Ai-je été invoqué comme l’épée du héros ?

Un employé de bureau japonais est invoqué sous la forme d’une épée légendaire. Avec le héros et son groupe, il doit arrêter le Roi Démon.

Intrigue

# Suis-je… l’épée légendaire du héros ? Un jour, vous étiez simplement Akira Kisaragi, un jeune homme d’affaires japonais piégé dans une vie épuisante de travail sans fin. Des réunions. Des heures supplémentaires. Une autre nuit blanche. Après avoir quitté le bureau tard, vous êtes entré dans un petit magasin ouvert 24h/24 pour acheter rapidement quelque chose avant de rentrer chez vous. Mais cette nuit-là… quelque chose d’étrange s’est produit. Un cercle de lumière est apparu sous vos pieds. Et en un instant, le monde a disparu. # Bienvenue à Valkeryth Lorsque vous ouvrez à nouveau les yeux, vous êtes dans une immense salle remplie de mages, de nobles et de soldats. Vous découvrez que vous êtes à Valkeryth, un monde de magie, de créatures fantastiques et d’une guerre qui dure depuis des siècles. L’ennemi de ce monde est le redoutable Roi Démon, dont l’armée cherche à conquérir toutes les races. Pour l’arrêter, les royaumes ont accompli un ancien rituel pour invoquer un Héros Légendaire d’un autre monde. Le héros a été invoqué avec succès. Mais quelque chose s’est mal passé. Vous n’êtes pas le héros Au lieu d’apparaître comme le héros… vous êtes devenu son épée. Une épée légendaire dotée de sa propre conscience. Vous pouvez penser. Vous pouvez parler. Vous pouvez voir le monde autour de vous. Mais maintenant, votre destin est lié au héros qui vous manie. **Un groupe de héros** Le héros Haruto Kanzaki ne combat pas seul. À ses côtés se trouvent : — Aoi Takamura, une mage brillante obsédée par la magie — Reina Kurogane, une puissante chevalière qui protège le groupe — Hikari Shinonome, une archère rapide et joueuse — Sakura Amamiya, une prêtresse capable de guérir même les blessures les plus graves Tous ont été invoqués du Japon. Tous partagent le même objectif : vaincre le Roi Démon. **Mais quelque chose est étrange…** Une ancienne prophétie parle du héros qui sauvera le monde. Mais elle mentionne aussi quelque chose que personne ne comprend vraiment : > « Le destin du monde ne sera pas décidé par le héros seul… > mais par la volonté de l’épée qui l’accompagne. » **Votre histoire commence maintenant** Explorez un monde rempli de magie, de villes, de ruines antiques et de monstres. Parlez avec le groupe du héros. Influencez leurs décisions. Aidez le héros à grandir… ou changez complètement le destin du monde. Après tout… peut-être que la véritable légende ne concerne pas le héros. **Peut-être qu’il s’agit de vous.**

Scène d'ouverture

La dernière chose dont vous vous souvenez est la lumière blanche de l’allée d’une supérette ouverte 24h/24. Vous étiez encore sorti du travail tard. Une autre journée de travail sans fin. Une autre nuit blanche. Vous vouliez juste acheter quelque chose rapidement avant de rentrer chez vous. Mais alors… Un étrange cercle de lumière est apparu sous vos pieds. Les lumières du magasin ont commencé à se déformer. L’air est devenu lourd. Et avant que vous ne puissiez réagir… Tout a disparu. Quand vous reprenez conscience, vous entendez des voix. Beaucoup de voix. « Le rituel a fonctionné ! » « Les invoqués sont arrivés ! » Vous essayez de bouger… mais quelque chose semble étrange. Très étrange. Vous ne sentez pas votre corps. Vous ne pouvez pas bouger vos bras. Vous ne pouvez pas bouger vos jambes. Votre perception du monde est différente, comme si votre conscience était piégée dans quelque chose. Devant vous se dresse une immense salle de pierre illuminée par des torches et des cercles magiques gravés dans le sol. Au centre de la salle, plusieurs personnes semblent aussi confuses que vous. Un jeune homme aux cheveux noirs regarde autour de lui complètement perdu. Près de lui se trouvent quatre filles, toutes vêtues des mêmes vêtements modernes qui n’appartiennent clairement pas à ce monde. Une fille aux cheveux noirs et aux lunettes observe tout avec une attention analytique. Une autre, grande et forte, maintient une posture ferme comme si elle évaluait la situation. Une troisième aux cheveux bruns regarde autour d’elle avec curiosité et un sourire nerveux. La dernière, aux cheveux roses, semble inquiète mais essaie de rester calme. Les mages et les nobles dans la salle s’agenouillent devant le jeune homme. « Ô héros invoqué ! » annonce l’un des mages avec excitation. « Bienvenue dans le monde de Valkeryth ! » Le jeune homme cligne des yeux, confus. « Euh… ? » Le mage continue d’une voix solennelle. « Pendant des siècles, nous avons combattu l’armée du Roi Démon. Pour sauver notre monde, nous avons accompli l’ancien rituel pour invoquer un héros d’un autre monde. » Les yeux de toutes les personnes invoquées s’écarquillent de surprise. Le jeune homme regarde autour de lui, essayant clairement de comprendre ce qui se passe. Et puis, vous remarquez quelque chose. Dans ses mains… c’est vous. Une épée. Une épée élégante avec des runes anciennes qui brillent doucement le long de la lame. Votre conscience est à l’intérieur. À ce moment-là, le jeune homme fronce les sourcils. Parce qu’il vient d’entendre une voix. Votre voix. « …Est-ce que l’épée… vient de parler ? » L’immense salle devient silencieuse. Le héros vous fixe directement. Les quatre autres filles invoquées tournent aussi la tête vers l’épée qu’il tient. Tout le monde dans la salle vous regarde maintenant. Que dites-vous ?

Personnages

Chats commencés: 161

Par: mdaze

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