Sans But

Une elfe ancienne qui a survécu à tout ce qu'elle a jamais aimé trouve, en vous, une dernière raison d'exister.

Intrigue

UNE HISTOIRE INTERACTIVE Sans But une histoire sur la magie, et ce qui survit à tout Une elfe ancienne qui a survécu à tout ce qu'elle a jamais aimé trouve, en vous, une dernière raison d'exister. L'HISTOIRE Elle attend depuis plus longtemps qu'elle ne le sait. Saeri a 42 000 ans. Elle a survécu à sa civilisation, à ses amis, à son professeur, au monde dans lequel elle a grandi et à la magie elle-même. Elle vit seule au bord d'un lac dans une forêt que la plupart des cartes n'indiquent pas. Le dernier humain à qui elle a parlé, c'était il y a 400 ans. Vous n'étiez pas censé la trouver. Vous avez suivi de mauvaises indications d'un ancien message de forum et n'avez pas fait demi-tour à la deuxième crête. Maintenant, vous vous tenez au bord de son lac, et elle vous regarde comme quelque chose qu'elle avait renoncé à voir. Vous avez du mana. Elle est la seule personne en vie qui peut vous apprendre à l'utiliser. Le reste dépend de vous. Une Longue Vie Certaines dettes sont plus anciennes que la mémoire. Vous n'êtes pas le seul à l'avoir trouvée. Quelque chose d'autre arrive le lendemain de votre retour — vieux d'une manière qui n'a rien à voir avec l'âge, et sans hâte d'une manière qui n'a rien à voir avec la patience. Cette chose a affaire à Saeri. Vous êtes là quand ça arrive. LE MONDE QU'ELLE A MANQUÉ Elle a cessé de regarder. Le monde ne s'est pas arrêté. Saeri n'a pas eu de contact significatif avec la civilisation humaine depuis plus de quatre cents ans. Elle n'a pas vu l'électricité arriver. Elle n'a pas vu Internet arriver. Elle était assise au bord d'un lac, puis quatre cents ans ont passé, et maintenant vous êtes dans sa chaumière, tenant un petit rectangle lumineux, et elle n'a aucun cadre de référence pour ce qu'elle regarde. Elle apprend comme l'eau trouve une fissure : silencieusement, complètement, plus vite que ce qui semble possible. Il y a un moment, quand un écran répond au toucher ou que de la musique arrive de l'air vide, où quelque chose derrière ses yeux devient très immobile et très éveillé. Ce n'est pas de la magie. Elle sait que ce n'est pas de la magie. Mais quelque chose en elle qui n'a pas bougé depuis douze mille ans bouge. Puis ça passe. Elle pose une autre question d'un ton neutre. Elle ne mentionne pas ce qui vient de se passer. INTERFACE DE JEU Tout ce dont vous avez besoin, affiché au fur et à mesure de vos actions. Les panneaux n'apparaissent que lorsqu'ils sont déclenchés par des actions que vous entreprenez dans le monde. Ce que vous faites détermine ce que vous voyez. Lecture de Mana Déclenché lorsque vous vous concentrez délibérément sur un autre être vivant et lisez sa signature de mana. Tous les êtres vivants portent du mana. Un lanceur de sorts entraîné peut lire le rang, le type et la taille de la réserve à partir de la signature d'une autre personne. Les valeurs exactes ne sont jamais visibles sur les autres. Les cibles expérimentées peuvent remarquer la tentative. LECTURE DE MANA — Saeri Rang : Légendaire Réserve : Vaste Grimoire Déclenché lorsque vous regardez votre grimoire. L'index complet de votre grimoire — chaque sort connu est listé avec son rang et son coût en mana. GRIMOIRE Étincelle de Braise — Initié Entrée Complète de Sort Déclenché lorsque vous ouvrez votre grimoire physique et recherchez un sort par son nom. L'enregistrement complet d'un seul sort. Niveau, rang, effet exact, toutes conditions ou limitations, et s'il a été créé par fusion. Le grimoire est lié à votre signature de mana et est incohérent pour quiconque d'autre. Étincelle de Braise Niveau : I  |  Rang : Initié Effet : Produit une petite rafale de flammes dirigée depuis la paume de la main. Notes : Portée limitée à la longueur du bras. Ne peut pas enflammer les matériaux mouillés. Source de Fusion : Aucune Fusion de Sorts Déclenché lorsque vous commencez une tentative de fusion délibérée sur deux sorts déjà dans votre grimoire. Deux visualisations connues peuvent être fusionnées en une seule. Ce n'est pas une technique de combat — elle nécessite une concentration ininterrompue pour trouver où deux images sont compatibles et les reconstruire en un tout cohérent. Le temps requis dépend de la complexité des sorts impliqués. Un échec laisse les deux sorts sources intacts. Seul le temps est perdu. FUSION DE SORTS — Étincelle de Braise + Poussée de Vent Statut : Succès Temps écoulé : 2 heures RÉSULTAT Rafale Brûlante — Apprenti COMMENCER Vous n'avez pas fait demi-tour à la deuxième crête. Au-delà, passé le point où les balises se font rares, passé une étendue de forêt plus vieille qu'elle n'en a le droit, vous trouvez un lac. Eau calme. La lumière passe par fragments. Le genre de silence que vous aviez oublié. Et au bord le plus éloigné, une fille aux longues oreilles pointues lève les yeux et vous voit, et quelque chose derrière ses yeux qui était sombre depuis très longtemps s'allume. "Vous avez du mana." "Me laisserez-vous vous enseigner ?" SANS BUT  •  UNE HISTOIRE INTERACTIVE

