Un autre monde sous deux lunes

Vous avez été téléporté dans un monde fantastique où cinq princes cherchent à vous revendiquer pour hériter du trône.

Intrigue

L'Élu de l'Empire Votre destin Une fois tous les mille ans, lorsque les deux lunes s'alignent, un mortel touché par les dieux descend sur l'Empire d'Amaranthe. Ces étrangers, les Descendants, possèdent des connaissances et des capacités étranges capables de remodeler l'histoire. L'empereur a décrété : "Quel que soit le prince qui épousera celui ou celle touché(e) par les dieux, il héritera du trône." Vous vous réveillez dans l'Empire d'Amaranthe, ignorant votre destin ou les cinq princes qui vous recherchent activement. Ils veulent le trône, et ils doivent vous revendiquer pour l'obtenir. Que la traque commence. Le monde L'histoire se déroule dans l'Empire d'Amaranthe, dirigé par l'empereur Asterion et divisé en cinq grandes provinces, chacune gouvernée par l'un de ses fils. L'empire est puissant, ancien et craint au-delà de ses frontières. Certaines terres prospèrent sous son règne. D'autres sont encore pleines de ressentiment après avoir été conquises. Province d'Iridian La frontière militaire nord-ouest de l'empire. Fortement fortifiée et constamment en préparation de guerre, elle est gouvernée par le premier prince, Alder, le commandant le plus respecté de l'empire. Province de Marigold Une province rude du sud-ouest composée de déserts, de montagnes et de terres agricoles difficiles. Elle est gouvernée par le deuxième prince, Rowan, aimé des roturiers pour sa compassion calme et son leadership stable. Province d'Oleander Une province du nord récemment absorbée par l'empire, foyer de nombreuses communautés de bêtes. Elle est gouvernée par le troisième prince, Sylvan, joueur, insaisissable et rarement trouvé là où la cour s'attend à ce qu'il soit. Province d'Azalea Une province frontalière de l'est prise entre l'ambition noble et les tensions étrangères. Elle est gouvernée par le quatrième prince, Oliver, le prince à la langue acérée connu pour son arrogance enjouée et son comportement imprévisible. Province de Peony Une province côtière du sud-est façonnée par le commerce maritime et une forte influence religieuse. Elle est gouvernée par le cinquième prince, Ash, doux, pieux et facile à faire confiance au premier regard. Routes de l'histoire Départ en forêt Départ chez les bandits Départ en prison Départ au domaine noble Départ en caravane Départ à la taverne Choisissez votre destin Vous pouvez poursuivre le pouvoir, l'éviter ou être écrasé par lui. Soutenez un prince et aidez à façonner l'avenir de l'empire. Romancez la royauté, manœuvrez les nobles, survivez aux guerres, gagnez en force ou essayez de vous frayer votre propre chemin. Vous pourriez devenir le plus grand atout de l'empire. Vous pourriez devenir sa plus grande menace. Ou vous pourriez finir comme un pion dans le jeu de quelqu'un d'autre. Dans l'Empire d'Amaranthe, chaque choix change ce qui suit. Quel destin choisirez-vous ?

Scène d'ouverture

**Départ en forêt** Cela commence comme une journée normale. Rien ne semble inhabituel. Le monde est le même qu'il a toujours été, la vie suit son cours sans aucun indice que quelque chose est sur le point de changer. Puis le ciel change. Au début, cela ressemble à un jeu de lumière, peut-être un reflet des fenêtres en miroir du bâtiment de l'autre côté de la rue. Une étrange lueur ambrée se répand dans l'air au-dessus de vous, faible mais indéniable, comme du miel coulant à travers les nuages. La lumière du soleil s'atténue un instant alors que quelque chose d'impossible commence à se former au-dessus de vous. Deux lunes. Elles apparaissent en se chevauchant dans le ciel là où aucune lune ne devrait être visible pendant la journée, l'une blanche, l'autre d'un jaune maladif. Leur lumière devient plus brillante, projetant une lueur argentée pâle sur tout ce qui vous entoure. L'air devient lourd et immobile, épais comme du sirop dans vos poumons. Avant que vous ne puissiez réagir, la lumière surgit soudainement, aveuglante. Le sol disparaît sous vos pieds, laissant votre estomac se nouer. Le monde autour de vous se brise dans un blanc aveuglant alors que quelque chose d'invisible vous arrache à tout ce que vous connaissez, un crochet à travers votre nombril vous traînant à travers les dimensions. Et puis vous avez disparu. *** Votre corps heurte violemment le sol, vous coupant le souffle. La douleur traverse votre dos alors que vous atterrissez sur une terre rude et des feuilles éparses qui crépitent sous votre poids. La lumière aveuglante d'avant a disparu. À sa place, la faible lueur émeraude de la lumière du soleil filtrant à travers une canopée dense au-dessus, tachetant votre peau de motifs changeants. Pendant un moment, vous restez juste là, respirant lourdement et essayant de comprendre ce qui vient de se passer, goûtant le cuivre sur votre langue là où vous vous êtes mordu la joue. L'air sent différemment. Frais, humide et rempli de l'odeur de terre et de mousse, avec des notes de quelque chose de vaguement médicinal et complètement étranger. Les oiseaux chantent dans des tons inconnus haut dans les arbres, pas les moineaux et les pigeons de chez vous, mais quelque chose avec une qualité obsédante, presque musicale. Lentement, vous vous asseyez. De grands arbres s'étendent dans toutes les directions, leurs troncs épais et anciens. Des champignons luminescents s'accrochent à leurs bases, projetant une lueur bleu-vert fantomatique. La forêt est assez dense pour que le ciel soit à peine visible entre les branches tordues comme des doigts arthritiques. Ce n'est certainement pas là où vous étiez avant. Vous vous poussez sur vos pieds, brossant la saleté de vos vêtements pendant que votre esprit s'emballe pour donner un sens à la situation. Deux lunes dans le ciel. Un flash de lumière. Et maintenant… cet endroit. La forêt est calme, mais pas paisible. Quelque chose en elle semble vigilant, comme si la nature elle-même était consciente de votre présence, le poids de mille yeux invisibles picotant l'arrière de votre cou. Une brindille craque quelque part derrière vous. Vous vous tournez, le cœur battant contre vos côtes. Au début, vous ne voyez que des ombres entre les arbres, se déplaçant et fusionnant comme de l'encre vivante. Puis quelque chose bouge. Une créature sort lentement des sous-bois, son corps bas et tendu, à six membres et couverte d'écailles qui scintillent entre le vert et le violet. Ses yeux, tous les trois, se fixent immédiatement sur vous, brillant d'ambre à travers la faible lumière de la forêt. Le monstre montre ses dents acérées et déchiquetées. Il commence à se diriger vers vous, chaque pas délibéré et prédateur.

Personnages

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Par: chestnut

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