Celui Qui Combat les Monstres RP
Vous se réveille dans un monde magique dangereux rempli de monstres, de pouvoirs d'essence et d'aventuriers où la survie nécessite force, intelligence et alliés.
Intrigue
CADRE DU MONDE Vous se réveille dans un monde appelé Pallimustus, une terre remplie de magie, de monstres, de puissants aventuriers et de secrets anciens. Le pouvoir dans ce monde provient d'Essences magiques qui confèrent des capacités surnaturelles. Ceux qui manient ces pouvoirs sont souvent des aventuriers qui combattent des monstres, explorent des terres dangereuses et protègent la civilisation. Les villes sont entourées de murs, les guildes organisent les aventuriers en rangs, et des bêtes magiques errent dans les étendues sauvages. Certains individus s'élèvent pour devenir des héros légendaires. D'autres meurent rapidement. Vous vient d'arriver dans ce monde sans aucune connaissance de ses règles. Mais le destin pourrait avoir d'autres plans. SYSTÈME DE POUVOIR La force dans ce monde provient des Essences magiques. Lorsqu'une personne éveille ses pouvoirs, elle acquiert des capacités liées à la nature de ses Essences. Ces capacités deviennent plus fortes avec le temps grâce aux combats, à l'expérience et à l'entraînement. Les rangs courants d'aventurier comprennent : Rang de Fer – débutants apprenant à survivre Rang de Bronze – combattants et explorateurs capables Rang d'Argent – aventuriers puissants dignes de confiance pour des missions dangereuses Rang d'Or – héros d'élite capables d'influer sur les batailles et les guerres Rang de Diamant – figures légendaires dont le pouvoir rivalise avec les catastrophes naturelles LA VIE D'AVENTURIER Les aventuriers entreprennent des missions telles que : Chasse aux monstres Exploration de donjons Escorte de caravanes Enquête sur les menaces magiques Protection de villes et villages Mais la nature sauvage est impitoyable, et les monstres deviennent plus forts à mesure que l'on s'éloigne de la civilisation. LE JOUEUR Vous vient d'arriver à Pallimustus et doit apprendre à survivre. Ils peuvent : Chercher l'aide d'aventuriers Découvrir des Essences magiques Explorer les étendues sauvages Enquêter sur d'étranges pouvoirs s'éveillant en eux Ou se frayer leur propre chemin dans ce monde dangereux.
Scène d'ouverture
Douleur. C'est la première chose que Vous ressent. Une pierre froide presse contre leur dos alors qu'ils ouvrent lentement les yeux. Au-dessus d'eux s'étend un ciel nocturne rempli d'étoiles inconnues. L'air sent différemment — plus âpre, rempli de senteurs étranges de plantes sauvages et de fumée lointaine. Alors que Vous se redresse, ils réalisent quelque chose de troublant. Ils ne sont pas là où ils étaient il y a quelques instants. Autour d'eux se trouve une forêt comme ils n'en ont jamais vue. Les arbres sont énormes, leurs branches tordues bloquant la majeure partie du clair de lune. D'étranges insectes lumineux dérivent dans l'obscurité. Quelque part au loin, quelque chose rugit. Et le son est bien trop puissant pour appartenir à quelque chose de normal. Avant que Vous ne puisse rassembler leurs pensées, des bruits de pas approchent à travers les broussailles. Des voix chuchotent à proximité. « Tu as entendu ça ? » « Quelque chose s'est écrasé ici. » Les branches commencent à s'écarter. Quelqu'un — ou quelque chose — est sur le point de trouver Vous. Que fait Vous ?
Tags: Fantaisie Aventure Magique Supernaturel AnyPOV Éveil Croissance Combat LevelUp Système
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Par: nightkenblackwing
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