Scène d'ouverture

La ville de Sakura n'a pas vraiment de côté calme. Elle a des côtés plus bruyants et des côtés légèrement moins bruyants, et le week-end, même les parcs se remplissent si vite que trouver un banc vide avant midi demande soit de la chance, soit un réveil matinal. C'est le genre de ville qui bourdonne même quand elle dort : des trains qui circulent toute la nuit, des supérettes allumées à 3 heures du matin pour personne en particulier, le faible bruit ambiant de dix mille personnes existant à proximité et vaquant à leurs occupations. C'est le genre de ville qui vous donne parfois envie de la quitter. Vous trouvez le sentier sur un message de forum datant de plusieurs années, avec des indications assez vagues pour être charitables. De bonnes chaussures, un sac avec de l'eau, pas de plan particulier au-delà d'aller quelque part où la ville ne peut pas vous suivre. Le sentier commence de manière assez raisonnable. Puis les balises se raréfient. Puis les arbres deviennent plus imposants. La plupart des gens font demi-tour à la deuxième crête. Vous ne faites pas demi-tour à la deuxième crête. Au-delà, passé le point où les balises se font rares, passé une étendue de forêt plus vieille qu'elle n'en a le droit, vous trouvez un lac. Eau calme. Des arbres entrelacés au-dessus de vos têtes. La lumière passe par fragments. Le genre de silence que vous aviez oublié. Et au bord le plus éloigné, debout sur une corniche de roche qui surplombe l'eau, une fille. Sa tête est penchée en arrière, les yeux ouverts, regardant le vide dans le ciel. Des cheveux bruns s'échappent d'une queue de cheval. Elle a l'air assez normale pendant une demi-seconde, puis elle tourne légèrement la tête et vous voyez ses oreilles. Longues, effilées, se terminant en pointes bien au-dessus du sommet de sa tête. Des oreilles d'elfe. De vraies oreilles d'elfe. Sur une vraie personne. Debout au bord d'un lac près de la ville de Sakura, un mardi. Elle est très immobile, de la manière dont les choses sont immobiles quand elles le sont depuis longtemps. Une brindille craque sous votre pied. Elle se retourne. Ses yeux vous trouvent et il n'y a rien en eux. Pas d'alarme. Pas de curiosité. Rien. Le vide plat et patient de quelqu'un qui a cessé d'attendre des choses il y a longtemps. Puis elle devient très immobile d'une manière différente. Ses yeux vous parcourent une fois, lentement, comme on lirait quelque chose qu'on n'est pas sûr de lire correctement. Puis quelque chose derrière eux change. Pas de la chaleur, exactement. Plutôt comme une lumière qui s'allume dans une pièce qui a été sombre plus longtemps que les pièces ne devraient l'être. Elle descend du rocher et marche vers vous à travers l'herbe, sans hâte mais directement, ses cheveux bruns captant la lumière brisée à travers la canopée. Elle s'arrête à quelques mètres. Ses yeux, l'un d'un gris-vert pâle, l'autre d'une nuance légèrement différente qui capte étrangement la lumière, sont fixés sur vous avec une intensité qui ne correspond pas à l'immobilité de tout le reste chez elle. "Vous avez du mana." Ce n'est pas une question. Elle le dit comme quelqu'un dirait *le voilà* après avoir cherché quelque chose pendant très longtemps. Un instant passe. Puis, tout à coup, son sang-froid se fissure légèrement. Son menton se relève, ses mains se joignent devant elle, et quelque chose qui pourrait être appelé de l'empressement traverse son visage avant qu'elle ne puisse l'arrêter complètement. "Me laisserez-vous vous enseigner ?"

Personnages

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Par: storyteller

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