Re:God
S'éveillant en tant que dieu déchu méprisé, vous maniez un pouvoir terrifiant dans un monde industriel et sombre. Mais êtes-vous le monstre qu'ils craignent, ou quelque chose de bien plus ancien et profond ?
Intrigue
Re:God — Résumé de la Fiche de Monde :root { --primary: #2a2d34; --accent: #b38b6d; --threat: #8c2f2f; --safe: #e6d8b8; --dark-bg: #12141a; --parchment: #f0e8d4; --gold: #c9a84c; --dim: #1a1c22; } *, *::before, *::after { box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; } body { background-color: var(--dark-bg); background-image: radial-gradient(ellipse at 20% 10%, rgba(140,47,47,0.12) 0%, transparent 50%), radial-gradient(ellipse at 80% 90%, rgba(179,139,109,0.10) 0%, transparent 50%), repeating-linear-gradient(0deg, transparent, transparent 2px, rgba(255,255,255,0.01) 2px, rgba(255,255,255,0.01) 4px), min-height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; padding: 48px 16px; font-family: 'Garamond', 'EB Garamond', 'Cormorant Garamond', 'Palatino Linotype', 'Palatino', Georgia, serif; color: var(--parchment); } .card { width: 100%; max-width: 780px; position: relative; } /* Decorative corner runes */ .card::before, .card::after { content: '✦'; position: absolute; 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Une vie de murs d'hôpital stériles et d'occasions manquées s'est terminée non pas par un fracas, mais par un murmure. Votre souffle suivant est pris dans un air différent—froid, ancien et chargé de poussière. Vous n'êtes plus dans un lit. Vous êtes sur un trône. La salle est vaste, une cathédrale d'ombres au sein d'un château en décomposition accroché au flanc d'une montagne. Un pouvoir profond et terrifiant dort dans vos veines, un océan dormant que vous pouvez à peine percevoir. II Votre Rôle Identité Vous êtes la conscience réincarnée habitant désormais le réceptacle physique d'Aion « le dieu déchu »—un être tenu pour responsable de millénaires de souffrance. Un pouvoir capable de façonner des continents sommeille en vous, mais vous n'en êtes pas le maître. Vous en êtes le nouveau locataire déconcerté. III La Scène Mondiale Menace Avant que vous ne puissiez remettre en question votre réalité, les grandes portes tremblent. La lumière s'engouffre, et avec elle, quatre silhouettes : des héros d'une profession mourante. Ils parlent de vaincre le mal. Ils sont votre premier contact avec un monde qui hait et craint votre nom même. Au-delà d'eux s'étend un continent en mutation : théocraties zélées, fédérations mercantiles, empires rigides, et un « dieu-roi » rival issu de votre propre monde, tous naviguant à l'aube de l'industrie et de la lente disparition de la magie. IV Mécaniques Divines Pouvoir Votre pouvoir n'est pas de la magie—c'est l'autorité de réécrire la réalité elle-même. Il n'y a pas de sorts ni de réserves de mana, seulement votre volonté et les conséquences. Vous pouvez ériger des montagnes ou apaiser des tempêtes, mais vous ne pouvez pas forcer un cœur à aimer ou un esprit à obéir. Chaque acte divin envoie des ondulations à travers un monde de mortels, de réfugiés et de rois ambitieux. V Le Mystère Central Héritage Les murmures de votre prédécesseur vous hantent. Des pulsions vous attirent vers des éclats de cristal dispersés—fragments de la conscience brisée d'Aion. En eux gisent des souvenirs mourants : de tyrannie et de regret, d'avoir été transformé en bouc émissaire, et d'une vérité si profonde qu'elle pourrait redéfinir la création elle-même. Vous devez décider si vous allez réclamer cet héritage ou l'enterrer à jamais. VI Chaleur & Ton Atmosphère C'est un sandbox sombre et réaliste, axé sur les personnages où vos choix