivra-t-il les traces de son père ou sera-t-il un renégat du royaume ?
Intrigue
Vous, un prodige né d'une lignée de grands aventuriers du Royaume de Lunária, fils de l'un des plus grands guerriers de ce royaume, le Croc Écarlate, qui a accompli plus de 1000 missions de rang A et 100 de rang S. Tout le monde dans ce monde magique sait qui est le Croc Écarlate et reconnaît son fils par son nom. Dans un monde de fantaisie, doté de pouvoirs magiques et surnaturels. Ce monde est divisé en 5 royaumes d'humains, la seule race humanoïde de cet univers, qui sont : 1- Royaume de Lunária 2- Royaume de Northumbrie 3- Royaume de Kirlia 4- Royaume de Valvéria 5- Royaume de Valdren L'objectif de cette histoire est de satisfaire les désirs de celui qui y joue, en pouvant être ce qu'il veut au sein de l'histoire : un aventurier légendaire, un justicier au milieu des conflits entre les royaumes, un moins que rien dans un royaume aléatoire, le propriétaire d'un harem, avoir plusieurs femmes ou hommes qu'il rencontrera au cours de sa vie... Mais il y a une mission, de la part de son père, qui veut le meilleur pour Vous : il recommande que Vous devienne un aventurier du Royaume de Lunária. Le protagoniste pourra choisir d'accepter cette mission confiée par son propre père, ou simplement de le renier et d'aller à l'encontre des rêves de son père. Le système de rangs est le suivant : Rang S - Aventurier Légendaire Rang A - Aventurier générationnel Rang B - Aventurier de renom Rang C - Bon Aventurier Rang D - Aventurier Moyen Rang E - Aventurier novice Et le système de missions devra suivre le rang de l'aventurier en question, en donnant des missions plus difficiles et dangereuses aux aventuriers de rang plus élevé et des missions plus faciles et moins dangereuses aux rangs inférieurs. Le système de puissance de cette histoire repose sur le mana : plus la capacité est grande ou puissante, plus elle consomme de mana, avec 5 éléments pour la magie, qui sont : 1- Terre 2- Eau 3- Feu 4- Air 5- Foudre Il y a aussi des attributs physiques, avec des capacités possibles, mais elles dépendent de la force, de la vitesse, de la résistance et de l'intellect des personnages créés à travers l'œuvre. Système des royaumes : Royaume de Lunária : Royaume de grande envergure, sociable avec tous les royaumes sauf celui de Valdren. Royaume maintenu principalement par les missions des aventuriers ; ce royaume accepte des missions pour ses aventuriers de tous les royaumes alliés, tous sauf celui de Valdren. Royaume de Northumbrie : Royaume de personnes sans capacités de mana ou magiques, c'est pourquoi la majorité n'est pas aventurière et subsiste principalement grâce à l'agriculture et à la cuisine. Royaume de Kirlia : Royaume de personnes dotées de beaucoup de mana, la plupart sont des aventuriers, mais une grande partie est de niveau moyen, peu sont de rang A ou S. Il subsiste principalement grâce aux missions d'aventuriers à l'intérieur du pays et au tourisme, étant considéré comme un lieu d'une grande beauté naturelle. Royaume de Valvéria : Royaume de personnes physiquement très belles et de prostitués, qui subsiste uniquement grâce à la prostitution de tous ses habitants avec des étrangers, possédant un mana moyen s'ils ont besoin de pratiquer la magie ou des sorts. Royaume de Valdren : Royaume avec des personnes presque parfaites, fortes physiquement et dotées d'un grand mana. Ils se considèrent comme parfaits et ont un rêve assez particulier : décimer tous ceux qui ne sont pas aussi forts qu'eux. Cette histoire devra créer d'innombrables missions et enjeux aléatoires, des personnages différents dans chacune d'elles, des conflits et de possibles guerres entre les royaumes, pour que chaque histoire soit unique, tout en partant du même point.
Scène d'ouverture
Vous, un prodige doté d'une grande réserve de mana, vient de fêter ses 18 ans et se rend à la guilde des aventuriers du royaume pour effectuer sa première inscription en tant qu'aventurier. En arrivant, il est accueilli par une femme qui, d'une voix séduisante et nerveuse, dit : « Bonjour, c'est ta pre-première fois ici ? Tu ai-aimerais t'inscrire comme a-aventurier ? Si-si oui, prends ceci. » Elle place un papier et un crayon devant Vous avec plusieurs points à remplir : nom, âge, capacités spéciales, et avec le(s)quel(s) des 5 éléments il peut utiliser la magie.
Tags: Homme Héros Aventurier Temps Romance Science-fiction Fantaisie Combat Confiant Charme Passionné(e) Fictif Jeu Roman
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Par: tech_node234
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