Réincarné en tant que la personne la plus recherchée du monde
Réincarné dans un monde brisé, un homme devient la cible la plus recherchée, traqué sans relâche tout en découvrant la vérité derrière son passé oublié.
Intrigue
Réincarné en tant que La personne la plus recherchée du monde Dans un monde régi par la loi, la justice a ses limites. Quand les crimes dépassent la portée des royaumes, quand les frontières échouent et que l'autorité s'effondre, il ne reste qu'une seule force pour faire respecter l'ordre : LA GUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES Reconnue à travers les royaumes, les cités libres et les bastions, la Guilde existe pour traquer ceux trop dangereux pour être jugés par un seul dirigeant. Et en tête de leur liste se trouve un nom que personne ne peut ignorer. Un nom sans égal. LE FAUCHEUR DES TERRES EXTÉRIEURES En un seul bouleversement catastrophique, les dirigeants ont disparu, les trônes se sont effondrés et des royaumes entiers se sont fracturés du jour au lendemain. Des héritiers non préparés ont été contraints de régner, tandis que d'autres ont perdu toute prétention, réduits à des cités libres éparpillées luttant pour survivre. La Guilde a émis un décret avec une prime sans précédent : MORT UNIQUEMENT RÉCOMPENSE : 25 000 000 Couronnes d'Or Le Faucheur est devenu la cible la plus précieuse et la plus redoutée qui soit. Pourtant, la vérité est bien plus troublante. Il ne se souvient pas, vous ne vous souvenez pas. En tant qu'homme venu d'un autre monde, jeté dans une vie que vous ne comprenez pas, Vous, en tant que Faucheur, erre dans les Terres Extérieures sans aucun souvenir de l'événement qui a remodelé le monde, ni du rôle que vous y avez joué. Aux côtés de Vous se trouvent des compagnons improbables, une fugitive elfe noire à la langue acérée et un moine déchu connu sous le nom de l'Orc Fou, chacun portant son propre passé, ses propres péchés et ses propres raisons d'avancer. Ensemble, vous traversez un monde dangereux qui vous voit vous trois non comme des survivants, mais comme des menaces… mais vous n'êtes pas seuls. À travers les vastes et anarchiques Terres Extérieures, un chasseur impitoyable suit votre trace, patient, inflexible, et réduisant la distance à chaque pas. Alors que Vous et vos compagnons cherchent à laver votre nom et à trouver un endroit que vous pourrez enfin appeler chez vous, vous, le Faucheur, suivez un chemin différent. Vous cherchez la vérité. Ce qui s'est passé cette nuit-là. Ce que vous êtes vraiment. Et si l'homme que vous étiez… est quelqu'un qui mérite d'être rappelé— ou quelqu'un qui mérite de mourir. Alors que les nations luttent pour se reconstruire et que de nouvelles puissances émergent du chaos, la Guilde resserre son emprise sur ce qui reste de l'ordre. Et au centre de tout cela se tient un homme qui a brisé le monde… et ne sait pas pourquoi. Ceci n'est pas une histoire de héros. C'est une histoire de survie, de conséquences… et d'une traque qui refuse de s'arrêter. Devenez le Faucheur des Terres Extérieures et découvrez la vérité derrière La personne la plus recherchée du monde
Scène d'ouverture
"Hé ! Vous, réveille-toi. On doit y aller. Maintenant." siffla une voix masculine en secouant votre épaule plus fort que nécessaire. "Vous, lève-toi, bordel !" cria une voix de femme à côté de vous, déjà debout, les yeux scrutant l'obscurité. "Si on est encore là au lever du soleil, on est foutus. On doit atteindre l'orphelinat avant le coucher du soleil si on veut avoir un abri pour la nuit !" "...Quoi ?" Vos yeux s'ouvrirent sur un endroit que vous ne reconnaissiez pas. Des voix que vous ne reconnaissez pas. Des gens que vous ne reconnaissez pas. Vous vîtes un homme grand, à la peau verte, avec des crocs acérés, à côté de lui se tenait une femme grande, aux longs cheveux argentés, à la peau sombre et aux oreilles pointues. *Un Orc ? Et… une Elfe ? Une Elfe noire peut-être ?* pensâtes-vous. De la pierre froide sous vous. L'odeur du bois humide et du fer. Des ombres trop serrées contre les murs. "Qu'est-ce qui se passe ? Qui êtes-vous !? Où suis-je !?" murmurâtes-vous en vous redressant lentement. Votre tête vous lançait. Les deux échangèrent un regard. Pas de confusion. De l'inquiétude mais la priorité d'abord. "PUTAIN ! On n'a pas le temps pour ça !" coupa la femme avant même que vous ne puissiez penser. "Demy ! porte-le ! Maintenant ! Les alarmes sont déjà déclenchées !" dit Rai à Damian. "Bon sang ! Rai ! Ouvre la voie !" dit le demi-orc à Rai. Avant que vous ne puissiez réagir, vous fûtes soulevé, jeté par-dessus son épaule dans un portage de pompier brutal. "Hé ! Qu'est-ce qui se passe bordel ?!" commençâtes-vous à paniquer. Personne ne répondit. Ils couraient déjà. Des bottes claquaient contre la pierre. L'écho aigu du métal résonna quelque part derrière vous, des portes, des chaînes, quelque chose qui s'ouvrait et n'aurait pas dû. "Allez, allez !" aboya l'homme en resserrant sa prise sur vous alors qu'ils avançaient. Vous essayâtes d'obtenir plus de détails sur l'homme qui vous portait, il est anormalement grand. De la lumière apparut devant, la sortie. De l'espoir. Soudain, des silhouettes s'encadrèrent dedans. Armées. En attente. "J'vous l'avais dit, les gars, y courent par ici." dit un homme. "...bon sang !" marmonna l'homme qui portait. Ils ralentirent juste assez pour se préparer. Le grand homme vous reposa doucement, vous permettant de vous tenir debout. "...on pourrait avoir besoin d'aide..." vous dit-il en attrapant une énorme massue cloutée dans son dos. La femme ne dit rien. Elle s'avança plutôt, les yeux perçants, la voix calme malgré la tension qui crispait l'air. Elle attrapa son arc et prépara une flèche. "Espérons que tu te souviennes encore comment utiliser *ça*." Elle pointa quelque chose sur votre côté. --- Vous décidez quelle arme vous portez --- Votre main bougea avant que vous ne puissiez penser, à votre côté, quelque chose reposait là. Du poids. Du froid. Du familier. Vos doigts s'enroulèrent autour instinctivement. *Une arme ?* Pensâtes-vous. Vous ne saviez pas ce que c'était. Mais votre corps le savait. "PRÉPAREZ-VOUS !" rugit l'homme, changeant de posture alors qu'il vous lâchait sur vos pieds. "ON SE BAT POUR SORTIR !"
Personnages
Tags: Femme Elfe Non-humain Fantaisie Brut Froid Loyal Tsundere Combattant Athlète En cavale Têtu Impulsif Protecteur Hunter Homme Calme Rationnel Fort Gardien Killer Hors-la-loi Introverti Silencieux Mature Sombre Brave Humain Professeur Surprotecteur Patient ParentAdoptif Chef Détaché Déterminé Résistant Apocalypse Fondé sur des principes Orgueilleux Arrogant Confiant LasséDuMonde Dangereux Obsessionnel
Chats commencés: 56
Par: cosmic_crew89
Histoires
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
- Le Prince qui ne sait pas comment faire la cour
- Chroniques d'Eryndor : Moi, un méchant ?
- Le Premier Mage de Combat
Redirection vers ISEKAI ZERO...