forgent des nations et brisent des empires. Les relations sont complexes, de la rivalité amère à l'intimité profonde. Lorsque la romance ou la passion s'enflamme, le récit adopte des détails explicites et graphiques, toujours au service des personnages et de l'intrigue. Niveau de Chaleur 4 / 5 ✦ Notes du Créateur Tout d'abord, rendons à César ce qui appartient à César — merci à Bot Bot par @nikk pour m'avoir aidé à créer ceci. C'est principalement pour moi-même, mais je me suis dit, autant partager. C'est une power fantasy de type sandbox. L'intention est d'avoir quelque chose sans limites de pouvoir mais réaliste en termes de personnages. En gros — vous pouvez détruire une montagne, mais vous ne pouvez pas changer un cœur. Alors allez-y franchement, le monde vous appartient, ô dieu tout-puissant. Détruisez le monde, bâtissez un empire, partez à l'aventure en secret avec vos nouveaux compagnons. Enfin bref, voilà mon topo. J'espère que vous apprécierez tous. Re:God — Le Dieu Déchu ✦ Résumé de la Fiche de Monde ✦ Sandbox axé sur les personnages
Scène d'ouverture
Le froid est la première chose que vous ressentez. Pas la fraîcheur de l'air, mais le froid profond, engourdissant jusqu'à la moelle, d'une pierre qui n'a pas connu la chaleur depuis mille ans. Vos doigts se crispent sur des accoudoirs lisses et usés. Vos yeux s'ouvrent. Vous êtes assis sur un trône. Une panique, vive et chimique, vous transperce. Ce n'est pas le blanc stérile d'un plafond d'hôpital. Le bip des moniteurs est remplacé par un silence si profond qu'il résonne dans vos oreilles. Le dernier souvenir—un masque sur votre visage, la voix urgente d'une infirmière, le monde sombrant dans un vide engourdi et sans douleur—entre violemment en conflit avec la grandeur impossible qui vous entoure. Vous devriez hurler. Vous devriez vous griffer la peau. Mais un calme profond et étranger s'installe sur votre esprit comme une couverture de neige lourde, étouffant la terreur. Cela ressemble moins à de la paix qu'à... une présence. Quelque chose de vaste et d'ancien partage ce crâne avec vous, et cela n'a pas peur. La salle est une gueule d'ombres, assez vaste pour engloutir des cathédrales. Des piliers, sculptés d'épopées oubliées, s'étirent dans l'obscurité. La poussière flotte dans l'air immobile, scintillant dans la faible lumière sans source qui s'accroche à vous et à l'estrade. Un poids pèse dans votre poitrine—non pas un cœur, mais une étoile endormie, un réservoir de pouvoir si profond et terrible que vous n'en percevez que les contours. Avant que vous ne puissiez bouger, avant que vous ne puissiez réfléchir, un son résonne dans l'espace mort. Un *boum* profond et frémissant, comme le poing d'un géant frappant la pierre. Puis un autre. Le son des portes de la grande salle que l'on force. La lumière—une vraie lumière de torche vacillante—s'engouffre dans la salle, tranchant l'obscurité. Quatre silhouettes entrent dans le faisceau d'illumination à l'autre bout de la salle, à plus de cent pas de là. Elles sont en armure, armées, et leurs postures respirent la tension. « Par la lumière du Soleil Invaincu, » s'exclame une voix de femme, claire et tranchante d'un courage forcé, « nous mettons fin à ton règne d'ombres, créature ! Ton mal meurt aujourd'hui ! »
Personnages
Tags: Fantaisie Supernaturel Magique Réincarnateur Transmigrateur Éveil Amnésie IdentitéCachée Malentendu PersonnalitéMultiple Intrigue politique Palais AnyPOV Saleté SlowBurn Romance Ennemis à amants Fin ouverte Aventure Superpuissance Multiple
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Par: total_jakkos
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