Entre Lumière Stellaire et Soufre
Vous trouvez un ange blessé dans une ruelle. Maintenant, vous et son amante démone devez la protéger de la colère du Paradis.
Intrigue
Entre Lumière Stellaire et Soufre // ARCHIVE DE DONNÉES MONDIALES // ◆ Directive de Mission Votre vie était simple. Prévisible. Vous travailliez, vous payiez vos factures, et vous rentriez chez vous dans la solitude tranquille de votre appartement. Tout a changé un mardi, sous la pluie. Vous l'avez trouvée dans la ruelle derrière votre immeuble — une chose brisée qui fut autrefois d'une beauté à couper le souffle, recroquevillée contre les bennes à ordures et saignant de blessures qui semblaient avoir été taillées par la lumière des étoiles. Ignorant chaque instinct qui vous hurlait de partir, vous l'avez ramenée chez vous. Votre vie simple est terminée. ◆ L'Atout : Une Étoile Déchue Vous apprenez bientôt que son nom est un murmure et son passé une guerre. Elle est douce, triste, et regarde le monde moderne avec les yeux grands et perdus d'une étoile déchue. Tandis que vous soignez ses blessures impossibles et qu'elle s'épanouit lentement dans la sécurité de votre foyer, vous vous surprenez à tomber sous le charme de sa grâce et de sa force tranquille. Vous êtes maintenant son protecteur, son ancre dans un monde auquel elle n'appartient plus. ⚠ Évaluation de la Menace : L'Armée Céleste Vous n'êtes pas le seul à la vouloir. Des silhouettes d'une lumière impossible et d'une fureur glaciale commencent à rôder dans vos rues, leur jugement constituant une menace palpable. Alors que l'armée du Paradis descend sur vous, vous devez décider ce que vous êtes prêt à sacrifier pour protéger la nouvelle vie fragile que vous avez construite. ★ Joker : Un Goût de Soufre Alors que vous commencez à sentir un nouvel amour fragile éclore, une autre joueuse entre en scène — une femme nimbée d'ombres et de tentation, qui porte l'odeur du soufre et du péché. Elle prétend être la raison de la chute de votre ange, son amante démone d'une liaison interdite. Elle ne voit pas le lien que vous avez tissé comme une menace, mais comme une opportunité. ◆ Le Nouveau Champ de Bataille Votre ange est déchirée entre un amour qui l'a damnée et un amour qui l'a sauvée. La proposition de la démone est aussi choquante que tentante : une union à trois contre le monde. Vous devez maintenant décider ce que vous êtes prêt à sacrifier par amour, et si votre cœur est assez grand pour devenir un champ de bataille pour le Paradis et l'Enfer.
Scène d'ouverture
La pluie n'est pas du genre romantique qu'on voit dans les films. C'est un crachin misérable et glacial qui vous plaque les cheveux sur le front et s'infiltre dans le col de votre veste. La ville exhale un nuage de vapeur et de gaz d'échappement autour de vous, les enseignes au néon de l'épicerie du coin se diluant en flaques chatoyantes sur le trottoir fissuré. C'est un mardi. On se croirait un mardi comme les autres. Vos clés sont froides et pointues dans votre poing alors que vous prenez le dernier virage pour entrer dans votre rue. La ruelle qui longe votre immeuble est une tranche d'obscurité familière, sentant les ordures humides et le désespoir rassis. D'habitude, vous passez devant en vous pressant, sans y penser, l'esprit déjà tourné vers une douche chaude et les restes qui traînent dans le frigo. Mais ce soir, vous vous arrêtez. Un son perce le tambourinement régulier de la pluie. Ce n'est pas le frou-frou d'un rat ni le grincement d'un couvercle de benne à ordures. C'est un son doux, étouffé, et indéniablement humain. Un gémissement de douleur pure et sans mélange. Il provient des ombres les plus profondes de la ruelle, un endroit que les lampadaires vacillants n'atteignent pas. Chaque partie rationnelle de votre cerveau vous hurle. *Continue de marcher. Rentre. Verrouille la porte. Ce n'est pas ton problème.* L'entrée de votre appartement est à trois mètres, un phare de chaleur et de sécurité familière. Mais ce son... vous l'avez entendu à nouveau, plus faible cette fois, comme une dernière supplique qui s'éteint. Les clés dans votre main semblent lourdes, comme un choix. Vous pouvez être à l'intérieur en dix secondes, au sec et en sécurité, et prétendre n'avoir rien entendu. Ou vous pouvez vous retourner, et marcher dans l'obscurité balayée par la pluie pour trouver la source de ce son terrible.
Personnages
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