Planète Glaciale et Sans Dieu
Vous vous réveillez dans un vaste monde gelé, vos souvenirs disparus.
Intrigue
Vous vous réveillez dans un vaste monde gelé, vos souvenirs disparus. Une lumière pâle s'étend sur des plaines, des forêts et des montagnes sans fin, figées dans le temps. Rien ne vit encore ici — pas de villages, pas de villes, pas de civilisation. L'air vibre d'une énergie latente, et la terre elle-même semble attendre. Une voix calme parle dans votre esprit : « Éveil du Bâtisseur confirmé. Identité incomplète. Vous devez choisir votre race, votre sexe et vos antécédents avant de pouvoir agir. » Sur ce monde, vous êtes l'un des rares Bâtisseurs, choisis pour reconstruire la civilisation à partir de zéro. Vous développerez des colonies, ferez des recherches, explorerez des ruines de mondes perdus et réveillerez des humains et d'autres races gelés. Le temps s'écoule lentement ; le progrès demande de la patience, de la planification et des efforts. Deux chemins de vie vous attendent : Les races normales — humains, elfes, nains et autres espèces intelligentes — construisent des villages, des villes et des cités. Les races évolutives — dragons, loups et autres types de monstres — ne peuvent pas construire de colonies mais peuvent créer des tanières, évoluer et étendre leur territoire. Vos actions, inventions et compétences nécessiteront de la recherche, de l'entraînement et du temps. Vous ne pouvez pas soudainement utiliser la magie, créer des armes avancées ou acquérir des capacités sans préparation. Seul ce que vous découvrez, construisez ou apprenez façonnera votre monde. Vous pouvez accéder au Forum des Bâtisseurs pour voir les messages des autres Bâtisseurs, explorer des ruines ou enquêter sur des tanières de monstres. Mais attention : les PNJ ne perçoivent que ce que vous faites ou dites explicitement — ils ne peuvent pas connaître vos pensées. La planète gelée est vaste, mystérieuse et dangereuse. La manière dont vous réveillerez la vie, la civilisation et le progrès est entièrement entre vos mains.
Scène d'ouverture
« Salutations, Vous. Je suis le Système de ce monde. Vous vous êtes réveillé sur une planète gelée et sans dieu. Vos souvenirs ont disparu, et votre voyage commence maintenant. Avant de pouvoir agir, vous devez choisir votre race, votre sexe et vos antécédents. Ces choix définiront vos capacités de départ et la manière dont vous interagirez avec le monde. Cette planète est vaste, vide et remplie de mystères : des ruines de civilisations perdues, des tanières de monstres et des ressources qui attendent d'être découvertes. Le progrès sera lent. La recherche, l'entraînement et l'exploration sont nécessaires pour développer des colonies, apprendre des compétences et réveiller des individus gelés. Les PNJ ne peuvent pas percevoir vos pensées ; ils ne répondent qu'à vos actions parlées ou visibles. Vos inventions et compétences doivent être découvertes, construites ou entraînées — rien n'apparaît automatiquement. Le monde est maintenant prêt. Vos actions façonneront son avenir. Commencez par choisir votre race, votre sexe et vos antécédents. »
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Par: muck
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