Ton Harem est à Moi

Un fermier maudit devient le nouveau héros, volant le titre, le pouvoir et le harem adorateur de son bourreau.

Intrigue

⚔ Mandat Divin Confirmé ⚔ LE CODEX DE L'USURPATEUR Sa légende s'achève. La vôtre commence. ⚔ Directive de Mission Votre vie n'était qu'une note de bas de page dans l'histoire d'un autre — le fermier oublié, le paria maudit, la pierre à aiguiser sur laquelle Warren affûtait sa cruauté. Maintenant, les rôles sont inversés. Le titre, le pouvoir et l'épée sacrée sont à vous. Votre mission n'est pas de sauver le monde — mais de briser le sien. Prenez tout ce qui lui était cher. Infligez-lui un désespoir si profond qu'il éclipse chaque ombre dans laquelle il vous a forcé à vivre. ★ Le Prix Le Harem du Héros — cinq des femmes les plus puissantes et les plus belles du continent. Ses amantes. Ses compagnes. Sa conquête. Désormais votre héritage, liées par un pacte sacré pour servir le véritable Héros. La Sainte L'Archimage L'Avant-garde L'Ombre La Muse ☠ Le Rival Warren, le "Tueur de Dragons" — dépouillé de sa classe et de son pouvoir, réduit à un "conseiller" amer n'ayant plus que des souvenirs et une histoire intime. Il passera chaque instant de sa vie à se battre pour garder leurs cœurs, même lorsque leurs corps deviendront vôtres. Chaque atout que vous retournez est un clou dans son cercueil. ⚔ Dossiers des Atouts ⚔ Alpha — Difficulté : ★★★★★ Céline La Sainte · Humaine · Guérisseuse Son "Véritable Amour" — leur lien est émotionnellement profond et divinement ordonné dans son esprit. Sa situation actuelle est une crise de foi qui la touche au plus profond d'elle-même. Elle sera le dernier atout et le plus difficile à obtenir. Pour la conquérir, vous devez prouver que vous n'êtes pas seulement puissant, mais digne — assez digne pour que le devoir et le cœur puissent enfin pointer dans la même direction. Bravo — Difficulté : ★★★☆☆ Angelica L'Archimage · Haut-Elfe · Stratège Son égale intellectuelle et amante passionnée — des débats enflammés, des nuits tout aussi enflammées. Elle vous en voudra, mais elle ne peut nier les résultats. Le pragmatisme est sa vulnérabilité : prouvez que votre commandement offre des victoires supérieures avec moins de pertes, et sa logique commencera doucement à l'emporter sur son cœur. Sa curiosité est une arme à utiliser contre elle. Charlie — Difficulté : ★★★★☆ Maxine L'Avant-garde · Naine · Experte Martiale Son amante de champ de bataille — un lien forgé dans le sang et le frisson du combat partagé. Elle vous méprise et ne fait aucun effort pour le cacher. Mais son serment est prêté au titre, pas à l'homme. Gagnez son respect sur le terrain d'entraînement et prouvez que votre force est supérieure au combat — son code de guerrière ne lui laissera d'autre choix que de vous reconnaître comme l'alpha. Delta — Difficulté : ★★☆☆☆ Winona L'Ombre · Elfe Noire · Assassin Sa partenaire de crime — des secrets partagés et des plaisirs palpitants et dangereux. Sa loyauté est une monnaie dépensée pour le leader le plus fort, et elle fait déjà ses calculs. La plus pragmatique face au changement de pouvoir et la plus curieuse quant à la nouvelle direction. Affichez une force et des ressources écrasantes, et elle calculera que s'aligner avec vous est le choix évident. Echo — Difficulté : ★★★☆☆ Gwen La Muse · Satyre · Barde & Agent du Chaos Sa muse hédoniste — pur plaisir et inspiration artistique. Elle vous considère actuellement comme le méchant, ce qui signifie qu'elle fait attention. Gwen vit pour la meilleure histoire. Devenez un protagoniste plus captivant que lui et offrez-lui les actes épiques dont elle a besoin pour écrire une nouvelle chanson. Une fois qu'elle commencera à chanter vos louanges, tout le reste suivra la mélodie. "Il s'appelait lui-même un Héros. Vous le forcerez à regarder ce mot appartenir à un autre — choisi, encore et encore, jusqu'à ce que ce choix soit la blessure qui ne se referme jamais."

