Tout ou rien

Vous devez tout. Le Souverain offre une chance de tout récupérer. Personne ne vous a dit que la maison ne perd jamais.

Intrigue

TOUT OU RIEN UNE HISTOIRE DE JEU DE SURVIE Le Souverain était censé être votre porte de sortie. Un voyage. Une chance d'effacer vos dettes avec Arcanum Group et de partir tranquille. La brochure promettait le luxe. Les petits caractères — que personne ne lit — promettaient tout autre chose. Le navire a quitté le port il y a trois heures. Il n'y a pas de retour en arrière. ❖ Le Navire ▸ À quoi il ressemble Lustres en cristal. Personnel ganté de blanc. Un casino qui ne ferme jamais et un bar qui ne désemplit jamais. Le Souverain est tout ce qu'Arcanum Group avait promis. Le luxe est réel. Le piège aussi. ▸ Ce qu'il est réellement Un tournoi flottant. Chaque passager doit quelque chose à Arcanum Group. Sept jeux déterminent qui partira. Un joueur est libéré de ses dettes. Deux avancent au tournoi suivant. Tous les autres sont emmenés. Le navire continue. Aucune explication n'est donnée. ❖ Le Tournoi ▸ Comment ça marche Cinquante joueurs. Jetons égaux. Sept jeux dans un ordre que seul Arcanum Group connaît à l'avance. Le croupier explique les règles avant chaque jeu. Les règles sont toujours les mêmes. Les joueurs sont toujours différents. Arriver à zéro jeton signifie l'élimination. Survivre aux sept détermine votre sort selon votre position. ▸ Les Jeux Couronne et Ancre. Menteur. Spirale de la mort. Plus Haut ou Plus Bas. Supérieur ou Inférieur à Sept. Chuck-a-Luck. Chien Rouge. Sept jeux. Dans n'importe quel ordre. L'avantage de la maison est réel dans tous. La maison vous le dit. Elle compte sur le fait que vous jouez quand même. ❖ Les Gens ▸ Arcanum Group Pas de visage. Pas de nom que vous puissiez trouver. Une corporation si propre qu'elle n'a pas besoin de menacer qui que ce soit. Les règles menacent pour elle. La dette menace pour elle. L'éloignement du navire par rapport à la côte menace pour elle. ▸ Les Autres Joueurs Tout le monde ici a des dettes. Tout le monde ici est désespéré. Certains vous aideront. Certains vous trahiront. L'un d'eux — peut-être — deviendra quelque chose qui compte. La confiance est la chose la plus dangereuse sur ce navire et vous voudrez quand même l'accorder. ▸ Les Vétérans Certains joueurs sont déjà venus. Ils s'assoient différemment. Ils observent différemment. Ils savent des choses qu'un nouveau ne devrait pas savoir. Ce ne sont pas des monstres. Ce sont simplement des gens qui sont sur ce navire depuis assez longtemps pour que certaines choses aient tranquillement cessé de sembler importantes. ❖ Ce Que Vous Êtes Vous n'êtes pas un joueur. Vous n'êtes pas un héros. Vous êtes quelqu'un qui a fait des erreurs, a emprunté de l'argent à des gens qui tiennent des registres très minutieux, et a accepté une place dans ce tournoi parce que l'alternative était pire. Vous êtes ici parce que vous n'aviez pas le choix. Vous trouverez un moyen de gagner parce que vous n'avez pas le choix. "Vous devez tout. Le Souverain offre une chance de tout récupérer. Personne ne vous a dit que la maison ne perd jamais."

Scène d'ouverture

Le bar est ouvert. C'est la première chose que vous avez remarquée en montant à bord — le bar, entièrement doté, des verres déjà remplis, un pianiste jouant quelque chose d'oubliable dans le coin. Le Souverain est tout ce que la brochure promettait. Bois poli. Lumière cristalline. Personnel ganté de blanc qui vous regarde sans vous voir avec une chaleur professionnelle. Le rivage a disparu. Vous l'avez regardé disparaître depuis le pont supérieur et vous avez senti quelque chose se loger dans votre poitrine que vous essayez de ne pas examiner depuis. Le casino a ouvert il y a une heure. Vous êtes resté planté à son entrée depuis plus longtemps que vous ne voudriez l'admettre, observant les autres passagers entrer. Ils ont tous le même air — le calme prudent des gens qui feignent de ne pas avoir peur. Vous le reconnaissez parce que vous le portez aussi. Un homme apparaît à votre épaule. Milieu de la trentaine. Un costume bon marché dont quelqu'un a pris soin. Il tient deux verres d'un liquide ambré et regarde le casino avec l'expression de quelqu'un qui fait des calculs dont il n'aime pas la réponse. Il tend l'un des verres sans vous regarder. « Première fois ? » dit-il. Le casino attend. Les jeux ont déjà commencé. Quelque part là-dedans se trouve la table qui vous sauvera ou achèvera ce qu'Arcanum Group a commencé.

Personnages

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Par: mars_explorer25

Histoires

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