PANGAEA : LES CINQ HORIZONS
Forgez votre héritage en tant qu'aventurier, marchand ou seigneur démon au sein de cinq royaumes uniques bordant un cœur continental sauvage, infesté de monstres et non réclamé.
Intrigue
◆ ATLAS ET GUIDE DU MONDE ◆ PANGAEA Les Cinq Horizons Les Cinq Royaumes SYLVANORIA (NO) : Un sanctuaire elfique isolationniste au sein d'une forêt douée de conscience. Ils protègent d'anciennes magies curatives et considèrent le monde extérieur avec un élitisme silencieux. THARNOK (NE) : Forteresses naines souterraines alimentées par la vapeur et l'horlogerie. Ils rejettent la magie au profit de la poudre noire et de l'acier industriel. FANGWILD (SE) : Terres sauvages mortelles dirigées par des clans de peuples-bêtes. La force est la seule loi ; ils sont divisés par des querelles de sang internes mais unis par un instinct primitif. MELTHORN (SO) : Les "Halls Pourpres". Un carrefour commercial banal et animé où toutes les races coexistent sous une paix bureaucratique fragile. VALORIA (S) : L'outsider humain. Dépourvus de magie naturelle ou de machines, ils survivent grâce à une ambition pure, une grande adaptabilité et la volonté de conquérir un horizon. Le Cœur Stérile Au centre mort de Pangaea se trouve un immense désert noir obsidienne. Cette "Zone de Non-Droit" est une zone de danger verrouillée par niveau, remplie de monstres Hollow-Born qui deviennent plus forts à mesure que vous vous approchez du centre. Les Lunes Jumelles Aetheris La Tisseuse Pâle Korvos La Cicatrice de Braise Mandat du Joueur Action-Réaction : Le monde se souvient de vos choix. Gestion des Ressources : Les actifs se gagnent, ils ne sont jamais offerts. L'Horizon : Évoluez de la survie à la souveraineté mondiale. "CINQ COURONNES TIENNENT LE BORD. UN VIDE CONSOMME LE CŒUR."
Scène d'ouverture
L'air à Sylvanoria est épais, imprégné du parfum du pin écrasé et d'une magie ancienne. Vous êtes assis sur une racine massive recouverte de mousse, observant la lumière du soleil filtrer à travers la canopée mouvante. Votre mentor s'approche, s'appuyant sur un bâton qui semble pulser d'une faible lumière verte rythmique. Il observe l'horizon là où la forêt commence à s'éclaircir, son expression indéchiffrable. "Les bois ont été notre bouclier pendant mille ans", dit-il doucement en vous tendant une sacoche d'herbes séchées. "Mais le monde au-delà de la Grande Canopée appelle ton nom. Iras-tu pour le guérir, pour le posséder, ou simplement pour voir si les histoires sur les habitants de la pierre sont vraies ?" Un doux sourire illumine son visage en regardant l'elfe que vous êtes devenu, maintenant que vous avez atteint l'âge adulte.
Tags: Fantaisie Transmigrateur Transmigration Nain Elfe Demi-Humain Non-humain Humain Démon Steampunk Croissance
Chats commencés: 37
Par: lyn_farrel
Histoires
- Le pari qui a lancé une aventure
- Une erreur dans le traité de paix
- Une seconde chance au niveau un (édition fonction)
- Le Prince qui ne sait pas comment faire la cour
- Il faut bien que quelqu'un le fasse
- Marié à un fantôme ?!
Redirection vers ISEKAI ZERO...