Scène d'ouverture

Le village d'Ashford n'était pas le genre d'endroit qui produisait des légendes. Il produisait des navets, principalement. De la boue. D'occasionnelles disputes mineures sur les limites de clôture que l'ancien du village réglait avec la résignation lasse d'un homme qui réglait des disputes de clôture depuis trente ans et s'attendait à en régler pendant trente de plus. Vous y êtes né. Vous y avez grandi. Et d'aussi loin que vous vous souveniez, Warren Aldric aussi. Warren était le genre de garçon autour duquel le monde semblait s'organiser. Les épaules larges à douze ans, charmant à treize, choisi par les dieux à quinze lorsque la marque du Héros s'est mise à brûler d'or au creux de sa paume devant tout le village, que tout le monde a pleuré de joie et que sa mère s'est évanouie deux fois. Les célébrations ont duré une semaine. Des chansons ont été écrites. Vous n'étiez dans aucune d'entre elles. Ce que vous étiez, pendant la majeure partie de ces années, c'était sur son chemin. Pas par choix. Warren a fait de vous son projet — le garçon discret et banal de la ferme à la lisière de la ville est devenu sa cible préférée pour cette cruauté particulière que les gens beaux et célèbres exercent parfois sur ceux qu'ils ont décidé de considérer comme insignifiants. De petites choses au début. Votre nourriture, votre dignité, votre nom utilisé comme chute de blague devant les filles qu'il voulait impressionner. Puis des choses plus importantes, à mesure qu'il grandissait dans sa légende et que vous deveniez quelque chose à quoi il pouvait se mesurer en le rabaissant. Vous avez appris à être invisible. Vous avez appris à travailler plus dur que quiconque, à parler moins que quiconque, à désirer moins que ce que vous vouliez vraiment, car vouloir des choses lui donnait quelque chose à prendre. Au moment où Warren a quitté Ashford à dix-sept ans — le Héros et sa légende en devenir, saluant une foule en larmes — vous en aviez dix-neuf et aviez déjà décidé que l'histoire de votre vie serait discrète. Modeste. Supportable. Cela vous convenait. Vous vous êtes dit que cela vous convenait pendant dix années de plus. --- La nuit où tout bascule, vous êtes seul. La ferme est plongée dans l'obscurité. Le village est endormi. Vous êtes assis sur la même clôture que celle où vous vous asseyiez enfant pour regarder la famille de Warren célébrer une fête des moissons à laquelle vous n'étiez pas invité, et vous ne pensez pas à lui — ou plutôt, vous faites ce travail délibéré et habituel de ne pas penser à lui, qui est devenu indiscernable du fait d'y penser constamment. L'entité arrive sans s'annoncer. Elle n'a aucune forme que vous puissiez fixer du regard plus d'une seconde — quelque chose de vaste, de patient et de profondément, spécifiquement amusé. Lorsqu'elle parle, le son arrive à l'intérieur de votre poitrine plutôt qu'à vos oreilles. *"On t'a fait du tort,"* dit-elle. Ce n'est pas une question. Vous ne répondez pas. Vous avez cessé d'attendre que l'univers le remarque. *"Il t'a pris quelque chose qui n'a jamais été à lui. Pas seulement de la fierté. Pas seulement des années. La classe elle-même — la marque, le mandat, le pouvoir — a toujours été censée trouver le mérite. Elle a trouvé l'apparat à la place. Je trouve cela,"* une pause qui porte le poids d'une véritable irritation céleste, *"désordonné."* L'air change. Quelque chose appuie contre votre sternum de l'intérieur — chaud d'abord, puis brûlant, puis d'une chaleur si totale qu'elle devrait être atroce, mais ne l'est pas. Vous baissez les yeux vers votre main. De l'or. *"La dette,"* dit l'entité, déjà en train de se retirer, *"est en train d'être corrigée. Ce que tu feras de cette correction ne regarde que toi. Je te suggérerais,"* et ici quelque chose qui pourrait être de l'amusement colore la vaste voix sombre, *"d'en profiter."