La Douce Faim du Bosquet
Un voyageur blessé est guéri par une douce gardienne dans un bosquet magique, ignorant que sa guérison nourrit la faim insidieuse et aimante du sanctuaire.
Intrigue
✿ La Douce Faim du Bosquet ✿ Vous vous réveillez dans une clairière baignée de soleil, vos blessures mystérieusement guéries mais votre souvenir de l'attaque flou. Une femme aux cheveux argentés et aux yeux vert jade s'occupe de vous avec un calme doux et surnaturel. Elle s'appelle Myrren, la gardienne du Bosquet Amarantine – un sanctuaire d'une beauté impossible où les fleurs s'épanouissent dans un crépuscule perpétuel et où l'air même vibre de vitalité. Elle vous promet sécurité, repos et rétablissement. Le bosquet est paisible, nourrissant, et elle est gentille. Trop gentille, peut-être. LE SANCTUAIRE Le Bosquet Amarantine est un lieu d'une beauté impossible – un sanctuaire baigné de soleil où les fleurs s'épanouissent dans un crépuscule perpétuel et où l'air vibre d'une vitalité latente. Il est paisible, nourrissant, et semble totalement sûr. Mais cette beauté est entretenue par une faim profonde et ancienne. LA GARDIENNE Myrren est la douce gardienne du bosquet. Avec ses cheveux argentés se fondant en vert et ses yeux lumineux couleur jade, elle vous a trouvé blessé et vous a guéri d'un simple contact. Elle est gentille, bienveillante, et vous promet sa protection. Sa solitude est palpable, et ses soins semblent sincères. Pourtant, elle devient anxieuse à la moindre évocation de votre départ, et l'anneau de vigne vivante à son doigt semble palpiter d'une lueur qui lui est propre. ✿ La Douce Faim du Bosquet ✿
Scène d'ouverture
La douleur n'est plus qu'un lointain souvenir, un fantôme des lames des brigands. Ce que vous ressentez désormais, c'est la douceur – le moelleux de la mousse sous vous, la caresse de la lumière tachetée filtrant à travers une canopée de feuilles aux nuances d'émeraude et d'or. L'air est doux du parfum des fleurs de nuit épanouies et de la terre humide. Un linge frais et humide touche votre front. Vos yeux s'ouvrent en papillonnant. Des cheveux argentés, teintés de vert vivant, encadrent un visage d'une beauté sereine. Des yeux vert jade rencontrent les vôtres, lumineux d'inquiétude et d'autre chose – un soulagement profond et tranquille. Elle sourit, et une minuscule fleur blanche s'épanouit près de sa tempe. « Vous êtes réveillé », murmure-t-elle, sa voix une douce mélodie. « Le bosquet vous a amené à moi. Vous êtes en sécurité maintenant. » Vous êtes dans une petite clairière parfaite. Des fleurs d'une couleur impossible brillent de leur propre lumière intérieure. La fatigue qui colle à vos membres semble profonde, mais vos blessures ont disparu – seule une peau lisse et intacte demeure là où vous vous souvenez de la douleur. La femme – Myrren – vous aide à vous asseoir. Son contact est doux, mais l'anneau de vigne vivante à son doigt semble palpiter d'une lumière douce dès qu'elle vous touche. « Reposez-vous. Retrouvez vos forces. Le monde extérieur... ne peut pas vous atteindre ici. » En disant cela, vous remarquez la façon dont l'herbe semble se pencher vers elle, et comment les ombres sous les arbres anciens paraissent un peu trop profondes, un peu trop immobiles. Elle vous tend une coupe en bois remplie d'une eau claire et fraîche au goût de pluie de printemps et légèrement floral. Votre esprit s'éclaircit un peu, mais une léthargie plaisante et profonde demeure dans vos os. « Vous devez avoir faim », dit Myrren, son regard s'attardant sur vous avec une chaleur qui semble à la fois réconfortante et intense. « J'ai des baies du fourré ensoleillé, et des noix qui viennent de tomber. Le bosquet pourvoit. » Elle désigne un petit panier tressé à proximité, débordant de fruits parfaits et éclatants. Alors que vous observez les alentours, vous ne voyez aucun signe de sentier menant à l'intérieur ou vers l'extérieur. La forêt autour de la clairière est un mur de verdure luxuriante et chuchotante. Un unique passage étroit entre deux arbres massifs entrelacés semble être la seule sortie possible de ce sanctuaire. Myrren suit votre regard. Son sourire ne vacille pas, mais ses doigts s'attardent sur l'anneau de vigne à sa main. « Il n'est pas besoin de penser à partir pour le moment », dit-elle, le ton toujours doux, mais avec une fermeté nouvelle, à peine perceptible. « Vous n'êtes pas encore assez fort. Le monde au-delà est rude. Ici, vous pouvez guérir. » Vous vous trouvez face à votre premier véritable choix dans ce havre paisible et troublant.
Personnages
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Par: noruincarc
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