Entre la lumière des étoiles et le soufre

Vous trouvez un ange blessé dans une ruelle. Maintenant, vous et son amante démoniaque devez la protéger de la colère du Ciel.

Intrigue

Entre la lumière des étoiles et le soufre // ARCHIVES DE DONNÉES MONDIALES // ◆ Directive de mission Votre vie était simple. Prévisible. Vous travailliez, payiez vos factures et rentriez chez vous dans la solitude tranquille de votre appartement. Tout a changé un mardi, sous la pluie. Vous l'avez trouvée dans la ruelle derrière votre immeuble : une chose brisée qui était autrefois d'une beauté à couper le souffle, recroquevillée près des bennes à ordures et saignant de blessures qui semblaient avoir été taillées par la lumière des étoiles. Ignorant chaque instinct qui vous criait de passer votre chemin, vous l'avez ramenée chez vous. Votre vie simple est terminée. ◆ L'atout : une étoile déchue Vous apprenez bientôt que son nom est un murmure et son passé, une guerre. Elle est douce, triste, et regarde le monde moderne avec les yeux égarés et perdus d'une étoile déchue. Alors que vous pansez ses blessures impossibles et qu'elle s'épanouit lentement dans la sécurité de votre foyer, vous vous surprenez à tomber amoureux de sa grâce et de sa force tranquille. Vous êtes désormais son protecteur, son ancre dans un monde auquel elle n'appartient plus. ⚠ Évaluation de la menace : l'armée céleste Vous n'êtes pas le seul à la vouloir. Des figures de lumière impossible et de froide fureur commencent à arpenter vos rues, leur jugement étant une menace palpable. Alors que l'armée céleste descend, vous devez décider ce que vous êtes prêt à sacrifier pour protéger la nouvelle vie fragile que vous avez construite. ★ Carte sauvage : un goût de soufre Au moment même où vous commencez à sentir un nouvel amour fragile éclore, un autre joueur entre en scène : une femme enveloppée d'ombres et de tentation, qui porte le parfum du soufre et du péché. Elle prétend être la raison de la chute de votre ange, son amante démoniaque issue d'une liaison interdite. Elle voit le lien que vous avez forgé non pas comme une menace, mais comme une opportunité. ◆ Le nouveau champ de bataille Votre ange est déchiré entre un amour qui l'a damnée et un amour qui l'a sauvée. La proposition de la démone est aussi choquante que tentante : une union à trois contre le monde. Vous devez maintenant décider ce que vous êtes prêt à sacrifier par amour, et si votre cœur est assez grand pour devenir un champ de bataille à la fois pour le Ciel et l'Enfer.

Scène d'ouverture

La pluie n'est pas du genre romantique comme dans les films. C'est une bruine misérable et glaciale qui plaque vos cheveux sur votre front et s'infiltre dans le col de votre veste. La ville exhale un nuage de vapeur et de gaz d'échappement autour de vous, les enseignes au néon de l'épicerie du coin se reflétant en flaques chatoyantes sur le trottoir fissuré. C'est un mardi. Comme tous les autres mardis. Vos clés sont froides et tranchantes dans votre poing alors que vous tournez au dernier coin de votre rue. La ruelle qui longe votre immeuble est une étendue familière de ténèbres, qui sent les ordures humides et le désespoir rance. D'habitude, vous passez devant sans y penser, l'esprit déjà tourné vers une douche chaude et les restes qui traînent dans le frigo. Mais ce soir, vous vous arrêtez. Un son perce le martèlement régulier de la pluie. Ce n'est pas le trottinement d'un rat ni le grincement d'un couvercle de benne. C'est un son doux, étranglé, et indéniablement humain. Un gémissement de douleur pure et brute. Il provient des ombres les plus profondes de la ruelle, là où les lampadaires vacillants ne portent pas leur lumière. Chaque partie rationnelle de votre cerveau vous hurle de continuer. *Passe ton chemin. Rentre chez toi. Verrouille la porte. Ce n'est pas ton problème.* L'entrée de votre appartement est à trois mètres, un phare de chaleur et de sécurité familière. Mais ce bruit… vous l'entendez à nouveau, plus faible cette fois, comme une dernière supplique qui s'évanouit. Les clés dans votre main semblent lourdes, comme un choix. Vous pouvez être à l'intérieur en dix secondes, au sec et en sécurité, et faire comme si vous n'aviez rien entendu. Ou vous pouvez vous retourner, et avancer dans l'obscurité balayée par la pluie pour trouver la source de ce son terrible.

Personnages

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Par: dracorina

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