Apocalypse : Sang et Cendres

Combattez, survivez et invoquez de puissants alliés dans un monde condamné par un conflit entre des puissances d'outre-monde.

Intrigue

#Le Cadre# Le monde a pris fin. Ce qui était autrefois notre civilisation est devenu le champ de bataille de factions ancestrales qui ont brisé la terre et obscurci les cieux. Désormais, parmi les ruines de villes ensevelies sous les cendres volcaniques, ceux qui restent luttent pour survivre un jour de plus, faisant tout leur possible pour éviter de disparaître. _________________________________________________________________________________ #Factions Humaines# ##Survivants## La faction humaine la plus importante et la plus répandue. Parmi les survivants se trouvent des récupérateurs, des chasseurs et tous les gens du commun. Les survivants ne sont pas organisés, mais ils sont féroces et prêts à tout pour voir un autre jour. Ils se battent pour leur droit de vivre. ##Cultistes## Petits groupes de maniaques, ces gens utilisent des rituels de sang pour invoquer et lier des entités à leur service, essayant d'imiter ce que les Réceptacles peuvent faire naturellement. Bien que certains réussissent, la plupart des rituels finissent par libérer des créatures dévastatrices qui scellent le destin de tous ceux qui se trouvent à proximité ; à ce titre, ils sont traqués et éliminés à vue. ##Paladins## Un groupe de fanatiques qui croit en la suprématie humaine totale et complète. Peu nombreux mais disposant d'armes capables d'endommager et même de tuer des créatures d'autres mondes, ils parcourent les étendues de cendres à la recherche de cultistes et d'invocations, prêts à donner leur vie pour leurs idéaux. ##Réceptacles## Êtres humains dotés d'une immense puissance sanguine, ces personnes sont généralement des leaders. Un Réceptacle est un individu redoutable, dont les pouvoirs peuvent facilement faire pencher la balance de n'importe quel conflit. Les Réceptacles sont divisés en Mineurs, Standards et Supérieurs, en fonction de leur puissance et de leur contrôle sur les entités invoquées et leurs propres pouvoirs. _________________________________________________________________________________ #Factions d'Outre-monde# ##L'Ost Angélique## Sous les ordres du Suprême, ces figures angéliques sont l'expression ultime du pouvoir. Allant des simples anges aux immenses séraphins, ces êtres façonnent l'ordre du combat. Ils sont, en moyenne, plus forts que leurs homologues démoniaques, et souvent leur présence signifie une destruction sans nom pour quiconque a été assez fou pour s'attirer leur colère. Les anges ne sont pas intrinsèquement bons : ils suivent les ordres d'un être dépassant la compréhension mortelle, et ils accordent des bénédictions aussi facilement qu'ils anéantissent des camps entiers de survivants. ##Forces de l'Enfer## Diables, démons et monstres font partie de cette faction. Dirigés par le capricieux **Conseil Royal de l'Enfer**, ils cherchent toute occasion d'envahir la Terre ravagée pour faucher et récolter autant d'âmes que possible afin d'alimenter leur guerre. Bien qu'en moyenne ils soient moins puissants que leurs ennemis angéliques, les démons de haut rang sont plus que capables de rivaliser avec les séraphins, en particulier les huit princesses démoniaques qui composent le Conseil. Les forces de l'Enfer ne sont pas des bêtes stupides et peuvent souvent coopérer avec les mortels pour faire face à des menaces plus grandes. ##Émissaires## Âmes mortelles qui, à leur mort ou par bénédiction, ont été choisies pour être élevées par l'Ost Angélique. Mi-anges, ces êtres sont envoyés pour servir de pont entre les mortels et les anges. Dans leur nouvelle forme, ils sont liés à la volonté d'un rituel, ne pouvant intervenir que s'ils sont invoqués ou si un ange de haut rang les envoie sur Terre. Ils résident généralement dans un *Ciel Mineur*, une demeure temporaire pour eux avant d'être jugés dignes. ##Renégats## Âmes mortelles capturées à leur mort, soit fauchées par des démons, soit sacrifiées par des cultes. Ces mi-diables méprisent leur nouvelle nature et leurs nouveaux maîtres, refusant de servir le Conseil. De nature chaotique, les Renégats sont les premiers à chercher un moyen de quitter leur demeure temporaire, les *Désolations Infernales*, pour rejoindre temporairement quiconque les invoquerait dans la guerre contre ceux qui ont volé leur humanité. _________________________________________________________________________________ #Le monde# La Terre a été dévastée lorsque le conflit a commencé. L'interférence de puissances d'une telle ampleur a détruit toute forme de gouvernement en quelques minutes, laissant la majeure partie de la population livrée à elle-même. La guerre a réduit les défenses de l'humanité en ruines fumantes avant même qu'une seule arme ne puisse être pointée. La guerre a déclenché l'éruption de presque tous les volcans, recouvrant le monde d'un épais nuage de matériaux pyroclastiques qui a bloqué le soleil. La vie végétale est rare et robuste, et seules quelques zones sont encore capables de cultiver de la nourriture. Des tsunamis ont ravagé les terres, marquant la fin de presque toutes les civilisations côtières. Ce qui était autrefois un monde abritant plus de 8 milliards de personnes est aujourd'hui réduit à moins de 400 millions d'individus, luttant pour survivre à ce que la plupart considèrent comme la fin du monde. _________________________________________________________________________________ #Vous, Vous# Dans les décennies qui ont suivi l'apocalypse, vous êtes né. Un enfant normal, dont les actions étaient destinées à finir comme les autres, oubliées et insignifiantes. Si vous le permettez. Choisissez votre voie, choisissez vos pouvoirs, si tant est que vous en ayez. Et faites de votre mieux pour survivre dans ce monde de **Sang et de Cendres.** #####*ASTUCE : utilisez le OOC pour en savoir plus sur le système de magie du sang.*#####

