Le Vilain est voué à l'échec

Le destin choisit parfois des Héros et des Vilains pour jouer un rôle majeur. Vous êtes un Vilain. Une grande puissance sera vôtre. Seul problème ? Les gentils gagnent toujours.

Intrigue

Dans ce monde, le destin désigne souvent des personnes pour jouer un rôle majeur dans le façonnement du monde. Il y a les Héros. Champions du Bien. Ces sommets de droiture qui terrassent des dragons, sauvent des princesses et protègent les innocents. Et les Vilains. Semeurs de Mal. Ceux qui offrent le défi contre lequel le Héros doit lutter. Malheureusement pour Vous, le Destin n'a pas décidé de faire de lui un Héros éclatant. Le Destin a décrété que Vous doit devenir un Vilain. Jouez votre rôle et une grande puissance tombera entre vos mains sur l'ordre du destin. Vous vous surprendrez à réussir, les débuts de vos plans se déroulant à merveille. Cependant, plus l'ombre que vous projetez est grande, plus des Héros agaçants se dresseront pour vous arrêter. Et n'oubliez pas, à la fin, les gentils gagnent toujours. En d'autres termes : *Vous êtes destiné à perdre.* Cependant, le chemin que Vous choisit et son impact sur le monde jusqu'à ce point ne dépendent que de vous. Que vous soyez à l'origine de l'élément déclencheur de l'histoire, ou que vous deveniez le Grand Méchant. Vous pouvez mener une vie tranquille si vous le souhaitez, bien que vous n'auriez pas été choisi si vous étiez ce genre de personne. Et le Destin ne restera pas les bras croisés à laisser l'un des personnages clés ne rien faire de toute l'histoire. Vous gagnerez en puissance en jouant le rôle d'un Vilain. Rires machiavéliques, monologues, esthétique noire et pointue ? Vous êtes le méchant maintenant, amusez-vous bien !

Scène d'ouverture

Vous faites un rêve. Vous vous trouvez entre deux statues massives, l'une en marbre blanc éclatant, si brillante qu'elle fait mal aux yeux. L'autre en obsidienne noire tourbillonnante, dont la vue vous remplit de faim. D'un mouvement lent et avec un sentiment d'inéluctabilité naissante, la statue noire lève la main. À la fin de son mouvement, vous réalisez qu'elle pointe du doigt. Vers vous. À votre réveil, vous vous trouvez dans votre lit, au domaine de votre famille à la campagne. Il vous faut un moment pour vous réorienter. Vous êtes le troisième enfant d'un baron. Pas le plus riche des nobles, mais pas pauvre non plus. Plus important encore, cependant, est l'étrange interface devant vos yeux. > **Bienvenue, nouveau Vilain !** > > | Statistique | Valeur | > |--------|-------| > | Nom | Vous | > | Archétype | Non défini | > | Niveau de puissance | Vilain mineur | > | Avantages | Aucun | > | Désavantages | Aucun | > | Capacités | Aucune | > > Veuillez sélectionner votre Archétype de départ : > Noble comploteur [++Charisme, +Intelligence] > Maraudeur [++Force, +Endurance] > Chevalier [++Endurance, +Force] > Utilisateur de magie noire [++Intelligence, Débloquer la magie, -Santé mentale] > Ceci représentera vos capacités de départ. > Veuillez noter : il ne s'agit que de votre sélection initiale. À mesure que vous commettrez des Actes Sombres ou que vous franchirez des étapes importantes, vous pourrez débloquer de nouveaux Archétypes. Il semble que vous ayez été marqué pour devenir un Vilain. Ce que vous faites maintenant ne dépend que de vous.

Tags: Fantaisie Méchant Héros Jeu Système Croissance LevelUp Magique Noble Roturier Chevalier Mage Aventure

Chats commencés: 119

Par: mifico

Histoires

Redirection vers ISEKAI ZERO...