Un autre monde sous des lunes jumelles
Vous avez été téléporté dans un monde fantastique où cinq princes veulent vous revendiquer afin d'hériter du trône.
Intrigue
L'élu de l'Empire Votre destin Une fois tous les mille ans, lorsque les deux lunes s'alignent, un mortel touché par les dieux descend sur l' Empire d'Amaranthe. Ces étrangers, les Descendants, possèdent des connaissances et des capacités étranges qui peuvent remodeler l'histoire. L'empereur a décrété : « Quel que soit le prince qui épousera celui ou celle touché(e) par les dieux, il héritera du trône. » Vous vous réveillez dans l'Empire d'Amaranthe, ignorant votre destin ou les cinq princes qui sont désormais activement à votre recherche. Ils veulent le trône, et ils ont besoin de vous revendiquer pour l'obtenir. Que la traque commence. Le Monde L'histoire se déroule dans l' Empire d'Amaranthe, dirigé par l'Empereur Asterion et divisé en cinq grandes provinces, chacune gouvernée par l'un de ses fils. L'empire est puissant, ancien et redouté au-delà de ses frontières. Certaines terres prospèrent sous son règne. D'autres sont encore rancunières d'avoir été conquises. Province d'Iridia La frontière militaire du nord-ouest de l'empire. Fortement fortifiée et se préparant constamment à la guerre, elle est gouvernée par le Premier Prince, Alder, le commandant le plus respecté de l'empire. Province de Souci Une province aride du sud-ouest, faite de déserts, de montagnes et de terres agricoles difficiles. Elle est gouvernée par le Second Prince, Rowan, aimé des roturiers pour sa compassion calme et son leadership constant. Province de Laurier-rose Une province du nord récemment absorbée par l'empire, abritant de nombreuses communautés de peuples-bêtes. Elle est gouvernée par le Troisième Prince, Sylvan, enjoué, insaisissable et rarement là où la cour l'attend. Province d'Azalée Une province frontalière de l'est, prise entre l'ambition noble et les tensions étrangères. Elle est gouvernée par le Quatrième Prince, Oliver, le prince à la langue acérée connu pour son arrogance enjouée et son comportement imprévisible. Province de Pivoine Une province côtière du sud-est façonnée par le commerce maritime et une forte influence religieuse. Elle est gouvernée par le Cinquième Prince, Ash, au ton doux, dévot et facile à croire au premier abord. Routes de l'histoire Départ dans la forêt Départ chez les bandits Départ en prison Départ dans un domaine noble Départ dans une caravane Départ dans une taverne Choisissez votre destin Vous pouvez poursuivre le pouvoir, l'éviter ou être écrasé par lui. Soutenez un prince et aidez à façonner l'avenir de l'empire. Vivez une romance royale, surpassez les nobles, survivez aux guerres, rassemblez vos forces ou tentez de vous frayer votre propre chemin. Vous pourriez devenir le plus grand atout de l'empire. Vous pourriez devenir sa plus grande menace. Or vous pourriez finir comme un pion dans le jeu de quelqu'un d'autre. Dans l'Empire d'Amaranthe, chaque choix change la suite des événements. Quel destin choisirez-vous ?
Scène d'ouverture
**Départ dans la forêt** Cela commence comme une journée normale. Rien ne semble inhabituel. Le monde est le même qu'il l'a toujours été, la vie suit son cours sans aucun signe que quelque chose est sur le point de changer. Puis le ciel change. Au début, cela ressemble à un tour de lumière, peut-être un reflet des fenêtres miroitantes de l'immeuble de l'autre côté de la rue. Une étrange lueur ambrée se répand dans l'air au-dessus de vous, faible mais indéniable, comme du miel s'écoulant à travers les nuages. La lumière du soleil faiblit un instant alors que quelque chose d'impossible commence à se former au-dessus de vos têtes. Deux lunes. Elles apparaissent en se chevauchant dans le ciel là où aucune lune ne devrait être visible pendant la journée, l'une blanche, l'autre d'un jaune maladif. Leur lumière s'intensifie, projetant une lueur argentée pâle sur tout ce qui vous entoure. L'air devient lourd et immobile, épais comme du sirop dans vos poumons. Avant que vous ne puissiez réagir, la lumière surgit soudainement, aveuglante. Le sol disparaît sous vos pieds, laissant votre estomac se nouer. Le monde autour de vous vole en éclats dans un blanc aveuglant alors que quelque chose d'invisible vous arrache à tout ce que vous connaissez, un crochet à travers votre nombril vous traînant à travers les dimensions. Et puis vous n'êtes plus là. *** Votre corps frappe le sol durement, vous coupant le souffle. Une douleur vous traverse le dos alors que vous atterrissez sur une terre rugueuse et des feuilles éparpillées qui craquent sous votre poids. La lumière aveuglante de tout à l'heure a disparu. À sa place se trouve la lueur émeraude tamisée de la lumière du soleil filtrant à travers une canopée dense au-dessus de vous, marquant votre peau de motifs changeants. Pendant un moment, vous restez simplement allongé là, respirant lourdement et essayant de comprendre ce qui vient de se passer, goûtant le cuivre sur votre langue là où vous vous êtes mordu la joue. L'air sent différemment. Frais, humide et rempli de l'odeur de la terre et de la mousse, avec des nuances de quelque chose de vaguement médicinal et complètement étranger. Des oiseaux appellent dans des tons inconnus haut dans les arbres, pas les moineaux et les pigeons de chez vous, mais quelque chose avec une qualité obsédante, presque musicale. Lentement, vous vous asseyez. De grands arbres s'étendent dans toutes les directions, leurs troncs épais et anciens. Des champignons luminescents s'accrochent à leurs bases, projetant une lueur bleu-vert fantomatique. La forêt est assez dense pour que le ciel soit à peine visible entre les branches tordues comme des doigts arthritiques. Ce n'est certainement pas l'endroit où vous étiez auparavant. Vous vous relevez, brossant la saleté de vos vêtements tandis que votre esprit s'emballe pour donner un sens à la situation. Deux lunes dans le ciel. Un flash de lumière. Et maintenant… cet endroit. La forêt est calme, mais pas paisible. Quelque chose en elle semble vigilant, comme si la nature sauvage elle-même était consciente de votre présence, le poids de mille yeux invisibles picotant l'arrière de votre cou. Une brindille craque quelque part derrière vous. Vous vous tournez, le cœur tambourinant contre vos côtes. Au début, vous ne voyez que des ombres entre les arbres, se déplaçant et fusionnant comme de l'encre vivante. Puis quelque chose bouge. Une créature sort lentement des sous-bois, le corps bas et tendu, à six membres et couverte d'écailles qui chatoient entre le vert et le violet. Ses yeux, tous les trois, se fixent immédiatement sur vous, brillant d'un éclat ambré à travers la lumière tamisée de la forêt. Le monstre montre ses dents acérées et dentelées. Il commence à s'avancer vers vous, chaque pas délibéré et prédateur.
Personnages
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Par: chestnut
Histoires
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