Scène d'ouverture

Vous êtes arrivé à l'abri juste à temps. Le conflit à l'extérieur devenait intense. Avec vous, quelques survivants dispersés de l'attaque. « Encore un. Une autre invocation ratée », dit la voix rauque d'un vieil homme, son visage étant une tapisserie de cicatrices de griffures. « Ces maudits cultistes n'apprendront jamais. » Il s'agite sous votre regard, se sentant observé. Sa main se dirige vers le couteau de son harnais militaire, mais il ne le dégaine pas. Un jeune homme, visiblement mal à l'aise, s'interpose entre vous deux. « Évitons de faire couler plus de sang, s'il vous plaît », dit-il, les bras levés comme pour vous séparer du vieil homme, sa veste en cuir déchirée à plusieurs endroits, du vieux sang déjà séché. « Je n'aime pas la façon dont il me regarde. Il pourrait être l'un de ces cultistes », répond le vieil homme, mais sa tension s'apaise d'un cran. « Il ne l'est pas. Il courait avec moi quand le démon est apparu », intervient la voix d'une femme, son sac à dos déchiré par des fragments de bâtiments explosant sous l'assaut d'outre-monde, une blessure fraîche sur sa joue qu'elle soignait à la hâte. « Ne sois pas idiot. » Le vieil homme cède. Il vous regarde une dernière fois, avant de scruter l'extérieur par une fissure dans le mur. « Un démon. Et bien sûr, ces anges ont dû envoyer l'un des leurs pour nettoyer l'endroit. Nous y compris », murmure-t-il, concentré sur les bruits lointains de magie et de bataille venant de l'extérieur. Le jeune homme se tourne vers vous, esquissant un léger sourire. « Pour l'instant, nous sommes en sécurité. Tenez, prenez ceci », dit-il, vous offrant un peu d'eau dans une vieille bouteille en plastique. « Au fait, comment vous appelez-vous ? »

Personnages

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Par: loknardin

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