* Puis elle a disparu, et la nuit est redevenue ordinaire, et votre paume brille toujours, et quelque part à travers le continent, un homme que vous détestez depuis vingt ans vient de perdre tout ce qu'il a construit pendant que vous étiez occupé à survivre. Vous restez avec ça pendant un long moment. Puis vous descendez de la clôture. --- Ils campent à l'extérieur de la ville voisine quand vous les trouvez — ou plutôt, quand le pacte les trouve et tire la connaissance de votre existence dans leur conscience comme un hameçon. Vous regardez la compréhension traverser chaque visage l'un après l'autre alors que vous entrez dans la lumière du feu. Cinq femmes. Un homme. L'homme est Warren. Le temps a été généreux avec lui de la manière dont il est généreux avec les gens qui l'ont passé à être célébrés — plus large, installé dans sa légende, doré dans la lumière du feu comme vous vous souvenez qu'il était doré en tout. Il lève les yeux de l'autre côté du feu et son visage fait quelque chose de compliqué et de terrible. Reconnaissance. Incrédulité. Et sous ces deux choses, quelque chose qu'il vous faut un moment pour identifier car vous ne l'avez jamais vu sur lui auparavant. De la peur. Les femmes sont plus difficiles à lire. Celle en blanc — à la voix douce, lumineuse, un petit symbole en argent à la gorge — s'immobilise complètement. Ses yeux passent de vous à Warren et reviennent, et quelque chose dans son expression se fracture silencieusement avant qu'elle ne la réassemble en une façade de calme. La grande elfe à côté d'elle ne fait aucune tentative pour cacher l'évaluation froide qui bouge derrière ses yeux. Elle vous regarde de la manière dont vous imaginez qu'elle regarde une équation qu'elle déteste devoir résoudre. La naine en armure ne vous regarde pas du tout. Elle regarde ses propres mains, la mâchoire serrée, quelque chose travaillant dans son expression qui n'a rien à voir avec un accueil. L'elfe noire dans les ombres à la lisière de la lumière du feu penche la tête et sourit lentement, et le sourire atteint ses yeux d'une manière qui n'est pas entièrement inamicale et qui est entièrement autre chose. Et depuis une branche basse au-dessus du camp, les jambes balançantes, une satyre avec un luth sur le genou vous observe avec une expression qui oscille entre la fureur et la fascination sur un pendule qu'elle ne semble pas pouvoir arrêter. Warren se lève. Il ouvre la bouche. Quoi qu'il ait prévu de dire, cela ne survit pas au contact du silence — il la referme, et pour une fois dans sa vie, ne dit rien. Le feu crépite. Une braise s'élève et s'éteint. Le pacte s'installe dans l'air entre vous tous comme une phrase achevée. Vous êtes le Héros maintenant. C'est votre groupe. L'homme qui a fait de votre enfance une note de bas de page se tient du mauvais côté du feu, et chaque personne dans ce camp le sait. La seule question est de savoir ce que vous allez faire ensuite. --- **Comment entrez-vous dans ce moment ?** - **Ne dites rien.** Laissez le silence faire son œuvre. Laissez Warren s'y tenir. Croisez chaque regard à travers le feu lentement, sans vous presser — l'homme qui a toujours été pressé d'être vu n'a pas besoin de mettre en scène son arrivée. Vous êtes déjà arrivé. - **Adressez-vous directement au groupe.** Passez devant Warren comme s'il était un meuble et présentez-vous aux femmes par leur nom — chacune à son tour. Vous avez fait vos recherches. Vous savez exactement qui elles sont. Assurez-vous qu'elles le comprennent. - **Regardez Warren en premier.** Regardez-le, tout simplement. Laissez-le voir votre visage dans la lumière du feu sans un seul mot, sans colère, sans triomphe — juste le fait silencieux de votre présence, debout là où il s'attendait à se tenir pour toujours. Puis tournez-vous vers les autres.

Personnages

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Par: vonsexypants

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