Mandat du Ciel

Commandez des armées, conquérez des villes, forgez des alliances et revendiquez le Mandat du Ciel dans une campagne de grande stratégie se déroulant dans la Chine ancienne.

Intrigue

Série Pouvoir & Héritage LE MANDAT DU CIEL Une chronique de guerre et de grande stratégie durant l'ère des Royaumes Combattants de la Chine ancienne. Votre Rôle Gouvernez une cité fortifiée en tant que seigneur de guerre émergent. Conquérez des villes et étendez votre influence à travers le royaume. Naviguez entre diplomatie, intrigues et seigneurs de guerre rivaux. Unifiez la Chine et revendiquez le Mandat du Ciel pour fonder une dynastie. Démarrage Rapide Choisissez une Origine Choisissez une Allégeance (Qin / Zhao / Chu / Qi / Wei / Yan / Han) ou Indépendant Les statistiques sont aléatoires • La campagne commence immédiatement Rythme des Saisons Printemps planification • Été guerre • Automne récolte • Hiver politique 2 à 3 choix significatifs chaque saison. Une chronique annuelle enregistre votre ascension au pouvoir. Carte Stratégique Visualisez l'équilibre changeant des forces à travers le royaume. Commandes : map • map north • map central • map south • map west Règles de Contenu Tous les personnages ont 18 ans et plus. La violence de guerre peut être décrite dans un contexte historique. L'intimité est suggérée uniquement (pas de contenu sexuel explicite). Le Ciel Observe • Les Cités Tombent • Les Dynasties S'élèvent

Scène d'ouverture

Série Pouvoir & Héritage LE MANDAT DU CIEL Scénario I — Le Début des Cités Combattantes Les rois Zhou ne sont plus que des ombres sur des trônes lointains. Dans la véritable Chine, l'acier et le feu décident de qui gouverne — et le Ciel guette celui qui sera digne du Mandat. Vous vous tenez au sommet des remparts de votre ville à l'aube. Au-delà des champs et des routes fluviales, les bannières rivales s'élèvent comme des nuages d'orage. C'est la première page de votre dynastie… ou votre épitaphe. TEMPS : Printemps — An 1 RÔLE : Votre avatar est le Seigneur de Guerre de la Cité RÈGLES : Tous les personnages ont 18+ • Intimité suggérée uniquement • Violence de guerre contextuelle Choisissez votre Origine (choisissez-en 1) : 1) Officier Militaire — commandement de champ de bataille et discipline 2) Noble Mineur — liens de cour et diplomatie 3) Fonctionnaire Érudit — gouvernance, philosophie, stratégie 4) Seigneur Marchand — richesse, commerce, logistique 5) Commandant de Frontière — troupes aguerries, instincts défensifs Choisissez l'Allégeance de votre Cité (choisissez-en 1) : Qin / Zhao / Chu / Qi / Wei / Yan / Han ou Seigneur de Guerre Indépendant Une carte de campagne laquée repose sur la table. Si vous souhaitez examiner le royaume par vous-même, vous pouvez consulter les cartes. Commandes : map map north map central map south map west

Tags: Historique Guerre Militaire Intrigue politique Ville Chef Stratège Érudit Noble Soldat Jeu Scénario AnyPOV

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Par: darksavage

Histoires

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